Crysis Remastered разкрива разделителна способност за превключване в продължително видео от игра

click fraud protection

Точно преди Crysis RemasteredИзлизайки на Switch, Crytek сподели резолюцията на играта заедно с най-добрия поглед върху нейния геймплей досега. Разработчикът наскоро показа някои от впечатляващи визуализации на предстоящата игра в кратко видео с технически характеристики.

Crysis Remastered беше разкрита още през април тази година, но едва в края на юни Crytek най-накрая показа играта за първи път и стартира странната сага за променящата се дата на издаване. След като Crytek обеща трейлър за игра, кадрите изтекоха рано и феновете се оплакаха от невдъхновяващата му визуализация. Crytek отговори, като забави играта, за да поработи, за да отговори на очакванията на феновете, след което обърна курса седмица по-късно, като обяви, че Crysis Remastered би се пуснете навреме за Nintendo Switch но все още беше изтласкан на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

След фалшива дата на издаване, Crysis Remastered ще излезе на Switch тази седмица, в четвъртък, 23 юли. Crytek пусна няколко кратки трейлъра за игра, водещи до пускането му, но предостави много по-съществен поглед днес в предаване на живо за разработчици. Архивираният поток показва почти 30 минути игра от версията Switch на

Crysis Remastered заедно с коментарите на разработчиците. По време на потока разработчиците разгледаха няколко проблема за играта, включително различните разделителни способности, които тя ще показва в докиран и ръчен режим. Според разработчиците, Crysis Remastered ще работи при 720p до 900p, докато е свързан, и 540p до 720p в режим на ръка. Те също така потвърдиха, че в версията на Switch ще липсва трасирането на лъчите, обещано за версиите PS4 и Xbox One, и ще използва FXAA за анти-алиайс.

Изданието на Nintendo Switch на Crysis Remastered никога нямаше да бъде най-добре изглеждащата версия на играта, но репутацията на оригинала криза може да работи и срещу неговото възприятие. криза се помни като техническа витрина с зашеметяваща графика, която компютрите трудно изпълняват на високи настройки за години напред. Играчите, които очакват играта да бъде толкова впечатляваща днес, колкото беше преди повече от 10 години, със сигурност ще бъдат разочаровани, но тези, които идват към нея с по-разумни очаквания, може да намерят повече да харесат.

Докато оригиналът криза се запомня най-добре със своето визуално качество, Crysis Remastered ще трябва да разчита повече на своя геймплей, за да бъде успешен. Изданието на Switch тази седмица ще бъде първият шанс за него да покаже, че все още има завладяваща игра под впечатляващите визуализации, но пускането му преди вероятно по-добре изглеждащите версии на PS4 и Xbox One може да има обратен ефект, ако не издържа на това как феновете си спомнят оригинален.

Crysis Remastered ще бъде наличен на Nintendo Switch на 23 юли 2020 г. и на PS4 и Xbox One на по-късна дата.

Източник: Crytek/YouTube

Ресурси за играчи на D&D, които се опитват да направят забавни истории за герои