Невероятен Skyrim City, вграден в Far Cry редактор на 5 нива

click fraud protection

Един талантлив Far Cry 5 редактор на ниво е успял да пресъздаде един от Скайримнай -впечатляващите градове. И двата популярни франчайза работят с нови вноски Far Cry 6 по общо мнение излиза някъде през 2021 г. след оттегляне от първоначалната дата на издаване. Има още по -малко налична информация, показваща кога The Elder Scrolls 6 ще излезе.

Версия на редактор на нива съществува през целия Далечен рев серия оттогава Far Cry 2, и по същество позволява на играчите да създават карти за онлайн игра, както мултиплейър, така и соло. Тъй като хардуерът и графиката продължават да се подобряват, творенията, които излизат от редактора на нива, изглеждат все по -впечатляващи с всяка актуализирана версия. Ubisoft тепърва ще разкрие дали редакторът на нива ще продължи Far Cry 6, но разработчикът на игри обикновено пази тази информация в тайна, докато a Далечен рев заглавието е близо до старта. До тогава, Far Cry 5 има най -актуалната версия на редактор на нива и талантливи фенове все още произвеждат качествено съдържание с него три години след излизането на играта.

YouTube Mojo Swoptops изглежда приема Далечен рев'редактор на ниво много по-далеч от повечето и е изградил целия си канал около пресъздаване както на реални, така и на фантастични места. Най -новото творение идва от The Elder Scrolls V: Skyrim под формата на столицата на Самотата. Mojo Swoptops демонстрира целия им процес, ускорен до малко под четири минути, преди да разкрие крайния продукт под нисък ъгъл от доковете под града. Използвайки своя акаунт в Reddit, mojoswoptops2020 също публикува неподвижно изображение на завършената Самота, за да се възхищават феновете.

Mojo Swoptops започнаха да демонстрират работата си в YouTube през 2018 г. по това време Far Cry 5 беше освободен. Тогава обаче те използваха Far Cry 4редактор на ниво и първото нещо, което беше създадено, беше неспецифична настройка за дивия запад. С течение на времето творенията на Mojo Swoptops са станали много по -амбициозни и са преминали с много интелектуални свойства, включително Властелинът на пръстените, Легендата за Зелда, и много други.

Все по-разнообразният пейзаж на фен-изкуството наистина е донесъл някои впечатляващи резултати през последните години. Ubisoft неволно създаде нова среда за талантливи художници, за да изразят любовта си към интелектуалните свойства, като например Скайрим и съществува само като добавена функция към един от собствените си вече съществуващи франчайзи. Без значение какво мислят играчите за предстоящото Far Cry 6, вероятно ще има най -добрата версия на редактора на нива досега поради подобрената технология. Ако по някаква причина това не е така или ако Ubisoft прекрати функцията, тогава поне играчите ще я имат в Far Cry 5 и по -ранни вноски.

Източник: Mojo Swoptops, mojoswoptops2020

Splinter Cell Заглавия на игри Ubisoft няма да се използва

За автора