Конкурентът на GTA 6 „Навсякъде“ от бившата Rockstar Dev сега е с 42 милиона долара по-богат

click fraud protection

Изглежда че Grand Theft AutoVI най -накрая може да се сблъска с остра конкуренция в жанра пясъчник Навсякъде, съперничеща игра, разработена от бившияRockstar North служители в Build a Rocket Boy Games, са получили финансова инжекция от над 40 милиона долара от различни инвеститори. Докато е крайно време да Grand Theft Autoфранчайзът е предизвикан от модерни усилия на AAA, като надрасна своите по -стари конкуренти Шофьор и Saints Row преди години източникът на тези (очевидно законни) пари в известна степен е притеснителен.

Отричайте, както биха могли Rockstar и компанията, Grand Theft Auto VI очевидно се случва в един момент - най -вероятно през предстоящото девето поколение конзоли. Grand Theft Auto V и по -важното, GTA Online са крави пари, които са позволили на разработчика-издател да издоят последните две поколения конзоли за всичко, което си струват, и те са си стрували много. Пристанища от следващо поколение на Grand Theft Auto V за PS5 и Xbox Series X/S посочват, че последната вноска не е готова до година или две през живота на новите конзоли, но издателят Take-Two не е съмнява се, че сърбежът се добавя към краткосрочната експлозия на приходите, от която се сънуват акционерните мечти, към малко по-бавното му натрупване 

GTA Online парични купчини. Този път обаче изглежда, че не се бори за вниманието на играчите без опора.

Публично отстранен от ръководителите на Take-Two и забъркан в ожесточен съдебен спор през 2016 г., бившият президент на Rockstar North Лесли Бензис остава на пътя на войната. След основаването Изградете Rocket Boy Games заедно с екип от други бивши ветерани на Rockstar и обявиха Grand Theft Auto-като Навсякъде междувременно, Телеграф(Благодаря, VGC) сега съобщава, че новото студио е принудило значителна сума от 32 милиона паунда (приблизително 41 милиона щатски долара) от инвеститорите за своите Навсякъде проект, като лъвският дял от парите идва от мощна китайска фирма Netease.

Изграждането на този тип смесен автомобилен хаос, фокусиран върху различни истории, с мултиплейър функционалност е не е евтино или бързо, особено не за ново студио, чиято игра е съществувала едва като дизайнерски документи и концептуално изкуство едва наскоро. Докато някои студия харесват Звезден гражданин'Cloud Imperium Games наистина знаят как да го приберат без резултати, много малко студия за разработка струват тяхната сол можеше толкова лесно да взриви предимството на внезапни неочаквани печалби от 40 милиона долара, които сега изграждат момче на ракета се радва. Въпреки това веждите на играчите трябва да се вдигнат, когато научат, че благодетел на студиото е Netease, китайски конгломерат, който (като Tencent) работи като ръка на тоталитарното китайско правителство и вече има ръце в китката в бурканчето за бисквитки на индустрията за игри, купувайки влияние и власт над компаниите по света над.

Докато вечно подути Grand Theft Auto франчайз и марка продължават да настояват, че те не са станали твърде големи за напрегнатите си бричове, хегемонията на Rockstar над жанра пясъчник и портфейлите на играчите може да се сринат, ако Build a Rocket Boy успее с Навсякъде. Независимо коя игра е на първо място в предстоящото поколение (и) на конзолите, не е трудно да се предположи, че потребителите ще загубят най -лошото.

Източник: Изградете Rocket Boy Games, Телеграф, VGC

Въздействие на Геншин: Къде да намерите още виолетова трева (и за какво е)

За автора