Crysis Remastered има трасиране на лъчи на Xbox One X и изглежда невероятно

click fraud protection

Предстои Crytek Crysis ремастериран ще включва проследяване на лъчи на Xbox One X, което служи като впечатляващ капак на предишното поколение конзоли. Разбира се, криза винаги е била игра, която изтласква техническите граници. Оригиналното пускане на компютъра на шутера от първо лице през 2007 г. използва CryEngine 2, модерна технология, която изтласква границите дори на най-модерните персонални компютри на пазара. Само през последните няколко години фразата „Може ли да работи с Crysis?„изпадна в немилост като мем в компютърната игрална общност, свидетелство за това как важни са характеристиките на играта били до самоличността му.

С Crysis ремастериран, Crytek се надява да възвърне само малко от тази магия. Играта има вече пуснат на Nintendo Switch, но тази версия демонстрира само част от възможното с настоящия CryEngine и силата на съвременните компютри. Предстоящите версии на PC/Xbox One/PlayStation 4 ще се различават по малки начини, но всички те обещават подобрено динамично осветление и текстура с висока резолюция, за да изведат играта напред с цялото подобрение за повече от десетилетие на игра развитие. Въпреки че версията за компютър ще има най -много добавени функции, изглежда, че версията на Xbox One ще изтласка и този по -стар хардуер до границите си.

Техническите магьосници в Цифрова леярна посети Crytek в Германия, за да се запознае отначало Crysis ремастериран, откривайки игра на Xbox One X, която извлича постижения, които са възможни само за Xbox Series X. Същото важи и за PlayStation 4 Pro, но демонстрацията беше пусната на Xbox One X, тъй като това е по -мощната машина. Във видеото, показващо кадри от неиздадената версия, играчите могат да видят отражения не само върху метални повърхности и във водата, но и върху високотехнологичния костюм, около който се върти поредицата. Това е всичко благодарение на тази технология от следващо поколение.

Разбира се, проследяването на лъчи на този хардуер не е евтино. На Xbox One X, игра, която лесно би могла да бъде представена в 4K, в противен случай скача до 1080p с активирано проследяване на лъчи и се понижава на PlayStation 4 Pro. В допълнение, тези цифри могат да спаднат дори по време на игра, въпреки че се отбелязва, че това не се случва често по време на игра. Тези, които предпочитат по -плавен геймплей над тези ефекти на отражение, могат да избират между два други режима на двете конзоли, като играта включва неограничена скорост на кадрите в 1080p в Performance Mode. Споменатият режим е и версията на играта, която ще може да се играе на базови конзоли от настоящото поколение.

Виждайки кадри на Crysis ремастериран с всички тези съвременни ефекти е невероятно да се мисли, че това е същата игра, която излезе заедно Биошок и Halo 3. Дори игрите най -накрая да са го настигнали, криза заслужава репутацията си на FPS преди времето си. Защото новите конзоли са само след два месеца, ще бъде интересно да се види как игрите, изстискващи всяка капка производителност от стария хардуер, се представят, когато им се даде място за дишане. Ако това е нещо като невероятните трансформации, които играчите видяха в игрите на Xbox 360 на Xbox One от това поколение, това ще бъде гледка.

Източник: Цифрова леярна/YouTube, Eurogamer

Преглед на WRC 9: Време е за рали отново

За автора