10-те най-добри FromSoftware игри (според Reddit)

click fraud protection

FromSoftware съществува от 1986 г., но едва наскоро си проправиха път в масовия поток благодарение на невероятно популярните Тъмни души серия. Въпреки някои страхотни игри преди това, Тъмни души направи FromSoftware име на домакинство и помогна за установяване на репутацията им за трудни видеоигри.

Трудно е да се избере "най-добрата" игра на FromSoftware, не само поради субективността на игрите и самите мнения, но и защото всяка игра, пусната от FromSoftware, има положителни качества. Избирането на най-добрата игра на FromSoftware винаги е предизвикателство, но за щастие Reddit е тук, за да ви помогне да откроите най-добрите от най-добрите.

10 Dark Souls III (2016)

Служи като финална игра в Тъмни души серия, Dark Souls III беше пуснат с критичен и комерсиален успех през пролетта на 2016 г. Според потребител на Reddit S-viv, това е и най-великата игра в поредицата. Те пишат: „Наистина мисля [Dark Souls III] имаше най-добрия баланс [между] области, битки с босове и битка."

Отговарящият Beni_Reges

се съгласява, заявявайки: „О, да. DS3 е фантастична игра, която не заслужава по-голямата част от глупостите, които получава", позовавайки се на критиките, насочени към Dark Souls III от дългогодишни фенове на франчайз, които смятат, че сериалът е станал твърде мейнстрийм.

9 Dark Souls (2011)

Разбира се, трудно е да се победи оригиналът. Това е играта, която постави началото на издигането на популярността на FromSoftware и често се смята за една от най-влиятелните видеоигри, правени някога, давайки тласък старт на множество подражания и спин-офи, които проникват в 2010 г.

Според този изтрит потребител на Reddit, "Има известно усещане, че никоя друга игра на FromSoftware не е успяла да улови." Напълнена с страхотни истории и откъси от знания, Тъмни души е резултат от великолепен екип за разработка и голямо въображение.

8 Armored Core 4

Душите на демона е едновременно благословия и проклятие. Това е фантастична видео игра, която прослави талантливо студио за разработка, но завинаги ще остане „началната точка“ на FromSoftware. С други думи, историята на FromSoftware завинаги ще остане групирана в две категории – предиДушите на демона и след-Душите на демона.

Като потребител на Reddit OnToNextStage пише, "без да се включват предишните Душите на демона. Това са всички добри." MoDyingSon се съгласява, заявявайки, "Armored Core 4 и [За Отговор] са невероятни игри, и двете режисирани от Myazaki, това са най-великите механични игри на всички времена."

7 Изгубени кралства

Издаден за GameCube през пролетта на 2002 г., Изгубени кралства е RPG, базирана на карти, публикувана от Activision. Един от най-добрите заглавия на GameCube, които продължават да съществуват и днес, Изгубени кралства е доста примитивна по стандартите на FromSoftware, но въпреки това е забавна и ангажираща игра с карти, която смесва елементи на екшън геймплей и RPG механика.

Потребител на Reddit mxby7e заявява, че "Lost Kingdom 1&2" са най-добрите игри на FromSoftware и изхвърляне042502 се съгласява, като пише: „Най-накрая някой с добър отговор! По дяволите, автор на анкети, поне уточни души игри в заглавието, които правите всички ни предварителнодуши Всички фенове на FromSoftware са развълнувани!"

6 Bloodborne (2015)

Един от най-добрите видео игри, вдъхновени от Лъвкрафт през цялото време, Кръвно пренесени може да е просто шедьовър на FromSoftware. Много потребители на Reddit със сигурност мислят така. В тази анкета, Кръвно пренесени беше избрана за най-добрата им игра с доста голяма разлика.

Като bumpdog удобно обобщава: „Чувствам се, че това е най-добрата интерпретация на ловкрафтовия ужас, правена някога във видеоигра и също така харесвам начина, по който успяха да смесят това с викторианска обстановка, ловци, зверове, трик оръжия и т.н. Цялата тази комбинация беше просто перфектна и аз наистина вярвам, че това е най-уникалната RPG за всички времена."

5 Armored Core (1997)

Първоначално пуснат за PlayStation през есента на 1997 г., Бронирано ядро е механична шутър от трето лице, която позволява на играчите да персонализират собствените си механични роботи, за да водят битка срещу други роботи. Аспектът на персонализиране беше добре приет от критиците, като мнозина похвалиха дълбочината и сложността.

Потребител на Reddit 3-седмичен Бурито също го обича, заявявайки: „Доколкото обичам Soulsborne серия Бронирано ядро е любимото ми нещо [което FromSoftware] някога е правил." slee62 отговаря и го обобщава добре, като пише: „Никой дори не знае [Бронирано ядро] фенове съществуват."

4 Душите на демона (2009)

Издаден две години преди Тъмни души, Душите на демона е донякъде груб предшественик, който положи основите на бъдещата серия и въведе много от нейните сега известни механики на игра, но който нямаше излъскаността и „излъга“, които позволяваха Тъмни души за да стане такъв масов успех.

Голяма част от похвалите на играта са насочени към нейната атмосфера и тон. Като потребител на Reddit Thevisi0nary пише: "Мисля [Душите на демона] имаше невероятно уникална атмосфера и тон средновековната естетика по определен начин, който не мога да опиша."

3 Dark Souls II (2014)

За жалост, Dark Souls II е Черната овца на Тъмни души семейство. Той е широко критикуван, има очевидни недостатъци и малко хора биха го определили като свой любим Soulsborne игра. Но все още има своите упорити защитници, които могат да разпознаят нещата, които е направил правилно.

Като Thevis0nary заявява: „Все още обичах [Dark Souls II] като души игра. Зоните бяха естетически страхотни, битката беше наистина забавна... DLC бяха абсолютно фантастични и Burnt Ivory King е един от най-епичните моменти в поредицата."

2 Секиро: Сенките умират два пъти (2019)

Първият им оригинален IP от години, Секиро доказа, че FromSoftware може да вземе основната механика на Тъмни души и го разбъркайте достатъчно, за да остане свеж и ободряващ. Играта спечели похвала за своя възнаграждаващ геймплей, трудност и уникална настройка на периода.

И за потребител на Reddit Ренибой, това е една от най-великите игри на това поколение. Както пишат, „Това беше един от малкото пъти през последните 5 години, когато бях толкова влюбен в игра, че забравих да ядене, душ и външния свят и на моята възраст и типично ниво на интерес, това беше супер рядко за мен дни."

1 Кралското поле (1994)

Макар че със сигурност е примитивен за днешните стандарти, първият Кралско поле изигра огромно влияние върху бъдещето на FromSoftware и видовете игри, които ще разработят. RPG от първо лице, играта вижда играчи да изследват лабиринт под земята и да се бият с различни чудовища от другия свят.

Като този вече изтрит потребител на Reddit пише, играта е оказала огромно влияние върху Тъмни души и доказва страхотна игра сама по себе си. Те отбелязаха като положителни качества „тъмната и потискаща атмосфера“, „богат саундтрак“ и „тонове скрити тайни и общ фокус върху чистото изследване над битката“. Те също така заявяват: „Има също много паралели, които човек може да направи между тази игра и двете души игри“ (тази публикация е написана преди осем години).

СледващияАми ако???: 10-те най-шокиращи разкрития за MCU

За автора