Как краят на GTA 5 се различава от Grand Theft Auto 4

click fraud protection

Grand Theft Auto 5 се различава от своя предшественик, Grand Theft Auto 4, по много начини, включително използването му по избор на играч. Докато канонът завършва на GTA 5 не е ясно, доказателствата сочат край C, "Третият път", което дава на играчите път да излязат от насилствените цикли на играта - нещо, което не се вижда GTA 4е много по-мрачно заключение.

[Следващото съдържа СПОЙЛЕРИ за GTA 4 и GTA 5.]

GTA 4е Liberty City е населен с възможности за избор, но много от тях просто включват играчи, които решават дали да помогнат на един или друг герой. Те започват с опцията да се щадят второстепенни герои, които играчите няма да виждат отново, след което се надграждат към решения относно живота на ключови съюзници, понякога включително и конкуриращи се интереси в едно и също семейство. GTA 4Последните три мисии на героя се определят от избора на протагониста Нико между сключването на сделка с руската мафия или продължаването на отмъщението си срещу тях. Така или иначе се случва трагедия и някой умира на сватбата на братовчед му Роман: Кейт Макриъри, с която Нико е имал нова връзка, или самият Роман. Тези смъртоносни последици повтарят темите на играта за неизбежни цикли на насилие, които причиняват трагедия за минувачите и историята приключва с Нико, привидно недоволен от окончателното си отмъщение

GTA 5'Вместо това краят на този цикъл осигурява изход от този цикъл - окончателен край на борбите на главните герои. Последната мисия дава на Франклин избора да пожертва или Тревър (известен като Край А) по нареждане на FIB или Майкъл (Край Б) по заповед на милиардера Девин Уестън. Завършване C - "Третият път", подканени от Франклин, избирайки "Смъртно желание" опция - оставя всички протагонисти да живеят, ако успешно завършат тристранна атака срещу многобройните си врагове. Обикновено се смята, че тази наситена с екшън, многостепенна мисия и триумфален край GTA 5каноничен завършек, и доставя много различно съобщение от GTA 4'с.

Краят на GTA 5 е много по-обнадеждаващ от Grand Theft Auto 4

В Ending C Франклин, Майкъл и Тревър работят заедно, за да се преборят както с агентите на FIB, така и с наемниците от Merryweather - пехотинца на корумпиран съюз бизнес-правителство. След като това приключи, те се разделят, за да покрият враговете си един на друг: Майкъл убива Стреч, по-възрастен гангстер от квартала на Франклин, който няколко пъти се опита да ги предаде; Франклин отстранява Уей Ченг, шеф на Триада, който си създаде врагове на Майкъл и Тревър; и Тревър убива корумпирания агент на FIB Стив Хейнс, след което отвлича Девин Уестън. След това тройката на главните герои го кара до плажа в багажника на собствената му кола и я бутва в океана. Това е край, който свързва всички свободни краища, което прави заключение още по-удовлетворяващо от което и да е от предишен Grand Theft Auto игри.

Докато Голямата кражба 4 иGTA 5 и двете сатиризират американската култура чрез приказки за гангстерско насилие и мъже с натрапчиво минало, GTA 5 е тематично по-лек. Фалшивият двоичен избор между убийството на Майкъл и убийството на Тревър е червена херинга. Опитва се да убеди играчите, че не могат да имат всичко, повтаряйки трагедията на GTA 4, но "Смъртно желание"Краят осигурява точно това. Това е най-удовлетворяващият край не само защото поддържа всички герои живи и свързва всички нишки на историята заедно, но защото е най-изчерпателният от гледна точка на играта. Той вижда играчите да изпълняват различни уникални задачи около картата, които са емблематични и за двете GTA 5основният геймплей и повествователен тон.

Независимо дали Роман или Кейт са починали Grand Theft Auto 4 нямаше никакво отношение GTA 5, и GTA 5най-добрият край също може да не повлияе GTA 6. Но ако GTA 6 вдига къде Grand Theft Auto 5 прекъснато, вероятно ще си спомни животът и приятелството на Майкъл, Тревър и Франклин оцеляха след края на тяхното бизнес партньорство - отклонение от предишния блокбъстър на поредицата.

Всичко, което DLC Happy Home Paradise на Animal Crossing добавя към ACNH

За автора