Metal Gear Solid Филм: Цялата концепция на Джордан Фогт-Робъртс
За отбелязване на 31-та годишнина от Metal Gear Solid франчайз, режисьорът Джордан Фогт-Робъртс прекара цял месец, споделяйки концептуално изкуство за предстоящата си филмова адаптация. Създаден от Хидео Кодзима, Metal Gear съчетава научна фантастика, свръхестествени и хорър елементи в алтернативен исторически сюжет, който проследява оперативните служители на специалните части Big Boss и Solid Snake и техните многобройни съюзници и врагове. Видеоигрите се отличават с изключително влиятелния си стелт геймплей и задълбочено разказване на истории (често разказвани чрез дълги катсцени).
Фогт-Робъртс демонстрира склонността си към силни визуализации и ярки цветови палитри Конг: Островът на черепа, която беше богата на намеци към филми като апокалипсис сега и включваше особено запомняща се последователност, в която героят на Том Хидълстън напада през неонов зелен дим, биейки се с летящи чудовища със самурайски меч. Той също така е предан, дългогодишен фен на Metal Gear игров франчайз, както става ясно в неговия
Свързано: Джордан Фогт-Робъртс обяснява как всъщност има страхотни филми за видеоигри
Самият Кодзима му даде Vogt-Roberts неговия печат за одобрение, изписване, "Убеден съм, че никой освен него не може да режисира Metal Gear Solid." Филмите за видеоигри нямат най-добрия опит, но това не попречи на геймърите да останат винаги оптимистичен за всеки предстоящ проект и изглежда, че Фогт-Робъртс има силна визия за своя филм. Разгледайте всичките 35 броя Metal Gear Solid концептуално изкуство по-долу.
Художници:
- Алекс Мандраджиев
- Бен Мауро
- Брайън Уиня
- Денис Чан
- Еди Дел Рио
- Form Language Studio
- Игнасио Ласкано
- Якуб Розалски
- Джеймс Харви
- Джо Питърсън
- Джоузеф Крос
- Лап Пун Чеунг
- Мачей Кучиара
- Ник Форман
- Ниван Чантара
Много от тези концептуални произведения на изкуството показват Metal Gear - мощните двукраки резервоари, от които франчайзът носи името си - в среди, вариращи от оризища до заснежената Арктика. Виждаме и много познати герои от игрите, включително Cyborg Ninja, Sniper Wolf, Revolver Ocelot и - разбира се - Big Boss и Solid Snake. Последните два героя са до голяма степен дадени, но колекцията също почти потвърждава, че Киборг Нинджа, Снайперист Вълк и Шефът ще бъдат включени във филма.
В допълнение към изображенията, Vogt-Roberts също сподели някои лакомства за любимите си моменти от игрите и какво иска да включи във филмите. "Един аспект на Metal Gear, който е важен за мен за превод на екрана, е смесването на изображения на ужасите със стилизиран магически реализъм“, написа той в надписа към едно парче. За парчето, което показва Киборг Нинджа, който се бие с Геко, режисьорът пише: "Киборг Нинджа и Геко са два от най-емблематичните дизайни на Хидео Кодзима + Йоджи Шинкава. Исках да видя техния потенциал в същата рамка."
Излишно да се каже, Metal Gear феновете отговориха на едномесечния любовен фестивал за франчайза с голяма признателност и е безопасно да се каже, че всички очакваме с нетърпение да видим някои от тези зашеметяващи изображения, реализирани във филма.
Източник: Джордан Фогт-Робъртс
Черната вдовица на Red Guardian има трагично обяснение
За автора