Как да отключите обещания рейд на Eden във Final Fantasy 14

click fraud protection

Final Fantasy XIV току -що е актуализиран до кръпка 5.4 Фючърси пренаписани. Тази актуализация носи със себе си всякакви нови функции. Няколко работни класа получиха промени, най -вече клас Monk, който вече не трябва да се тревожи за техния механик на Grease Lightning, сега той е пасивна черта, която винаги се прилага в битка. За да изпробват някои от тези нови подобрения, играчите могат да се справят с предизвикателства като Изумрудено оръжие от Final Fantasy VII и нови куестове за основна история за Сенчести.

Пристигайки в този пластир в трета част и заключение от поредицата за набези на Eden базиран наоколо Final Fantasy VIII (и съдържа много от класическите музикални парчета, повечето от които могат да бъдат добавени към оркестъри на имения/апартаменти). Eden’s Promise не само продължава историята на Райн и Гая, но и как рейдът се свързва с останалата част от по -големите Сенчести сюжетна линия.

Как да отключите обещанието на Eden във Final Fantasy XIV

Подобно на друго съдържание от ниво 80 на крайната игра, играчите ще трябва да са завършили основния сюжет

Сенчести. За Eden’s Promise играчите ще трябва да преминат през цялото съдържание след играта за кръпки Обети на добродетели, Дела на жестокост (5.1), Ехо на паднала звезда (5.2) и Отражения в кристал (5.3). Конкретният завършващ квест с основна история също ще сподели името с кръпка 5.3. Освен това играчите ще трябва да са завършили и осемте битки на Нормална е портата на Едем и Стихът на Едем е нормален (Savage не е изискване). Това може да започне от Стражата на тревожния кристал (X: 10, Y: 12 в Кристариума), който ще даде куеста По средата на нищото. След като победи стиха на Eden: Refulgence ще има ново търсене от Yalfort (X: 27, Y: 17 в Amh Araeng), наречено Празни обещания. Завършването на това ще позволи на играчите да поемат първата битка, Eden’s Promise: Umbra.

Eden Battles and Equipment in Final Fantasy XIV

Нормалната версия на Eden’s Promise отпада жетони от ниво 510 за различни слотове за оборудване. Това е по-слабо от съоръжението Tomestone of Revelations (ниво на артикула 520-530), но по-добро от Tomestones of Allegory (ниво на елемента 490-500). Всяка седмица може да се иска само един знак от всяка от четирите битки (нулиране всеки вторник 03:00 ч. Източно стандартно време, 08:00 ч. Гринуич). Един жетон е необходим за колани или някой от четирите слота за аксесоари; две за шлемове, ръкавици или ботуши; и четири необходими за сандъци или панталони. Това означава, че ще са необходими минимум пет седмици перфектна колекция от символи, за да се облече една работа. Оборудването може да бъде заявено от Yhal Yal в Eulmore или Ghul Gul в Amh Araeng.

Версията Savage ще пусне съкровищницата, която може да се търкаля от осемте членове на партията. По подразбиране това ще бъде две каси, но ако един-четирима играчи са изчистили битката тази седмица, тя ще бъде намалена до една каса; пет-осем играчи ще предотвратят всякакви капки. Касичките не са назначени за никаква работа и вместо това ще размножават оборудване от ниво 530 за текущата работа на играча, когато се консумират. Преодоляването на битка на Дивак също ще даде апокрифи, които могат да се използват като социална валута за специфични слотове за артикули. Четири апокрифа са необходими за аксесоари или модернизиране на откровеното оборудване; шест за шлемове, ръкавици, колани или ботуши; и осем за оръжия (съответно пет и три за меч и щит Паладин), сандъци или панталони.

