Outriders обещава 100% увеличение до легендарните капки

click fraud protection

В четвъртък, 17 юни, нова актуализация на Devs-News за Reddit от Outriders разработчиците споменаха, че ще има 100% увеличение на легендарната степен на падане на плячка навсякъде. Въпреки че актуализациите включват и други проблеми и внедрявания в предстоящия пластир, който няма издание дата извън началото на седмицата на 21 юни, легендарният коефициент на понижение е най -вълнуващата актуализация изброени. Скоростта на падане на легендарните предмети е огромен проблем от пускането на демонстрацията на играта.

Outriders е игра с мародер-стрелец, разработена от Хората могат да летят, което отразява Погранични земи и Съдбата франчайзи по отношение на настройка, графика, цялостно разнообразие на плячка и търсене на най -доброто оборудване. Стрелецът от трето лице се развива на извънземна планета, наречена Енох, единственият шанс за човечеството да започне нов старт след унищожаването на Земята. Аутрайдерите са персонал от най-висок клас, подобен на военните, предназначен да гарантира безопасността и изграждането на нов дом, но нищо не върви според очакванията. Играта е пусната през

началото на април 2021 г. и се счупи Steam записи за издателя Square Enix.

Актуализацията на Dev-News включваше пет ключови точки: промени в легендарните проценти на падане, проблеми с влизането, новини за корекции, новини за пакета за оценка и списък с известни проблеми (чрез Мениджър на общността на Outriders thearcan/Reddit). Освен легендарните проценти на падане, които получават 100% баф, в системата предстоят четири промени. Легендарната скоба, която ограничава, когато легендарните елементи могат да изпаднат, се премахва; внедрява се система срещу дублиране, за да се осигури втора ролка, за да се избегне дублиране на легенда; скриптовият бос плячка вече ще включва неспецифични за класа легендарни каски; и системата за късмет се подобрява, за да се гарантира, че играчите няма да издържат дълъг период от време без легендарен спад по време на финала. Надяваме се, че тези промени трябва да предотвратят изключителна конкуренция на плячка между играчи, направени от мачове по време на кооперативна експедиция и финал.

В списъка с известни проблеми разработчиците дават представа за някои поправки, които идват в пластира, като всички елементи в раницата са маркирани като нови при въвеждане на нов геймплей сесия и специфични за класа проблеми, както и въпроси, които се разследват, като например мода на граната за скрап, който не работи след кадри и специфични за класа въпроси. Друг проблем, който се коригира, се отнася до пакета за оценка, който беше изпратен, което даде на някои играчи пистолет, който вече са имали. Разработчиците планират да преиздадат пакета на играчи, които вече са го заявили и са получили дубликат. Разработчиците в Играчът може да лети в момента тестват пластира за да се гарантира, че няма проблеми с изпълнението и се надяваме, че ще излезе тази седмица.

Outriders постави големи очаквания след пускането на демото през март 2021 г. Той беше изключително успешен и получи много повторения, въпреки че продължи само 12 часа. Повторението дойде от двамата играчи, които започват нови герои в един от четирите класа, превръщайки любим играч в най-високото налично световно ниво или земеделие и смилане за легенди. Въпреки че играта страдаше от проблеми със сървъра, грешки, проблеми и недостатъци в дизайна в началото на официалното издание, като цяло мнозина биха се съгласили, че играта си заслужава играта. Сега, когато ключов проблем, който повлия на удоволствието на играчите от играта, е разгледан в нов пластир, заедно с други проблеми, играчите могат да се върнат към играта и да останат наоколо.

Източник: Мениджър на общността на Outriders thearcan/Reddit

Minecraft Визуализации Пещери и скали Част 2 Преди предстоящото стартиране

За автора