Wargroove Review: Поетапно тактически шедьовър

click fraud protection

Трудно е да се създаде завладяваща пошагова тактическа игра, но разработчикът и издателят Chucklefish са успели да създадат почти перфектна в най-новата си версия Wargroove. Взимайки повече от няколко сигнала от изключително популярната Nintendo Предварителни войни серия, Wargroove включва много определящи жанра механики от типична тактическа игра, но усъвършенства и ги добавя по начин, който се чувства свеж и удовлетворяващ. Никога няма аспект на играта, който да се чувства наполовина завършен или да се обадите; Chucklefish изля всяка грам любов и грижа в своето развитие и крайният продукт е доказателство за това.

Wargroove разполага с три различни режима на игра за един играч: кампания, пъзел и аркада. Кампанията е мястото, където играчите ще намерят по -голямата част от наличното съдържание със стратегически мисии, които изискват голяма част от тактическото мислене и интелигентното разполагане на единици. Някои от тези битки ще се сведат до жицата, но никога няма скучен момент. Играчите ще се почувстват възнаградени за победата над умен А.И. врагове, особено на по -високи нива на трудност, където истинското предизвикателство ви очаква. Помага, че историята всъщност е доста емоционално интригуваща, съсредоточена върху Мерсия, нова и млада кралица, която се възкачва на трона след убийството на баща си. Това не е нищо наистина оригинално, но всеки герой е изпълнен с личност.

Свързани: Когато ски лифтовете се объркат неправилно: очарователен и предизвикателен пъзел

Режимът на пъзела е малко по-интензивен от някоя от другите две опции за един играч, като настройва играча в разгара на битката и го кара да постигне определени цели. Може би дори повече от кампанията, тук ще трябва наистина да използвате мозъка си, тъй като има само един ход, за да постигнете всичко необходимо, за да спечелите мисията. За разлика от останалата част от играта, това вероятно е режимът, който е най -малко подходящ за по -обикновения играч, но работи, защото, въпреки силно тактическия си характер, случайните играчи трябва да могат да вземат останалата част от играта с не проблем. Това се подпомага изключително много от задълбочения режим на обучение на кампанията.

Arcade е може би най -достъпният режим на Wargroove, позволявайки на играчите да избират различни командири и да преминат през поредица от мисии. За разлика от кампанията, аркадните мисии са сравнително кратки и сладки, така че това е идеалният режим за някой, който просто иска да има бърза мини кампания, за да покаже играта на приятели. Има и няколко от тези схватки, с различни оформления и карти, така че нищо никога не се чувства повтарящо се дори след множество проходи.

Има няколко единици, в които да се използват Wargroove, вариращи от стандартни типове войници до рицари на кон. Тези единици са групирани заедно, но тъй като здравето им намалява като единица, единичните войници в групата ще умрат. Това е доста проста система, но и с малко крива на обучение. Някои единици са по -слаби спрямо други единици (рицарите например са слаби срещу копия) и играчите ще искат да се запознаят и запомнят какъв тип единица ще работи по -добре в определен момент в игра. Това допълнително се усложнява от различни терени, които ще повлияят по различен начин на войниците. Залесените площи ще осигурят допълнителен защитен слой, докато воднистите зони ще намалят защитата. Отначало може да изглежда смазващо, но в крайна сметка ще мислите толкова тактически, че дори не ви притеснява.

Макар да е вярно, че поетапната тактика и три основни части от опита за един играч вероятно ще бъдат мястото, където повечето играчи намират първоначално вълнение в Wargroove, има една функция, която вероятно ще запази играта актуална за месеци или години напред: персонализирани карти. Играчите не само ще могат да създават свои собствени кампании и мултиплейър карти, те могат да ги споделят с всички останали, които играят играта. Благодарение на WargrooveВключването на мултиплейър за различни платформи, тези карти ще бъдат споделени и с играчи извън вашата собствена система (макар и не PlayStation 4, когато играта в крайна сметка излезе за тази система). Създателят на персонализирани карти е дълбок, но лесен за използване инструмент, който ще се окаже основната атракция за играчите, след като основната кампания бъде победена и аркадата и пъзелът вече не завладяват.

Тази персонализирана функция на картата също ще помогне на мултиплейър да остане свеж по -дълго Wargroove. Играта стартира с онлайн и локални PvP режими и това е вълнуващо преживяване. Това, което наистина го отличава от другите игри в жанра, обаче е възможността да завърши ход и след това да напусне, без да прекрати този конкретен мач. Винаги можете да се върнете по -късно и да поемете на следващия ред. Това отваря всякакви възможности като множество мачове наведнъж или просто време да се мисли за ефективна стратегия за по -късно извън играта. Продължава Wargrooveбезкрайната цел е да бъде достъпен и забавен.

Wargroove е съвременен шедьовър в жанра походова тактика. Това е игра, която ще накара играчите да се върнат към нея дълго след приключването на сюжетната кампания, само за да видят какви тайни са пропуснати или какви нови, сложни карти са изработили други играчи. Неговата красива пикселизирана графика също ще помогне за това, придавайки на играта сладко носталгично усещане за всеки, който все още копнее за игрите от древността. Това може да е само втората разработена игра на Chucklefish (те са публикували доста други, като трайно популярната Stardew Valley), но нивото на детайлност, баланс и изобретателност означава компания, която ще бъде силен играч в игралната индустрия в продължение на години. Ако бъдещите им игри са нещо подобно Wargroove, това наистина е хубаво нещо.

Wargroove вече се предлага на компютър, Nintendo Switch и Xbox One за $ 19.99. Той ще излезе за PlayStation 4 на по -късна, неуточнена дата. Screen Rant получи копие на Xbox One за целите на този преглед.

Нашата оценка:

4.5 от 5 (трябва да се играе)

Преглед на WRC 9: Време е за рали отново

За автора