click fraud protection

The последната версия на марката Tom Clancy, XDefiant, показва, че Ubisoft е загубил от поглед (или поне е избрал да пренасочва) това, което марката някога е имала предвид. Том Кланси публикува последния си самостоятелен фантастичен роман през 2003 г. и ще продължи да бъде съавтор на още шепа до последния си голям роман Командващ орган през 2013 г., годината, в която той почина. Въпреки че е известен като един от най -успешните американски автори, има почти толкова видеоигри, издадени с неговото име, колкото книги. Пет от тях са дошли след смъртта му (в допълнение към мобилната игра), с още на хоризонта. XDefiant е най -новото, обявено за марката, и показва, че игрите на Tom Clancy изобщо не са това, което бяха.

Том Кланси е пионер на фантастиката за военни технотрилъри и това се пренася във филмовите адаптации и ранните игри с неговото име. Най -новото попълнение към марката за игри Tom Clancy обаче няма почти нищо общо с общоприетия стил и тон, подрив на очакванията, който изглежда доста умишлен.

На XDefiant забързан Call of Duty-стрелба по еска изглежда забавно и има много вълнуващ потенциал около него, но все пак това е игра на Tom Clancy по име сам, доколкото може да се види досега - и това не е ново развитие за по -новите игри под марка.

Ubisoft купува студиото за игри Red Storm, което е съосновател на Tom Clancy, като по този начин придобива правата на марката Tom Clancy за техните игри. Ubisoft направи много игри, които отговарят на формата на Tom Clancy, със заглавия като Ghost Recon 2, Rainbox Six Vegaс, и Splinter Cell франчайз. След смъртта на Кланси Ubisoft продължи да пуска Ghost Recon Wildlands и Точка на пречупване, Rainbow Six Siege, и два записа на Отдела. Всичко това са забавни стрелци с военни теми и вдъхновение, но никой от тях не включва сюжети на ниво технотрилър или интензивна военна симулация стилове на предишните игри на Tom Clancy.

Какво всъщност представлява играта "Том Кланси"?

В началото на брандирането на Tom Clancy, Red Storm използва псевдонима отчасти поради репутацията си, но и за да сигнализира на феновете, че играта е задълбочен тактически стрелец. В игри като Rainbow Six 3: Raven Shield или Ghost Recon: Буря в джунглата играчите стратегически ще екипират своя отбор и методично ще работят чрез сложни бойни сценарии, докато работят за осуетяване на измамни войнствени групи. Splinter Cell надграден върху това с интензивен тайнствен тактически подход, което прави всяка среща сложна и уникална, тъй като играчите са работили, за да спрат военните престъпници или да държат супер оръжията извън опасните ръце. Повече от две десетилетия тези франчайзи усъвършенстваха занаята си да използват завладяващ геймплей, за да разказват сложни истории.

Дори днес игри като Rainbow Six: Siege и Ghost Recon: Wildlands застава сред предшествениците с подробна механика на стрелба, като може би е един от най -добрите тактически стрелци на всички времена. Някъде по пътя обаче разказвателният аспект се отдалечи от играта. Обсада е стрелецът на арена, който дава на Ubisoft конкурент Call of Duty и Бойно поле. Отдела стана отговорът на Ubisoft на Съдбата. Wildlands по принцип стана Далечен рев но с по -явни военни теми и предстоящо издание на Rainbow Six: Извличане и XDefiant наистина не приличат на игри на Tom Clancy, които са идвали преди.

Все още има страхотни игри в рамките на марката Tom Clancy и несъмнено предстоят още. Това име обаче изглежда означава нещо по -различно от преди. В известен смисъл, XDefiantолицетворява драстичните промени в цялата екосфера на Tom Clancy. Изтегляне на стилове на персонажи от всяка от франчайзите на Clancy, за да съставят своите фракции и включващо всичко-от огнехвъргачки до щитове с балончета до неоново-пънк фон, XDefiant е странно обединяване на неща, които вероятно ще определят игрите на Tom Clancy занапред. Ако епохата на военния технотрилър е отминала, може би ерата на развълнувания и буен стрелец на Том Кланси настъпва.

Предишната грешка при инсталиране на диск на PS4 на PlayStation 5 се завръща

За автора