Некроморфите и разчленяването на Dead Space Remake изглеждат кърваво впечатляващи

click fraud protection

TheМъртъв КосмосНекроморфите на римейка и емблематичната борба, основана на разчленяване, бяха разкрити и показаното досега изглежда по-страшно и впечатляващо от всякога. Некроморфите вече бяха едни от най -ужасяващите врагове наоколо и преминаването им към ново поколение конзоли и хардуер за компютър може да ги направи още по -страшни и по -удовлетворяващи при разграничаването им. Ескадрили на Междузвездни войни разработчик EA Motive Studios показа новата си представа за смразяващата научнофантастична серия ужаси за оцеляване в a Мъртво пространство римейк поток, разкривайки неочаквано количество за предстоящото издание.

Като проблемният инженер Исак Кларк, играчите се изправиха срещу мутирали орди от Некроморфи в първоначалните три Мъртво пространство игри. Какво определи тези чудовища, предизвикващи кошмари (и по-нататък, Мъртво пространство) освен другите врагове на ужасите за оцеляване беше, че не беше достатъчно просто да ги застреляте в главата. Играчите бяха насърчавани да разчленяват некроморфи, използвайки различни научнофантастични оръжия - най -известното от които беше

Мъртвото пространство надежден плазмен резак. Този механик на разчленяването добави към телесния ужас на тези серии и придаде на битката по -висцерален характер и спешен тон, докато Исак се мъчеше да разкъса усуканите си врагове, преди те да успеят да направят същото него.

Това ще се върне с пълна сила в новия Мъртво пространство рестартирайте, както е показано по време на потока на живо от EA Motive вторник (чрез GameSpot). По време на шоуто актуализираната механика на разчленяване беше демонстрирана в разработка. Докато Исак преминаваше и изстрелва различни оръжия, за да отсече противниковия Некроморф, Филип Дюшарме и Роман Кампос-Ориола обясниха, че студиото проучва какво е причинило разчленяването в оригинален Мъртво пространство работи толкова добре. Той се стреми да разшири системата, като покаже разкъсването на кожата и тъканите от Necromorphs, докато Issac ги разкъсва, в това, което се нарича механик за "пилинг на плът". При всеки изстрел на Исак се образува впечатляващ облак от пръски кръв и парчета от целевите части на Некроморф се издухват, за да разкрият изсъхнала кост отдолу.

Ново Мъртво пространство играта е в голямо търсене от разочароващата 2013 година Мъртвото пространство 3, но чак през юни 2021 г. EA обяви, че ще работи за съживяване на франчайзинга с Assassin’s Creed: Valhalla режисьор Ерик Баптизат начело. По същество преразказ на оригинала Мъртво пространство, EA Motive обещава да подобри и актуализира класическата история на класическата игра, като същевременно остави ядрото й на мира. Студиото по-рано намекна за функции и изрязано съдържание, връщащо се от записи от поредици от последните дни, а днес също беше разкрито, че Мъртво пространство римейкът на Исак ще бъде озвучен изцяло

Заслужава да се отбележи, че кадрите, показани по време на това Мъртво пространство stream все още се работи и EA Motive отбелязва, че все още има някои неща, които планира да добави към системата за пилинг на плът, преди римейкът да е готов за стартиране. Съдейки по ранните кадри обаче, изглежда така Мъртвото пространство съживлението може да бъде дори по -кърваво от преди, когато пристигне.

Източник: GameSpot/YouTube

Отряд самоубийци: Убийте разбивката на трейлъра на Лигата на справедливостта

За автора