Bloodborne на PS5 трябва да бъде римейк, а не ремастър

click fraud protection

Кръвно пренесеничесто е приветстван като шедьовър на Лъвкрафт за PlayStation 4. Въпреки че получава привидно безкрайни похвали, точно както правят много други заглавия на FromSoftware, една повтаряща се критика е заключената честота на кадрите от 30 кадъра в секунда. Излизайки почти година и половина в дългия жизнен цикъл на PS4, Кръвно пренесени е много ясно продукт на своето време. Въпреки че феноменалният художествен стил го поддържа естетически приятен, честотата на кадрите, дългото време за зареждане и шестгодишните визуализации започват да правят Кръвно пренесени се чувстват особено актуални.

Слухове от търговец на дребно изтича на ремастер Кръвно пренесени се разпространяват от известно време, но викторианската ролева игра на ужасите на FromSoftware заслужава пълен римейк. Кръвно пренесени е включен в колекцията PlayStation Plus на PS5, но лошата честота на кадрите е забележима, тъй като новият хардуер не може да го увеличи над ограничението, зададено от разработчиците. Дълго се смяташе, че е невъзможно играта да работи с по-висока честота на кадрите, но модерът Ланс Макдоналд доказа, че теорията е погрешна с

неофициален 60fps пач за Кръвно пренесени.

Играта на Кръвно пренесени само по себе си е напълно добре, но невероятно красотата на Душите на демона римейк дава една надежда за Кръвно пренесени получава същото лечение. Кръвно пренесени е изключително атмосферен във всичките си нива и цялостната преработка би гарантирала, че играта ще остане стерлингова в името на потомството.

Bloodborne е достатъчно стар, за да заслужава римейк

Кръвно пренесениОграничената честота на кадрите беше разочароваща по това време, но не и необичайна. 30 кадъра в секунда бяха изключително често срещани за поколението PS4, но с новото поколение хардуер, конзолите започват да настигат компютъра по отношение на предоставянето на постоянни 60 кадъра в секунда преживявания. Дори по-високо ниво Дъхът на дивата природа трейлър има фенове на Nintendo, които искат a Switch Pro за 4K 60fps игра.

Понастоящем, Кръвно пренесени е единствената игра FromSoftware Soulslike от последно поколение, която не работи при 60 кадъра в секунда на PS5 чрез обратна съвместимост. Тъмни душиРемастериран, Dark Souls II: Учен на първия грях, Dark Souls III, и Секиро всички работят много гладко, защото нямат ограничена честота на кадрите. Играя Секиро на PS5 е забележимо подобрение спрямо PS4 поради бързата му битка. По същата причина, Кръвно пренесениБързото движение и зависещата от времето битка ще процъфтяват с увеличаване на честотата на кадрите.

Освен честотата на кадрите, Кръвно пренесениИзображенията на 's започват да изглеждат остарели и биха имали полза от малко работа. Да бъдеш по-модерен от Душите на демона, надграждането на текстурите няма да изисква толкова работа, колкото Bluepoint вложи в този римейк, но къде Кръвно пренесени наистина може да се подобри е осветлението му. Кръвно пренесениНастройката на Night of the Hunt има три фази с уникални цветови палитри през цялата игра. Играта започва при залез слънце с ярко оранжево небе, преди нощта да донесе зловещ мрак над Yharnam. Накрая, когато кошмарът е напълно осъзнат, на небето се появява масивна кървава луна. Осветлението на 2020 г душите на демона качеството би допринесло дълъг път за укрепване на атмосферата на Кръвно пренесениВече е мощна атмосфера.

Кръвно пренесениВремената за зареждане не са толкова лоши, колкото бяха, когато играта беше пусната за първи път, но все още има много място за подобрение. Много като Душите на демона, възпроизвеждане Кръвно пренесени изисква зареждане в различни области в бърза последователност, а именно Hunter's Dream. Ако играч иска да се повиши, той трябва да се зареди в съня на ловеца, да прекара Blood Echoes в куклата и след това да зареди от съня на ловеца. Това е разочароващо преживяване (особено ако случайно е избрана грешната лампа), въпреки че има основателна причина Кръвно пренесени няма да позволи на играчите да пътуват бързо директно между лампите. Душите на демона страдаше от същия проблем с честите си екрани за натоварване между Archstones и Nexus. Въпреки това, SSD в PS5 напълно отхвърли този проблем в римейка. Зареждането е изключително бързо и умело маскирано зад ефект на мъгла, който обгръща екрана.

Друг хардуер на PS5, по-специално контролерът DualSense, може да се възползва Кръвно пренесени също така. Битката е висцерална; дори парирането на враг се нарича висцерална атака. Адаптивните тригери биха могли да донесат повече обратна връзка при стрелбата с огнестрелно оръжие на Хънтър и всяко от уникалните трансформиращи оръжия може да има специализирана тактилна обратна връзка. Безбройните хаптични ефекти, показани на PS5 играчи през Стаята за игра на Astro стимулира въображението за това какви видове обратна връзка може да дойде чрез DualSense, докато се спускате по-дълбоко в Кръвно пренесение кошмар.

Кръвно пренесени е наистина нов ексклузив за PS4 и въпреки че може да се играе на PS5, той заслужава много повече. Заключената честота на кадрите и застаряващите визуални изображения ясно го обозначават като ранно заглавие за PS4 и ако слуховете за обикновен ремастър са верни, със сигурност ще бъде разочароващо в сравнение с това, което Кръвно пренесени може да стане на нов хардуер.

Pokémon Legends: Arceus дразни мистериозни същества със страховит трейлър

За автора