Как NPC на Elden Ring ще се различават от Dark Souls

click fraud protection

Последна информация относно предстоящата игра Elden Ringпредполага, че заглавието ще има различен подход към NPC в сравнение с FromSoftware Тъмни души серия. В Тъмни души, NPC рядко дават представа за историята като цяло и рядко са свързани с всеобхватния сюжет. Elden Ring, от друга страна, ще се фокусира много повече върху герои, които ще бъдат по-дълбоко обвързани с историята.

Тъмни души' NPC са представени с различни нива на известност в цялата серия. Някои действат като търговци, които говорят само за своите стоки; други, като Solaire of Astora, имат куестове, с които играчите могат да се ангажират. Като цяло, само няколко избрани NPC ще говорят за това, което играчът се надява да постигне или за земята, в която пътува, принуждавайки ги да сглобяват нещата чрез описания на предмети и фини намеци. За разлика от това, Elden Ring ще се опита да създаде ясна история с помощта на NPC.

Историята на Elden Ring следва Оцветения, индивид, който се завръща в Земите между, мястото на играта, след разбиването на титулярния Elden Ring. В интервю с

IGN, Elden RingСъздателят на Hidetaka Miyazaki обяснява как NPC на играта ще подсилят тази история. Според Миядзаки, Elden Ring ще включва други опетнени, които "ще имат свои собствени приключения и мотиви“ и чието присъствие ще очертае света като цяло, придавайки повече контекст на историята. За разлика от Тъмни души NPC, чиито цели често не са свързани със сюжета, обстоятелствата на тези приятели вероятно ще съставляват голяма част от сюжета на Elden Ring. Когато говорим за Elden Ring и неговите NPC, Миядзаки заявява, че "това е игра, която се базира на своите герои", идея, върху която предишните игри на FromSoftware не са били основният фокус.

Elden Ring може да премахне концепцията за Hollowing на Dark Souls за NPC

Една специалност аспект на Тъмни души е концепцията за издълбаване, което е възпрепятствало значимостта на главния герой в миналото. Онези, проклети да бъдат немъртви, са обречени в крайна сметка да загубят ума си и да станат насилствени люспи, наречени кухини. Дори герои, които първоначално са приятелски настроени към играча, ще станат Hollows, след като техните куестове са завършени. Поради това малко герои могат да останат релевантни за сюжета много преди да станат в крайна сметка враждебни. Ако Elden Ring претендира да е игра, съсредоточена около герои, може да премахне напълно концепцията за Hollowing, като по този начин позволява на другите опетнени герои да останат осъзнати и разумни за продължителността на игра.

Освен това изглежда взаимодейства с Elden RingДругите герои на 's могат да бъдат от полза за опетнените по начини, които не са свързани с историята. Едно такова предимство е способността им да научете играча на магически способности и заклинания. Повече информация относно NPC на играта вероятно ще бъде разкрита преди пускането на играта.

Източник: IGN

Последният от нас 2: Как Аби позна Джоел

За автора