Рецензия на филма „Ловец на чудовища“ (2020).

click fraud protection

Предпоставката за адаптациите на видеоигри винаги е била нож с две остриета, както е илюстрирано от дългата поредица от неуспешни начинания от безрадостното поемане на Джъстин Курзел. Assasin's Creed до абсолютно бездната Mortal Kombat: Унищожение. Докато Холивуд успя да извади някои почти прилични адаптации на игри, като например Rampage и оригинала 2002г Заразно зло, преобладаващото мнозинство е смесица от съмнителни наративни избори, проблемни продукции и присъщата непреводимост на потапянето на видеоигрите на големия екран. Сценарист/режисьор Пол У. S Anderson насища жанра за адаптация на играта с надежда през 1995 г Mortal Kombat, и сега той се опита да вдъхне живот на изключително популярния Ловец на чудовища франчайз, който беше особено подсилен от успеха на 2018 г Ловец на чудовища: Светът. на Андерсън Ловец на чудовища се основава на обещаващата предпоставка на играта, в която чудовища като Ратолос и Диаблос се намират в прединдустриален свят, в който играчите поемат ролята на Хънтър, за да убият множество заплашителни зверове. Липса на наративна посока и равномерно темпо,

Ловец на чудовища е още една бездушна адаптация на видеоигри, която се удавя в собствената си неадекватност.

Ловец на чудовища позиционира капитан Артемис (Мила Йовович), армейски рейнджър, в мъртъв център, който заедно с частта си търси изчезнали войници сред пустинна територия. Докато групата се закача с празни закачки, бързо приближаващата прашна буря надвисва заплашително над тях, пренасяйки ги в пустинен регион, който изглежда е съвсем друго измерение. Остатъци от масивни костни структури предизвикват объркване сред групата, които също намират силно овъглените тела на изгубените им другари, причинени от нещо толкова адски горещо, че превърнало пясъка в стъкло парчета. Точно когато нещата не могат да станат по-неразбираеми, те са преследвани от гигантски звяр, пътуващ по пясък, черен Диаблос, срещу когото военните оръжия са безполезни. Влошават нещата рояк от гигантски паяци, подобни на раци на име Nerscylla, които се появяват от нищото.

Капитан Артемис (Мила Йовович) в Monster Hunter

Ловец на чудовища отделя време, за да предложи неистови проблясъци на неназования Хънтър (Тони Джаа), който също е заседнал в тази пустош и изглежда знае нещо или две за убиването на тези злобни животни. Когато Ловецът вижда Артемида, той необяснимо я атакува злобно, което води до дълга, безсмислена битка, която не е нито ужасна, нито впечатляваща за гледане. В крайна сметка двамата се обединяват, като постепенно се свързват чрез знаци, сумтене и мирно предлагане на шоколад от Артемис, тъй като Ловецът не говори нито дума английски. Липсата на диалог не е непременно вредна за кинематографичния разказ, когато е направен добре, като например в Ким Ки-Дук Мебиус и актьорът Робърт Редфорд, Всичко е загубено. Въпреки това, липсата на диалог или наличието на напълно безсмислени такива в Ловец на чудовища насочва вече обърканата предпоставка към голяма погрешна стъпка в разказа.

Диаблос, най-голямото чудовище на Wildspire Waste, се появява няколко пъти през първата половина на Ловец на чудовища, без да бъде ръководен от лабиринтния мит, който обогатява видеоиграта, което в крайна сметка подтикна играчите да инвестират времето си в убиването на звяра. След определен момент, разказът изглежда особено прибързан, белязан от представянето на двуезичния колега на Хънтър, Адмиралът (Рон Пърлман), който по същество бомбардира Артемида с тежка експозиция, напълно неподкрепена от изграждане на света или завладяваща визуализация знаци. Резултатът е объркана бъркотия от чудовищни ​​митове и правила, които се появяват твърде късно в повествованието, което в крайна сметка води до финална разправа, изпълнена с твърде много бързи изрезки и CGI-несъответствия. Андерсън решава да сложи край Ловец на чудовища по средата на битката, явно с намерението за продължение, което трябва да бъде зъбно колело в още един бездушен франчайз, който върти пари.

Артемис (Мила Йовович) и Ловецът (Тони Джаа) в Monster Hunter

Взаимодействията между Ловеца и Артемида се оказват най-интересните части Ловец на чудовища, въпреки че е ясно, че филмът не се интересува от насищане на героя на Jaa с дълбочина, мотивация или смисъл. Ловецът по същество се превръща в разказвателен катализатор за Артемис да поеме ролята на Ловец на чудовища, която, въпреки впечатляващите екшъни на Йовович, изглежда силно организирана. Дори когато героите са лице в лице с Ратолос, „Кралят на небето“, който живее в древността Forest, последователностите не успяват да осигурят тръпка, завършвайки с неубедителен клифхенгер, който не предлага никакво вълнение или катарзис. По същество, Ловец на чудовища прави сериозна несправедливост към изходния си материал, действайки като първия от много филми във франчайза, които са лишени от остроумие или чудо.

Ловец на чудовища излиза по кината в САЩ в петък, 18 декември. Той е дълъг 103 минути и е с рейтинг PG-13 за поредици от действия на същества и насилие през цялото време.

Кажете ни какво мислите за филма в секцията за коментари!

Нашата оценка:

1 от 5 (лошо)

Ключови дати на пускане
  • Ловец на чудовища (2020)Дата на пускане: 18 декември 2020 г

Ранните реакции на Eternals го описват като най-епичния и уникален филм на MCU

За автора