Новини и актуализации за мултиплейър Elden Ring: Всичко, което знаем

click fraud protection

Elden Ring е най-новият проект на FromSoftware и Bandai Namco, направен в сътрудничество с известна фентъзи авторът Джордж Р. Р. Мартин. Първоначално играта беше обявена още на E3 2019, но едва наскоро получи датата на пускане на 21 януари 2022 г. Като духовен наследник на Тъмни души, Elden Ring изглежда е възприел множество механики на търговските марки, присъстващи в души серия. Една от най-уникалните характеристики в Тъмни души беше неговият мултиплейър стил, който позволяваше едновременно кооперативна и PvP игра. Благодарение на играчите, които искат да опитат Elden Ring с приятели, изглежда, че тази система се завръща.

Тъмни души' мултиплейър стартира с уникална функция, в която играчите могат да се насят със силата на Човечеството (или Ember в Dark Souls 3). След възстановяване на Човечеството, играчите могат да призовават приятелски играчи, но също така да станат уязвими за нахлуване от вражески играчи. Този стил на мултиплейър взаимодействие имаше своите привлекателни качества и недостатъци, тъй като играчите можеха да си помагат един на друг да завладяват трудни битки с шефове, но все пак имаха възможността да избягват PvP, ако желаят.

Elden Ring's мултиплейър кооперацията е потвърдена чрез изявления на FromSoftware, Bandai Namco и е представена чрез на Elden Ring трейлър за разкриване на геймплея. Играчите ще могат да си помагат под някаква форма, въпреки че ограниченията му все още не са обяснени. Elden Ring е потвърдено, че има стил на игра с отворен свят, като играчите използват подобно на дух козел-кон създание, за да пътуват на дълги разстояния. Все още не е разкрито дали играчите ще могат да участват в мултиплейър навсякъде по света или само в определени области.

Мултиплейърът на Elden Ring изглежда подобен на Dark Souls

Предвид доказателствата от Elden Ring геймплей трейлър, изглежда, че цялостният стил на Тъмни души мултиплейърът се завърна. Може да се види играч, който държи кубичен обект в трейлъра, като го издига високо с някои искрящи бели частици, излъчвани от него. Малко след това същият играч е видян да се бие заедно с двама други воини, окъпани в бяла светлина. Тази аура е подобна на аурата около приятелските фантоми, които могат да бъдат призован в Тъмни души, като по-тъмните нюанси обикновено се приписват на нахлуващите играчи.

В момента не е известно дали играчите ще могат да нахлуват един в друг Elden Ring. Разделът от геймплея разкрива трейлър, който показва герои на играчи, участващи в кооперация, вижда как се бият с рицар, наподобяващ герой на играч, но без аура. Макар че това може да бъде един от многото човешки врагове отвътре Elden Ring, може да е и нахлуващ играч. Тъмни души предлагани предмети, които позволяват на нашествениците да скрият аурите си, и докато това е възможно Elden Ring също има тези елементи, също така е възможно нахлуването да не е налично.

Изглежда Elden Ring ще следва Soulslike стила на игра на другите хитови заглавия на FromSoftware. Elden Ring's мултиплейърът е потвърден в кооперативен стил за до четирима играчи, като PvP в стил нашествие все още не е потвърден. Играчите ще заемат ролята на оцветен и ще се стремят да претендират за мистериозен артефакт, известен като Elden Ring, от който играта вероятно получава името си. Elden Ring се очаква да излезе в началото на следващата година за платформи Xbox, PlayStation и PC.

Wario Once разби YouTube с трейлър на Wii игра

За автора