Как способностите на Outriders го отличават от другите стрелци за мародери

click fraud protection

Стрелецът -грабител на People Can Fly Outriders поставя акцент върху способностите по начин, по който другите стрелци не го правят, и създава пристрастяващо геймплейно изживяване, което другите игри в жанра желаят да заснемат. Това е само една от причините Outriders изглежда превзема света на игрите с буря, стремително се издига до върха на най-продаваните игри в Steam. Фактът, че играта беше достъпна и за Xbox Game Pass за конзоли в деня на стартиране, със сигурност помага да се повиши и популярността й.

На повърхността му, Outriders не изглежда нищо необичайно. Той разполага с донякъде обща постапокалиптична научна фантастика, базирана на корицата механика на снимане, класове персонажи и цветни нива на плячка. Със сигурност има усещане „бил там, направено е“, особено в работното време на играта. Но това е, когато играчите започнат да се изравняват няколко пъти и да отключват повече класни умения, които Outriders наистина започва да блести.

Като се фокусира върху персонализирането на уменията, разнообразието и използването,

Outriders засенчва голяма част от състезанието си за стрелби в мачовете, като дава на играчите повече свобода как да изградят своя характер и как да реагират на дадена ситуация, която играта им хвърля. Ето как Outriders успява там, където други игри в жанра не достигат.

Фокусът на Outriders върху уменията го прави успешен

В Съдбата, всеки клас има шепа леко различни гранатни способности, способност за меле и няколко различни крайни атаки с дълго време за изчакване, от които да избирате. В играта има общо осем умения Дивизия 2. В Borderlands 3, всеки клас има на разположение три умения за действие, но само едно може да бъде оборудвано във всеки един момент.

В Outriders, играчите имат три активни умения по всяко време, от общо осем, налични за всеки от четирите класа на играта, заедно със способността за меле. Тези три умения могат да бъдат смесени и съчетани, за да допълнят огромно разнообразие от стилове на игра и стратегии. Има способности за движение, нападателни способности, отбранителни способности и такива, които са комбинация от няколко вида способности наведнъж. След това тези умения могат да бъдат допълнително персонализирани чрез системата за модове на играта, която допълнително увеличава способностите по уникални начини в зависимост от това кои са оборудвани с оръжия или броня на играча. Модовете могат да причинят способности за нанасяне на допълнителни видове щети, да дебюфират враговете по различни начини или да увеличат щетите или защитата на потребителя.

Ако конкретна среща в Outriders създава трудности на играча, нищо не ги спира да оборудват множество отбранителни умения, за да повишат оцеляването им. По същия начин играчите имат пълна свобода да изграждат своя характер като стъклено оръдие, като се фокусират върху суровите щети и причиняват хаос на бойното поле. Модовете могат напълно да променят и тези умения, създавайки нови взаимодействия, които променят начина, по който се играе играта. Outriders дава възможност на играчите и всяко ново отключено умение се чувства като важен нов инструмент в кутията с инструменти на всеки клас.

Outriders ' уменията също не са "еднократна употреба" на среща. Играчите непрекъснато използват способности, като повечето умения за изчакване достигат под 30 секунди. Това прави бърз, неистов и кинетичен геймплей, който просто не се среща в други игри в жанра. Вместо умения, просто да се почувствате приковани към изпитаната и истинска стрелба от трето лице, използването на умения е от съществено значение за Outriders.

Има много аспекти на Outriders които не са особено запомнящи се, но абсолютно приковават своите класове и способности по начин, който имат малко стрелци с мародери. Като дава на играчите три умения, които да използват по всяко време от селекция от осем и позволява на играчите да избират какво да правят с тях, никога не се чувства, че играта казва на играчите как трябва да се играе. Вместо това, той дава на играчите ключовете за колата и им позволява да бягат, а това е взрив за това.

Актуализация на Animal Crossing 2.0: Всеки NPC идва на остров Харв

За автора