10 игри на Ubisoft, които трябва да се играят (които не са отворен свят), класирани от Metacritic

click fraud protection

Ubisoft е игрално студио, най-известно със своите Assassin's Creed и Том Кланси франчайзи. Въпреки че студиото е най-известно със своя геймплей с отворен свят, заедно с разказването на истории, е ясно, че студиото е правело неотворени световни заглавия и преди. Независимо дали са произвеждали, разпространявали или разработвали споменатите игри, те са били обичани от феновете по начин, който остава с тях и до днес. Въпреки че поради тяхната библиотека, има много игри за класиране. Като такива, тези игри ще бъдат определени въз основа на техните Metacritic резултати и само една игра на франчайз.

Това са игрите на Ubisoft, разпространени или разработени, които са задължителни за игра и не са отворен свят.

10 Дете на светлината (PS3) - 89%

Дете на светлината е ролевата игра на Ubisoft, която беше пусната през 2014 г. и получи признание от критиката. Разработена от Ubisoft Montreal с артистичния стил на Thomas Rollus, тя използва UbiArt Framework двигателя, за да оживее тази игра.

С пищен художествен стил, силна история и геймплей, играта следва Аврора, която пътува из кралството на Лемурия с цел да върне слънцето, луната и звездите, които са взети от злодейската кралица на Нощ.

9 Rocksmith 2014 Edition (PC) - 89%

Издание Rocksmith 2014 е продължение на оригиналната игра, която излезе през 2011 г. Както и при своя предшественик, играчите могат да свирят, като използват подходяща електрическа китара, като свирят с помощта на USB кабел, а не само с китарния контролер.

Играта съдържа 66 песни с много място, за да спечелите повече. Играта беше оценена от критиците и се похвали поради разнообразието от подобрения, направени от предшественика му.

8 Grandia II (DC) - 90%

Въпреки че е разработена от GameArts, играта се разпространява и публикува от Ubisoft. В продължението на оригинала Грандия, историята се фокусира върху действието на хиляди години след голяма битка между боговете.

Млад наемник на име Рюдо е натоварен със задачата да защити певица и играта следва предимно тяхното пътуване във връзка с църквата и историята на света. Грандия II е силна RPG с добър геймплей и солидна история. Въпреки това, надземният свят е доста ограничен, тъй като принуждава играча да следва структурата на играта, а не да се отклонява като някои ролеви игри.

7 Silent Hunter III (PC) - 90%

Разработено от Ubisoft Букурещ, Silent Hunter III позволява на играча да контролира немска подводна лодка по време на Втората световна война. Спечелвайки наградата за най-добра симулационна игра през 2005 г. от списание Computer Games Magazine, играчът трябва да завърши серия от мисии.

Всяка мисия предлага серия от цели чрез назначена патрулна мрежа. Мисията може да бъде изпълнена или завършена в зависимост от динамичните действия на играча.

6 Trials Evolution (X360) - 90%

Trails Evolution е видео игра, разработена от дъщерните дружества на студиото RedLynx и Ubisoft Shanghai. Издадена през 2012 г., играта позволява на играча да контролира мотоциклетист, докато преминава през серия от различни препятствия. Целта е да завършите курса възможно най-бързо с възможно най-малко сривове.

Играта получи всеобщо признание сред критиците благодарение на пристрастяващия геймплей, мултиплейър, редактор на песни и други.

5 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) - 90%

Издадена през 2006 г., играта играе подобно на предишните си итерации. Том Кланси Ghost Recon Advanced Warfighter фокусира се върху командването на екипа си, докато изпълняват серия от цели.

Играта изисква от играча да мисли стратегически относно прикритието и координацията на екипа, за да завърши играта. Комерсиално беше успешен, като породи продължения и продаде повече от 1,6 милиона копия.

4 IL-2 Sturmovik (PC) - 91%

Подобно на Мълчалив ловец серия, Ил-2 Щурмовик е симулационна игра за Втората световна война, разработена от 1C: Maddox Games и публикувана от Ubisoft. С над 30 самолета, играчът може да избира между няколко страни от САЩ до СССР.

Играта предлага мултиплейър онлайн, който може да поддържа около 100 играчи. Тя спечели най-добрата симулационна игра за 2001 г. от редакционни статии като Computer Games Magazine.

3 Rayman Legends (WIIU) - 92%

Rayman Legendsе прякото продължение на Произход на Рейман и следва своя стил на игра. Съдържаща уникален анимационен стил, играта е фокусирана върху изчистване на нива с бързи темпове, докато събирате Teensies. Играта съдържа над 120 нива, всяко със свое уникално усещане за предизвикателства.

Играта беше всеобщо оценена благодарение на дизайна на нивата, механиката и презентацията. Всичко това кулминира в пристрастяващо изживяване, подходящо за франчайза.

2 Принцът на Персия: Пясъците на времето (XBOX) - 92%

Принцът на Персия: Пясъците на времето е може би точката на генезис, която положи основите на Assassin's Creed франчайз, а играта вероятно има римейк се работи. След титулярния принц, той се впуска из двореца, докато побеждава няколко пясъчни чудовища, като използва способността да върне времето назад.

Играта беше всепризната благодарение на разказването на историите, забавните герои и интересните секции за платформинг. Възможността за манипулиране на времето дава възможност за нови възможности и промени, когато играчът се обърка по време на игра. Той се превърна в любимец на феновете на смисъл да има собствен филм.

1 Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (XBOX) - 94%

Третият запис в оригинала Splinter Celltrilogy също е може би най-добрата игра в целия франчайз. Следвайки главния герой на специалните операции Сам Фишър, Теория на хаоса подобрява това, което е било преди, като същевременно добавя нови елементи, за да поддържа нещата свежи.

Тъй като е значително по-тъмна, това е първата игра във франчайза, която получава M-рейтинг. Критиците похвалиха заглавието, че е смесица между силна история и игра. Със силни сенки и добро аудио много критици и фенове смятат това заглавие за върхът на франчайза като цяло и най-добрата игра на Ubisoft от Metacritic.

СледващияВсеки напълно еволюиран покемон от фея, класиран по сила

За автора