Новата актуализация на Crysis Remastered позволява проследяване на лъчи на почти всяка повърхност

click fraud protection

Последния настолен компютър актуализация за Crysis Remastered, Версия 2.1.2, добавя "експериментален" Усилващ режим за проследяване на лъчи, който позволява проследяване на лъчи през почти всяка повърхност. Crytek работи за подобряване на визуалното качество на ремастъра и цялостната производителност на всички платформи от излизането му миналата година. Един скорошен пример за споменатите подобрения дойде чрез Crysis Remastered PS5 и Xbox Series X|S надстройка, която стартира преди няколко кратки седмици.

Благодарение на безплатната актуализация от следващо поколение, играчите на PlayStation и Xbox Series X имат достъп до три различни режими на графика/производителност - производителност, качество и проследяване на лъчите - всеки от които е насочен към 6o кадъра на второ. Серията S може да се похвали със същите режими, въпреки че Performance е единственият, който снима с възможности от 60 кадъра в секунда; другите две са заключени при 30fps. Въпреки че опцията RayTracing дава на играчите на конзолата малко засилване на осветлението и отраженията, подобни подобрения вече ще бледнеят в сравнение с това, което най-новата актуализация на компютъра носи на потребителите на

платформи от по-висок клас.

Crysis Remastered Версия 2.1.2 излезе днес на компютър. В публикация в subreddit на франчайза, Мениджър на общността Ic3man2k разкри, че пластирът въвежда по-специално експерименталния режим за усилване на проследяване на лъчи, който добавя отражения с проследяване на лъчи към "почти всички повърхности в играта." Освен това "лъчева рандомизация" позволява по-добра поддръжка на груби повърхности. И по подразбиране актуализацията покрива всички повърхности с около 5 процента от "огледално отражение." Бележка от разработчика обяснява, че достъпът до този режим е възможен само в менюто с настройки на графиката в играта, когато потребителите активират "Опция за глобално проследяване на лъчите." Версия 2.1.2 също така отприщва множество корекции на грешки и промени, включително връщането на размазването при движение - деактивирано в 2.1.1 за борба с проблем с графичните ефекти на размазването при движение.

Това "забавно/експерименталноОпцията ", както я описва бележката на разработчика, е насочена към играчи, които може да смятат себе си ентусиасти по трасиране на лъчи. Разбира се, идеята за лъчево трасирани отражения, които правят всяка повърхност в играта лъскава, звучи малко извън лявото поле. Но ако някоя игра ще експериментира с техниката по такъв начин, криза може би представлява най-добрият избор.

Crysis Remastered стартира миналата година за конзоли и компютър, Nintendo Switch включени. За съжаление, играта на всички платформи имаше повече от справедливия дял от проблеми, въпреки че конзолите пострадаха особено поради безброй графични проблеми и хълцане в честотата на кадрите.

Crysis Remastered е достъпен за игра на Nintendo Switch, настолен компютър, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Източник: Ic3man2k/Reddit

GTA Trilogy Definitive Edition Издание на Steam, предложено от изтичане на база данни

За автора