Капацитетът на сървъра FFXIV може да не се увеличава с години

click fraud protection

Square Enix има план, с който да се справи Final Fantasy XIV капацитет на сървъра и дълги опашки за влизане на играчи, но директорът Наоки Йошида предполага, че това може да не бъде приложено за известно време. Трафикът нараства за масовата мултиплейър онлайн RPG на Square през последния месец или нещо повече, като играта задава нов запис за едновременен играч в Steam по-рано през юли. Всъщност е толкова популярен, че някои играчи чакат на опашки за влизане, само за да го играят, което понякога отнема часове.

Първоначалната Final Fantasy XIV Стартирането през 2010 г. беше посрещнато хладно поради неговия геймплей и потребителски интерфейс, които се чувстваха незавършени, което доведе до затварянето на сървърите на Square Enix само две години по-късно. След това играта претърпя основен ремонт както на съдържанието, така и на персонала за разработка, като беше пуснат отново през 2013 г. Final Fantasy XIV: Преродено царство. От тогава, Final Fantasy XIV е изкупен сред феновете, добавяйки четири основни разширения на съдържанието към днешна дата и спечелвайки непрекъснато нарастваща армия от отдадени играчи - толкова много, че разработчиците на играта сега измислят как да се справят с препълването на сървъра.

В скорошна актуализация на Final Fantasy XIVОфициалният уебсайт на, продуцент и режисьор Наоки Йошида подробно разказа плановете на екипа си за справяне текущи проблеми със сървъра и влизането, като се отбелязва, че капацитетът на сървъра може да не бъде разширен до 7.0 на играта актуализиране. След повече от десетилетие играта в момента се приближава до версия 6.0 с предстоящи Endwalker разширяване, така че това чакане може да е дълго. Йошида заявява:

„Основно решение за претоварване е увеличаването на световните сървъри, както и добавянето на центрове за данни. Както вече обявихме, в момента сме във финалните етапи на подготовката на нашия нов център за данни на Океания. В същото време се движим напред с планове за още по-голямо разширяване – пускане на колела под формата на одобряване на бюджети, осигуряване на финансиране и закупуване на оборудване. Възнамеряваме да оценим броя на потребителите и планираното съдържание след пускането на 6.0 и след това да работим за подготвянето на нови сървъри или центрове за данни за 7.0.”

6.0” Йошида се позовава в писмото си, че е предстоящото Final Fantasy XIV Endwalker разширение, което трябва да стартира през ноември. Като се има предвид времето, което е минало между него и предишното Носители на сенки разширение (което беше пуснато през 2019 г.), е разумно, че следващото разширение, а с него и предложеното увеличение на сървъра от Yoshida, няма да дойдат още няколко години. Междувременно играчите ще имат какво да очакват с нетърпение между времето за изчакване за влизане, т.к Endwalker ще донесе още повече знания да се Final Fantasy XIV на върха на чисто нов клас герои Reaper.

Изглежда, че настоящите проблеми на играчите с опашките за влизане не изчезват сами. Въпреки това е страхотно да знаете, че разработчикът има планове за справяне с тези опасения, с някои Final Fantasy XIVсървърните решения се въвеждат много по-рано от цялостно надграждане на капацитета.

Източник: Final Fantasy XIV

Genshin Impact Герои, които трябва да получат следващия Hangout събития

За автора