Canon или персонализирани имена в RPG видеоигри: Кой е по-добрият избор?

click fraud protection

Когато RPG предлага на играча възможността да назове своя протагонист, това не е трудно да се направи теория, но за играчите, загрижени за официалните канон имена, това може да доведе до малко решение парализа. Някои ролеви игри не позволяват преименуване на герои, по-често с по-нови игри, които включват гласова игра, въпреки че някои скриптове позволяват на гласовите актьори умело да заобиколят това. Други RPGs предоставят име по подразбиране, но с опция за промяна, ако играчът желае да го направи. RPG заглавията без предложение за име по подразбиране все още може да имат канон имена, въпреки че те често се предоставят след факта в адаптации към други медийни формати.

В най-продължителната японска RPG серия, Драконово търсене, има история на протагонисти с имена на играчи в основните си номерирани заглавия. Като цяло не са предоставени предложени имена, въпреки че по-късно пуснатите аудио драми, новелизации и манга са посочили някои от водещите. Героите често получават имена въз основа на настройките на игрите в някои адаптации, като компактдиск с аудио драма, наречен главният герой на оригинала

Драконово търсене Алеф, от кралство Алефгард и други материали се отнасят до героя на Драконово търсене 2 като Лоран, взето от японското име на локация Лорасия. Играчите, които търсят най-официалната версия на име, могат да се сблъскат с проблеми, тъй като те не са последователни във всички медии. Dragon Quest 5 герой понякога се нарича Абел, в други източници Мадасон, а филмовата адаптация Dragon Quest: Вашата история нарича героя Лука, като пример.

В любимец на феновете Персона серия има традиция на централни герои с имена на играчи и персонализирани играчи и подобни проблеми с различни „официални“ имена в адаптациите за различни медии. Персона 3 предлага най-противоречивата информация, с името на главния герой от оригиналната версия на играта Минато Арисато в манга адаптацията, Сакуя Шиоми в сценична пиеса и Макото Юки в анимационния филм, като както и Персона 3: Танцуващи на лунна светлина. Главната героиня от PSP версията на Persona 3 беше наречена Котоне Шиоми в пиеса. Конфликтите с имената продължават, тъй като Персона 5 герой е наричан Акира Курусу в мангата и Рен Амамия в Persona 5: Анимацията както и Персона 5: Танцуващи в звездната светлина.

RPG Heroes може да получат имена на Canon след освобождаването

Западните RPG също понякога имат подобни проблеми с каноничните имена. В класически Портата на Балдур серия позволи на играча да създаде свой собствен герой, избирайки пола, расата и класа на героя от различни опции въз основа на второто издание Подземия и дракони. Докато играчите може да са създали магьосник илюзионист гном за своето раждане на Bhaal, Богът на убийството, в собствената си игра на Портата на Балдур, официалната новелизация на играта изобразява героя като Абдел Адриан, замислен, мускулест човешки боец.

Последващи Настройка на кампанията Forgotten Realms материалите и романите ще потвърдят Абдел Адриан като канон и забележете, че героят продължава да ръководи войниците на Огнения юмрук на град Baldur’s Gate и получава титлата Велик херцог. Абдел умира на 135-годишна възраст, след сблъсък с последния оцелял Bhaalspawn, както е показано в приключенския модул Убийство в портата на Балдур.

Други ролеви игри включват великденски яйца за играчи, които избират конкретни неканонични имена, като напр Диви оръжия позволявайки името на героя Джак да бъде въведено като Emiko, за да има достъп до паролата в руина по-рано в играта, тогава те биха направили нормално. По-скоро пуснатите Yiik: Постмодерна ролева игра има променен край последователност, ако някой герой е кръстен на Марлен, враната, която се появява в Mind Dungeon на играта.

В крайна сметка изборът на името на протагонист на RPG зависи от играча и вероятно не си струва да се увличате твърде много в търсене на най-добрия официален отговор, особено като се има предвид, че канонът не остава последователен във всички адаптации в много случаи. Стига името да е нещо, което играчът е доволен да види показвано за двадесет до60-часово време за възпроизвеждане и повече от много RPG заглавия, няма грешен отговор, въпреки че историята на каноничните имена все още може да представлява интерес за хардкор феновете.

GTA Trilogy Remaster ще използва стара графика според Leak

За автора