Ubisoft позволява само на някои служители да продължат да работят от вкъщи

click fraud protection

За първи път след COVID-19 началото на пандемията около март 2020 г. Ubisoft обяви потвърден план за връщане на служителите на лична работа. Подобно на останалия свят, Ubisoft е прегърнал отдалечена работа повече от година. Въпреки това, с увеличаване на нивата на ваксинация и отслабване на правителствените насоки, краят на най -лошите икономически ефекти от пандемията може да е близо.

Нарастването на отдалечената работа и онлайн сътрудничеството се отрази на света. Психичното здраве е станало по -важна тема може би от всякога. Естествено, хората са социални същества и всеки е усетил последиците от невъзможността да взаимодейства с връстниците си лице в лице. През изминалата година някои разработчиците на игри се отвориха за отдалечена работа, след като вече имах опит да черпя. Просто казано, отдалечената работа далеч не е идеална и на някои компании са били необходими допълнителни усилия, за да гарантират, че техните служители получават подходящите ресурси и подкрепа за психично здраве, за да не изгорят.

Като един от най -големите издатели на игри, Ubisoft вероятно е предприел много подобни мерки за безопасност на COVID. В рамките на компанията обаче тези мерки не се разглеждат като дългосрочни решения. Джейсън Шрайър, журналист от играта на Bloomberg, посочи, че Ubisoft прави стъпки към връщане към личната работа. Офисите на Ubisoft са предназначени да „остават основен стълб на опита на Ubisoft. ” Освен това според съобщенията Ubisoft ще позволи само „малък брой”На хората да продължат да работят напълно от вкъщи. Това би могло да помогне за развитието и производството на Предстоящите безплатни игри на Ubisoft като Дивизия Heartland и AAA заглавия, които са на хоризонта, включително наскоро преименуваните Rainbow Six Extraction.

Днес персоналът на Ubisoft изпрати имейл, че планира да използва „хибриден и персонализиран подход“ за работа и че „офисът ще остават основен стълб на опита на Ubisoft. "Само" малък брой "хора ще могат да работят напълно дистанционно в движение напред.

- Джейсън Шрайър (@jasonschreier) 7 юни 2021 г.

За съжаление, завръщането в офисите на Ubisoft може да не е атрактивната опция, която е предназначена за някои служители. Компанията все още е в ход на няколко обвинения за сексуално нарушение и е малко трудно да се прецени дали има достатъчно подобрения в компанията или не. Докато Изпълнителният директор Ив Гилемот твърди, че е постигнат напредък, други не са толкова убедени. Докладите за обратното казват Ubisoft не се е променил много и че нещата не са много по -добри, отколкото бяха, когато обвиненията се появиха за първи път. Подобни обвинения са сериозни и едва ли служителите могат да бъдат обвинени за колебанието си да се върнат лично при тези условия на труд.

Докато Ubisoft и други компании изцяло възнамеряват да върнат служителите си в офисите си, някои студиа напълно възприемат дистанционното разработване на игри. Това бележи значителен разкол в индустрията, тъй като потенциалният край на пандемията наближава, което е разделение вижда, че някои компании се връщат към статуквото, а други се опитват да внедрят отдалечена работа в бъдещето си планове. Макар че може би не е идеално за психичното здраве, отдалечената работа позволява на индустрията да търси по -далеч и по -широко от всякога за талантливи дизайнери и разработчици на игри. Независимо, Ubisoft изглежда е направил своята позиция по темата съвсем ясна. През следващите месеци вероятно ще продължат да излизат нови доклади за подобни или противоположни политики.

Актуализация 18:57 08/06/2021: Ubisoft публично публикува съобщение, изпратено по имейл до служители от CPO Аника Грант. В него се посочва:

След провеждане на проучвания и консултантски екипи в цялата организация, Ubisoft реши да внедри хибриден подход към трудови договорености, които ще позволят на по -голямата част от служителите да прекарват време както от работа в офиса, така и от работа У дома. За да се отчете разнообразието от семейства на работа, местоположения и предпочитания на нашите екипи по целия свят, всяко студио или офис ще приспособи своите политики към съответните си нужди. Занапред планираме непрекъснато да наблюдаваме и адаптираме тази рамка, за да сме сигурни, че постигаме целите си да имаме здрави и щастливи екипи и да увеличим максимално колективните си усилия за създаване на иновативни, страхотни игри за нашите играчи.

Пълното изявление може да бъде намерено на Ubisoft's уебсайт.

Източник: Джейсън Шрайер/Twitter, Ubisoft

Eternals Credits Scene представя големия актьор като нов персонаж на MCU

За автора