Рецензия за връщане: Враждебна планета

click fraud protection

Ретурнирале ексклузивен шутър за PS5, който е разработен от Housemarque и публикуван от Sony Interactive Entertainment. Играта може да е най-добрата демонстрация досега за това на какво е способен PS5, но изключителната й трудност и наказващият дизайн може да е отчайващ за тези, които не могат да се справят с ужасите, които очакват извънземното му свят.

Ретурнирал В главната роля е астронавт на име Селен, който катастрофира каца на странна извънземна планета на име Атропос. Корабът на Селин е разрушен при катастрофата, така че тя се впуска в търсене на мистериозно излъчване, което се възпроизвежда през нейното комуникационно устройство. Атропос е пълен с враждебни форми на живот, но това не е това, което плаши най-много Селен. Всеки път, когато Селен умира при изследване на планетата, тя се преражда в момента на катастрофата и трябва да започне отначало. Атропос е осеян с труповете на Селени, които се провалиха в мисията си, някои от които са оставили аудиозаписи на своите открития. Най-тревожното от всичко е, че Селен открива къща, скрита в джунглата, която прилича на собствения й дом.

Ретурнирал е roguelite, което означава, че нивата се генерират процедурно от селекция от стаи, които се разбъркват всеки път. Всеки път, когато играчът умре, Селен отново се събужда на мястото на катастрофата. Смъртта и съживяването на Селен е фантастичен трик, който помага да се създаде причина във вселената за механиката на играта. Селен може да запази само основен пистолет, няколко постоянни ключови предмета и подобна на скъпоценен камък валута, наречена Етер, всеки път, когато умре. Това означава, че играчът трябва да събира нови предмети, подобрения и оръжия всеки път, когато умре, което означава, че няма две еднакви бягания.

Селен няма да издържи дълго на Atropos с нейния пистолет, така че играчът трябва да претърси всеки регион за предмети и подобрения. Селен има адреналин механик, при който тя придобива специални сили за убиване на врагове, без да получава удар, но измервателният уред се нулира и силите се губят всеки път, когато бъде ударена. В играта има няколко валути, които Селен може да използва за закупуване на артефакти (бафове, които продължават, докато бъде убита) и консумативи (еднократни предмети, като лечебни отвари). Играчът също така притежава умение Proficiency, което се увеличава по време на бягане и гарантира, че Selene намира по-добри оръжия.

Оръжията вътре Ретурнирал представляват смес от огнестрелни оръжия на Земята (пушки, ракетни установки) и извънземни оръжия. Има голямо разнообразие в начина на работа на оръжията, въпреки че те не променят много тактиката на играча, т.к. Ретурнирал има много по-голям фокус върху защитата, отколкото нападението. Като цяло има много блокиращи системи в Ретурниралкоито работят добре заедно и никога не се чувстват твърде сложни. Играта е доста скъперническа в начина, по който разпределя валутите, използвани за закупуване на артикули и надстройки, така че винаги има труден избор за това какви предимства са необходими.

Това е срамота Ретурнирал не беше а заглавие за стартиране на PS5, тъй като показва потенциала на PS5 по-добре от всяка игра преди него. Графиката е зашеметяваща, с невероятно осветление и отражения, дори когато работи на 4K при 60 кадъра в секунда. 3D звуковият пейзаж, създаден от саундтрака, е ефективен, за да накара потребителите да се чувстват така, сякаш са във враждебна среда, с извънземни шумове, тропащи и крещящи от всички посоки. Ретурнирал също така използва SSD на PS5 за незабавен транспорт между местата, с почти никакво натоварване между нивата и без никакво при телепортиране към области в тях.

Може би най-впечатляващият аспект на Ретурнирал е използването му на контролера DualSense. Различните усещания, които контролерът излъчва, когато изследва извънземните пейзажи, помагат за подобряване и потапяне на преживяването по начини, които по-често се свързват с VR. Адаптивните спусъци също имат задоволителен хрусък, особено при стрелба със специалната способност на оръжието. Ретурнирал е демонстрация на какво е способен PS5 и колко мощен може да бъде дизайнът на DualSense с правилната игра.

