Как може да изглежда една нова игра на колелото на времето

click fraud protection

Ако Amazon Prime предстои Колелото на времето адаптацията се оказва хит, може да се окаже, че разработчиците на искра трябва да предприемат още една крачка във фантастичната поредица на Robert Jordan. Сагата вече е адаптирана в настолна RPG, текстово базирана MMO и стрелба от първо лице, но има много други интересни жанрове и режими на игра в бъдеще Колелото на времето видео игра може да бъде изградена около.

The Колелото на времето книгите са популярни сред читателите заради ярко описаните им земи и цветни шампиони на съдбата срещу силите на злото. В същото време не всички подробности за настройката биха се превърнали добре в игра. Например, мъжете Channelers стават по -нестабилни, колкото повече владеят магията на Едната сила - интересна концепция в романите, но наказание за тези, които биха искали да играят като мъж Channeler в a Колелото на времето видео игра.

През 1993 г. поредицата за първи път е адаптирана в подземия за много потребители, текстова, масивна мултиплейър игра, съсредоточена около изследване, ролеви игри и PvP. А 1999 г.

Колелото на времето FPS от Legend Entertainment след това постави играчите на мястото на ниско ниво на магически потребител на Aes Sedai, който проби пътя си през силите на злото с нарастваща колекция от магически устройства. И накрая, Wizards of the Coast's 2001 Колелото на времето настолна RPG включва модифицирана версия на Dungeons & Dragons ' набор от правила от трето издание, което прави страната или културата на произход на всеки герой също толкова важна, колкото тяхната класа и раса. Бъдеще Колелото на времето видео играта в идеалния случай ще черпи вдъхновение от идеите и иновациите на тези игри, но също така ще изследва нови, изненадващи възможности.

Колелото на времето може да процъфти като партийна тактическа ролева игра

The Колелото на времето романите имат изключително голям състав от герои - списък, който е RPG за един играч в стила на Elder Scrolls V: Skyrim cне би трябвало да върши справедливост. Стратегически CRPG като Портата на Балдур 3 или Стълбовете на вечността ще даде шанс на повече от героите на поредицата да блеснат, особено ако включваше сегменти на диалог и сценарии за решаване на пъзели. Най -добрият поджанр за ролеви игри за Колелото на времето настройката обаче може да е тактическа RPG в стила на Огнена емблема: Три къщи или Багата сага, което би позволило на играчите да наемат, разговарят и разгърнат десетки герои в битка наведнъж.

Бойна игра с колело на времето може да разкаже дуелите на поредицата

Странно, жанрът на бойните игри също може да се свърже добре с Колелото на времето. Борба с франчайзи като уличен боец, Super Smash Bros., и Soulcalibur могат да поддържат огромни списъци с герои, а бойните игри обикновено са отлични в показването на личността на техните герои чрез специални бойни движения и закачки преди мача. А Колелото на времето бойната игра би могла да пресъздаде емблематични битки от книгите и също така да позволи на играчите да мечтаят за дуели "какво-ако" между герои, които никога не са канонично на квадрат.

Игра с колело на времето RTS може да разказва епични истории с предистории

От всички жанрове на видеоигри обаче, стратегическа игра в реално време или пошагова стратегия вероятно ще се хареса Колелото на времето най -добре. Сагата е пълна с битки между огромни армии - особено в последните няколко книги, когато започва Тармон Гайдон, предсказаната Последна битка между силите на Светлината и Тъмнината. Докато играта на RTS би се сблъскала добре с вдъхновените от Ренесанса военни конфликти в поредицата, би било много по-интересно да се види предистория на RTS, съсредоточена около една от многото конфликти в Колелото на времето предистория, особено след като непълните описания на тези минали събития дават възможност на разработчиците да въведат свои собствени подробности за настройките и обрати.

The Колелото на времето книги опишете в фрагментирани разкази почти утопична епоха, наречена Age of Legends, когато Channelers комбинираха своите магически изкуства с технология на ниво 21 век, за да премахнат недостига и нуждата. В тази епоха група учени с повече амбиция, отколкото разум, пробиха дупка в реалността, като частично разпечатаха Тъмния от космическия им затвор. След период, в който Тъмният потайно корумпира света и поклаща егоистични души в негова услуга, избухва война между силите на Светло и тъмно - първите се опитват да запечатат Тъмния далеч, вторите се опитват да завладеят земята и да позволят на Тъмния напълно да влезе в света.

А Колелото на времето RTS, зададен по време на това "Война за власт„може да позволи на играчите да командват армии от пехота, танкове и летящи машини, полкове на Channelers които извършват масово унищожение и генетично модифицирани същества от Shadowspawn като Trollocs или Мирддраал. В стил на Тотална военна сага, базирана на война за власт Колелото на времетоRTS може също така да включва героични единици като злите изоставени предатели или героичния Айез Седай като Льюс Терин Теламон, първоначалното въплъщение на Дракона.

Край на Far Cry 6 Поправя най -голямата грешка на Far Cry 3

За автора