click fraud protection

Mario Golf: Super Rushе едно от основните издания на Nintendo за лятото, но далеч не е дупка в едно. В никакъв случай не е лоша игра, Mario Golf: Super Rush също няма да направи трайно впечатление на никого, което го кара да се чувства като до голяма степен временна и мимолетна итерация на франчайз с много повече потенциал. Има много семена за страхотни идеи, от които други игри могат да научат много, но към момента е трудно да се каже, че Mario Golf: Super Rush ще бъде нещо повече от нещо, което да убие известно време, докато сте в движение.

По-голямата част от съдържанието в Mario Golf: Super Rush липсва необходимото разнообразие или разнообразие, за да го направи особено ангажиращо. Може би най-голямата причина да играете играта е Mario Golf: Super Rush's режим на кампания, наречен Golf Adventure, който по същество е мини-RPG, където играчът създава персонализиран Mii, за да играе като в изживяване в стил кариера. Те започват като новобранци и си проправят път нагоре, като печелят монети, за да купуват ново оборудване, изграждат статистики и взаимодействат с различни герои, базирани на Марио. Не е толкова дълбоко, колкото може да се надява да бъде, но има достатъчно, за да се ангажирате и всъщност полага основа, от която много други спортни франчайзи биха се възползвали.

Лесно е най-изчерпателният и изчерпателен от всички режими в играта, но и може би единственият с някакво действително усещане за натиск или предизвикателство. Mario Golf: Super Rush има четири режима total и другите просто нямат същото усещане за интензивност като Golf Adventure. Извън стандартния голф има още Speed ​​Golf и Battle Golf. Speed ​​Golf принуждава всички играчи да се втурнат към мястото, където топката им попадне, вместо автоматично да се телепортира, създавайки състезание за това, което първи ще отбележи. Въпреки, че другите играчи бягат наоколо и часовникът е в ъгъла, все още липсва усещане за неотложност или конкуренция, която нещо като Марио Карт има. Може би AI просто не е достатъчно агресивен в усилията си да обърка играча, като използва специални способности, но в крайна сметка просто се чувства като обикновен голф с малко допълнително бягане.

Mario Golf: Super Rush's Боен голф, от друга страна, е далеч по-хаотична версия на Speed ​​Golf. Има 9 дупки, които са достъпни наведнъж в една гигантска арена, което означава, че всеки може да отиде във всяка посока или да се бие над една и съща дупка. Целта е да има най-много дупки от останалите играчи и това е моментът, когато всъщност се чувства, че способностите на героя имат най-голямо влияние. Ако опонентът е "на зелено" на определена дупка, играчът може да активира своята специална способност, която често просто експлодира земята, където топката кацне, карайки други топки да се разпръснат. Това може да спечели много време и да попречи на противник да отбележи гол, но това води до друг проблем: много от време има просто постоянна злоупотреба със способности, поставяне на играча в кратки, но чести зашеметявания и натискането им наоколо. Малко е иронично също хаотично, поне с AI, така че изглежда има проблем с балансирането в режимите.

Има и липса на разнообразни способности Mario Golf: Super Rush17 персонажа за игра. 11 от 17-те знака имат подобна способност топката им да експлодира при удар или нещо подобно. Въпреки че някои могат да удрят топката по-далеч от други или да имат по-висока издръжливост, просто никога не е имало чувството, че нещо от това всъщност има значение по съществен начин. Всеки играч може да се измъкне, използвайки практически всеки от присъстващите голфъри, което почти прави безсмислено да има толкова много за избор, ако единствената разлика, която заслужава внимание, е техните анимации.

като цяло, Mario Golf: Super Rush има няколко интересни идеи, но не успява да даде някаква смислена цел на по-голямата част от съдържанието си. Това минава от списъка с герои до шепата му режими, оставяйки играчите с доста празно изживяване извън доста иновативния режим на Golf Adventure. Вероятно би било по-подходящо, ако играта беше фокусирана върху Golf Adventure, а не върху другите два режима, но вместо това фокусът беше разделен. Може би вече обявеното DLC за Mario Golf: Super Rushще помогне на играта да се развие повече и ще постави месо върху забавните, макар и свещени кости на играта.

Mario Golf: Super Rush пуска за Nintendo Switch на 25 юни. Код за преглед беше предоставен на Screen Rant преди стартирането за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (Добър)

Тази версия на Minecraft Nether Portal Optical Illusion Build е брилянтна

За автора