В извънземни пейзажи на Ретурнирал са невероятни, с извисяващи се статуи на безлични извънземни, които се очертават над играча от всеки ъгъл. Враговете са по-скоро смесена торба, като повечето попадат в категорията куче с пипала, калмари, летяща топка и кула. Елитните врагове, които се появяват от време на време, са по-вълнуващи за гледане, както и шефовете. Ретурнирал използва ярки неонови светлини за много от враговете си, особено за техните куршуми, и в резултат на това предчувствителният свят на Atropos понякога може непродуктивно да изглежда като дискотечен дансинг.

Всичко това е в пълен контраст със сегментите в играта, където играчът изследва къщата в джунглата, което Селен може да прави всеки път, когато побеждава шеф. Тези сегменти се изместват към перспектива от първо лице и изграждат напрегната и страшна атмосфера, тъй като познатите предмети на Земята са леко променени, за да отразяват извънземния свят. Тези сегменти са връхната точка на Ретурнирал и те действат като голяма почивка от неистовото му изследване. Самата Селен няма голям шанс да блесне като герой, но това може да се очаква, като се има предвид, че е хваната сама в извънземен свят и по-голямата част от диалозите й идват от аудио дневници.

В геймплей на Ретурнирализглежда като шутър от трето лице на повърхността, но е по-близо до игра на ада с куршуми, с тире от Тъмни души и Хадес смесени в. Играчът има достъп само до един пистолет наведнъж, както и до бавен, но мощен енергиен меч. Враговете в играта изпращат масивни залпове лазерен огън към Selene и единственият начин да оцелеете е като овладеете механиката на тире. Селен може да направи кратко бягане във всяка посока, което й дава няколко момента на неуязвимост, но след това има охлаждане. Овладяването на механиката на таблото е задължително, за да оцелеете връщане, тъй като Селен не може да понесе много щети, преди да умре и да бъде върната обратно в началото на играта.

Стилът на игра bullet hell има потенциал за някои наелектризиращи битки, с изключение на един основен проблем. В връщане, играчът може да види само това, което е пред него по всяко време, докато враговете изстрелват залпи от куршуми и изпращайте лазерни ударни вълни към тях от всички ъгли – нещо, което подходът отгоре надолу на много други заглавия на bullet hell решава с перспектива. Ретурнирал има проблем с играча да бъде ударен от снаряди, които го удрят от слепи зони, което прави невъзможно избягването на вражеския огън в зони с много врагове.

Това се превръща в проблем, започвайки от второто ниво и само се влошава с течение на времето, особено когато щетите на враговете се увеличават драстично в хода на играта. Има твърде много ситуации, в които играчът е убит от вражески огън, който не е виждал и отнема много удоволствие от играта, особено когато дългото бягане е отменено за един въпрос секунди. Ретурнирал няма опции за трудност, така че играчите, които се борят с бързи стрелци, могат да пропуснат тази игра в резултат.

Разочароващата трудност на Ретурнирал изглежда е начин за удължаване на живота на играта. Ако Ретурнирал имаше опции за трудност, тогава времето за изпълнение щеше да бъде значително намалено, особено защото използва повторно врагове и нива с известна честота. Зоната на отваряне на Ретурнирал е завладяващо в началото, но това намалява малко всеки път, когато едни и същи ранни секции се повтарят, след като обещаващото изпълнение е убито за няколко секунди по-късно. Ретурнирал е брутално трудна игра и повтарящият се цикъл на историята може да накара някои бягания да се почувстват като загуба на време, особено когато се пази толкова малко между тях.

Ретурнирал може да е най-добре изглеждащата игра на PS5 и прави невероятни неща с контролера DualSense и неговия звуков пейзаж. Версия на Ретурнирал това не беше толкова наказващо и имаше повече съдържание би било нещо наистина специално. В сегашния си вид играта е забавна, но има тенденция да издърпва килима изпод плейъра твърде често. Хора които обичам твърдите видео игри ще намеря много за похвала връщане, но завладяващата красота на Атропос е заобиколена от сурова среда, която ще затрупа онези, които не могат да се справят.

Ретурнирал ще бъде пуснат за PlayStation 5 на 30 април 2021 г. Screen Rant беше предоставен с цифров PS5 код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4 от 5 (Отличен)

Краят на Far Cry 6 поправя най-голямата грешка на Far Cry 3

За автора