Epic предлага на разработчиците технологията за глас и защита от измама на Fortnite

click fraud protection

Епични игри добави своята технология Voice и Easy Anti-Cheat – същата поддръжка Fortnite и Ракетна лига – към безплатните услуги, които предлага на разработчиците като част от своя инструментариум Epic Online Services. В съобщение компанията казва, че се надява да насърчи повече кросплатформено развитие.

Epic е дълбоко вкоренен в света на разработката на игри. Unreal Engine, кръстен на своя класически шутър от първо лице от 1998 г., се използва в изключително разнообразна гама от продукти от Ace Combat 7 през до Доблест,Външните светове, и дори Текен 7. Разработчиците, които добавят Epic Online Services в микса, получават достъп до функции като сватовство, лобита и класации. Освен това, компанията също управлява Epic Games Store, която редовно плаща на разработчиците, за да предлагат ексклузиви, или включва по-стари игри в ежеседмични подаръци. Първият създаде известно разочарование у геймърите на компютър, като се има предвид, че повечето използват платформата Steam на Valve.

"Работата с гласови комуникации и борба с измамите в популярна онлайн игра може да струва милиони долари

“, твърди се Епичен в съобщение за новини. Компанията добавя, че нейната гласова технология е "тестван в битки във Fortnite"до 15,3 милиона души и това Easy Anti-Cheat може"обработва милиони потребители в пиковите часове", докато се развива, за да използва нови защити, когато станат достъпни. Акаунтите на играчи, за които е установено, че мамят, са идентифицирани в портала за разработчици на Epic Online Services, в който момент създателите на игри могат да изберат да накажат нарушителите, както сметнат за добре.

Опростяването на кросплатформената разработка е в интерес на Epic. Освен че иска игрите му на възможно най-много платформи, Unreal Engine работи на всичко от компютри, Mac и конзоли до смартфони и VR слушалки. Предлагането на гласов чат по подразбиране и системи против измама увеличават привлекателността на партньорството с Epic, тъй като студиата не трябва да търсят отделни платформи или да изграждат свои собствени. Unreal Engine е безплатен за използване до определен праг на приходи.

Една от по-големите пречки пред плановете на Epic обаче може да бъде Sony. Компанията е известна като устойчива на разрешаване на кръстосана игра с PS4 и PS5 – както геймърите бързо научиха по време на съдебния процес Epic Games срещу Apple, че Епичен е трябвало да плати авторски права на Sony, за да активира технологията Fortnite. Издателите, които не желаят да отговорят на изискванията на Sony, може да изключват PlayStation от своите планове за кросплей, което поне помага да се обясни Решението на 2K Games за Borderlands 3.

Източник: Епични игри

GOTG 3: Адам Уорлок е свързан с Rocket Raccoon - Обяснена теория

За автора