Ще използва ли Gotham Knights системата Nemesis на Middle-Earth: Shadow of War?

click fraud protection

След продължителна пауза, Батман се завръща към видеоигрите по-късно тази година с Рицарите на Готъм, но ще бъде различен Готъм Сити от този, който играчите изоставиха през 2015 г Батман: Arkham Knight. Разработено от WB Games Montréal, Рицарите на Готъм ще се проведе в нов ъгъл на DC Comics Multiverse и ще използва преработена бойна система. С всички тези нови елементи, които идват на фокус, някои фенове се чудят дали разработчиците на Произход на Аркхам ще внесе в Nemesis System от Monolith's Средната земядуология, за да оживи нещата още повече.

Всъщност, феновете на Средната земя игрите чакат друга серия, за да вдигнат факлата Сянката на войната Nemesis System за дълго време. Системата, която изправя въртящ се състав от назовани и озвучени противници срещу главния герой и ги вплита в продължаващ разказ, е огромна стъпка напред за игрите с отворен свят.

Въпреки съобщенията, че няколко студия са се опитали да внедрят нещо като системата в своите игри, това се оказа трудно. Част от това може да е, че издателят Warner Bros. е патентовал няколко ключови характеристики на механиката, което означава, че студиата извън WB трябва да заобикалят строги ограничения, за да се доближат до това, което Monolith създаде. За щастие, както може да се разбере от името на студиото, WB Games Montréal е твърдо WB студио, така че вероятно ще могат да използват системата Nemesis без никакви проблеми. Дали наистина ще го направят или не е съвсем друг въпрос, въпреки че се говореше.

Ще заемат ли Gotham Knights от Middle-Earth: Shadow of War?

Екипът зад Рицарите на Готъм не е обявил никакви планове за копиране Средната земя в този момент се фокусира върху четирите персонажа за игра и кооператив, присъщ на Рицарите на Готъм' дизайн. Има обаче един аспект на играта, който може да се поддаде добре за внедряване на системата Nemesis.

В Рицарите на Готъм разкрият отбеляза, че Съдът на совите ще бъде главният антагонист на кавгаджия, изправяйки Робин, Батгърл, Найтуинг и Червената качулка срещу тайно общество, в което се помещава неописуема армия от маскирани врагове. Лоялните към Съда лесно биха могли да заемат мястото на Средната земя's Orcs, особено ако разработчикът е готов да поеме творчески свободи с дизайна на маската на организацията. Ако не, дори групите обикновени улични бойци, които обикалят Готъм Сити би паснал доста добре като врагове, влизащи в несвързани битки, за да направят нещата интересни. Има много възможности за създаването на Monolith в света на Батман, зависи само от това дали WB Games Montréal иска да се възползва от това. Нищо не струва (въпреки че трябва да се приема с недоверие, тъй като това е само слух), че някои хора харесват потребителя на Twitter @TheComixKid са отбелязали, че системата Nemesis ще бъде включена и ще включва полицейското управление на Gotham City, но нищо официално не е потвърдено.

Само напомняне, ето какво чух за новата игра Batman от някой, който е работил по нея в началото
-Семейство на прилепите може да се играе
-множество фракции в система за врагове, която включва GCPD
-Совите бяха основният антагонист
-връзки с други игри
Може ли август да дойде достатъчно бързо pic.twitter.com/pijy4yUGPH

— KC Walsh - BLM (@TheComixKid) 30 юни 2020 г

Дали Рицарите на Готъме играта, която въвежда отново Nemesis System в игрите, почти неизбежно е някой да я използва в бъдеще. Историите, дошли от Средната земя игри по отношение на босовете, които се появяват от нищото, издигна една наистина посредствена екшън игра в нещо много по-интересно. Почти е жалко, че WB заключи системата зад патенти, тъй като този вид спонтанно разказване на истории е друг пример за това какво правят игрите по-добре от филмите, телевизията или всяка друга среда. Просто е твърде полезен инструмент, за да бъдете хванати в лицензирани игри за супергерои или призрачни воини.

Всичко, което DLC Happy Home Paradise на Animal Crossing добавя към ACNH

За автора