Обещанието на Eden: Umbra

Тази битка ще противопостави партията срещу The Cloud of Darkness, предаване на Final Fantasy III шеф използва формата си от Dissidia Final Fantasy. Тя използва три различни форми и превключва между тях по време на битката. Потопът на мрака използва много щети в цялата стая, за които лечителите ще трябва да бъдат подготвени. В този режим шефът ще изпраща телеграфни атаки с „Изкуството на мрака“, просто се отдалечава от страната й, която е ясно анимирана. В режим Empty Plane ще има опасни зони директно под шефа и във всеки ъгъл на арената. Добавянето на облак също ще бъде призовано, че ако влязат в контакт с шефа, ще я озлоби. За Obscure Woods връзките ще се прикрепят към играчите. Застанете близо до зоната на маркерите за ефект, където се появяват връзките, изчакайте те да преминат към въжета и след това тичайте, за да ги счупите. В противен случай това ще доведе до незабавна смърт.

Обещанието на Едем: Литания

Тази битка ще бъде срещу The Shadowkeeper, усукана версия на Cerberus. Forward Shadow Implosion ще отприщи огромна атака от противоположната страна на сянката на шефа. Не се обърквайте от начина, по който врагът се обръща, имайте предвид само действителната му независима сянка, за да знаете как да избягате. Обратното Shadow Implosion е обратното, атаката ще излезе от самата сянка, но ориентацията на шефа не е фактор. Когато използва Shadow Warrior, ще се появят три клона, но само един е свързан. Гледайте къде се движи този и застанете зад него, за да избегнете следващата атака. Когато използва Voidgate, двама играчи ще трябва да застанат във всяко от зоните с ефекти, за да поемат щети. Липсата на някоя от тях ще причини щети в цялата стая и ще дебютира атаките на цялата партия.

Обещанието на Едем: Анаморфоза

Тази битка ще бъде срещу Fatebreaker, който използва комбинация от умения и мотиви от Thancred и Ran’jit. Атаките му ще се променят в зависимост от това дали в момента използва атаки, базирани на огън или мълния. Например, с Burnt Strike атаката ще отблъсне (и потенциално от арената) с огън, но ще създаде отблизо масивна зона на действие със светкавица. Друга промяна е с Bound in Faith: fire ще създаде стек маркер, който играчите ще трябва да съберат, за да го направят разделете щетите, докато със светкавица един играч ще поеме непрекъснати щети, изискващи пълния фокус или риск на лечителя смърт. Последната механика на огън/мълния е Turn of Heavens, която ще отприщи големи атаки отгоре на доминиращия елемент, но по -малки на другия елемент. Това означава, че по време на пожар безопасни зони ще бъдат между маркерите за мълния; докато в светкавичен режим безопасните зони ще бъдат до маркери за огън.

Обещанието на Едем: Вечността

Този последен ангажимент ще включва Ascian Mitron от ролевите куестове. Шефът имитира предимно различните първични изображения, поставени в задната част на стаята, често две едновременно. Левиатан удря от две успоредни страни на арената, Гардуа в четириточков вентилатор, Ифрит повечето от картата очакват два малки клина, а Рамух в мъртвата точка. С Shiva подът ще се превърне в лед, което ще ги накара да се плъзгат при опит за движение. Някои играчи ще имат стандартни маркери за щети, което означава, че трябва да се разпространяват, докато един ще има маркер за стек, за да разпространява щети. Титан първо ще нанесе щети в целия рейд, последвани от два комплекта бомби. Застанете до втория комплект и изчакайте първият да експлодира, а след това се преместете в новите безопасни зони, за да избегнете втория комплект експлозия. Самият шеф ще освободи танкерите на двамата играчи с най-голяма вражда, така че извън танковете трябва да са сигурни, че ще запазят позицията на танковете, ако паднат на трето място или по-ниско.

Играчите, които успеят да извадят финалната зона, ще получат Blade of Lost Antiquity, четири от които могат да бъдат предадени заедно с Tomestone of Revelations на Ghul Gal или Yhal Yal за ново оръжие. Можете също така да отключите версията на Savage от рейд сериала и да предприемете специална битка срещу втората история Ascian Loghrif. Тя дава най -силните оръжия от главната ръка Сенчести, който ще обслужва играчите до вероятния четвърти Final Fantasy XIV разширения.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood и Shadowbringersвече са налични на PC, Mac и PlayStation 4.

Pokémon Unite дебютира с алчни и нови скинове в фестивалното събитие на Хелоуин

За автора