10 най -добри игри на ужасите, вдъхновени от Silent Hill

click fraud protection

Несъмнено една от най -влиятелните поредици от видеоигри на ужасите на всички времена, Silent Hill беше на върха на популярността си през петото и шестото конзолно поколение. За съжаление следващите игрови поколения няма да видят нищо, но струйка от лошо приети спин-оф игри, кулминиращи в скандално анулиране на Silent Hills.

Въпреки това, след като се появиха слухове относно връщането на дългогодишния франчайз, е време да си спомним за влиянието на тези заглавия и разказване на няколко запомнящи се издания, които безспорно са повлияни от ужаса на оцеляването серия.

10 Сълзи от страх

Начален живот като мод за оригинала Полуживот игра, Сълзи от страх е може би едно от най-известните безплатни заглавия, достъпни понастоящем в Steam. Първоначално представен на платформата на Valve през 2013 г. и подтикнат от игра на по онова време ужас Нека играем на PewDiePie, Сълзи от страх е обезпокоително, дълбоко ангажиращо блъскане във вътрешната психика на психично болен човек.

Поразително подобен на Silent Hill

сериал по почти всички начини, това ужасно преживяване с FPS оцеляване ще изпита способността дори на най -опитния жанр ветеран.

9 Злото в рамките на 2

Поддържан от Заразно зло сътрудник Shinji Mikami, 2014 г. Злото отвътре беше отбелязан от феновете на ужасите като завръщане във форма за оцеляване на хорър игри. Изморително, усукано и маниакално, то изискваше от играчите да имат стоманени нерви, особено за тези, които искат да преминат през легендарно трудния му режим Akumu.

Въпреки че оригиналът със сигурност се чувстваше вдъхновен от Silent Hill, ще дадем знак за последващите действия за 2017 г. Злото в рамките на 2. Разположен вътре в изкривена, изкуствено конструирана реалност, която приема формата на разпадащ се крайградски град, кишащ от чудовища, паралелите на Silent Hill игрите са очевидни.

8 Осъден: криминален произход

Стартово заглавие за Заглавието на Microsoft за Xbox 360, 2005 -те Осъден: криминален произход се връща към времето, през което заглавията на ужасите на AAA не са ударили. Неспиращ в своята висцерална, пясъчна природа, Осъден донесе ужас за оцеляване на ново поколение и беше достатъчно успешен, за да породи продължение.

Първоначално запомнена с първобитната си меле борба от първо лице, играта натоварва играчите да търсят оръжия като тръби, парчета дървен материал, с които да отблъскват враговете. Имаше нещо едновременно удовлетворяващо и шокиращо в това да се запознаете отблизо и лично, докато убивате враговете до смърт, и това направи преживяването още по-незабравимо. Разбира се, изтощените сгради на играта и техните луди обитатели изключително много напомнят на първите четири Silent Hill заглавия.

7 Смъртоносно предчувствие

Може би най -добрият пример за „култова“ игра някога, Смъртоносно предчувствие е преживяване, което много обичаш или мразиш. Игра на ужасите за оцеляване, като никоя друга, играта поставя странния си набор от герои и странен сюжет далеч пред играта до смесени резултати.

По същество играе като смесица между Silent Hill и Шенмуе, Смъртоносно предчувствие включва много обхождане на отворен свят и огромно количество диалози. Написано е странно и понякога може да бъде смешно на граница, но също така съпоставя тези неща с моменти на пълен ужас, които карат цялото нещо да изглежда почти целенасочено в противоречие със себе си. Въпреки разделения прием и датиран дизайн, това е едно, което трябва да проверите, със сигурност.

6 Деменция: Отделението

Издаден през 2007 г. за Nintendo DS, Деменция: Отделението беше едно от малкото заглавия на ужасите, пуснато на ръчната конзола на Nintendo от средата на 2000-те. Първоначално се предлагаше на Konami като вноска в Silent Hill франчайз, влиянието на поредицата върху заглавието е неочевидно.

С сюжет, обграждащ ужасяващите психични прояви на потенциален убиец, всичко от играта на ужасите за оцеляване до странно многоъгълните чудовища крещи Silent Hill. Въпреки че в наши дни това е доста рядко заглавие, феновете на ужасите, които успяват да проследят това, дължат на себе си, за да проверят записа на Silent Hill DS, който почти беше.

5 Паркът

Макар че почти всеки Silent Hill вноска включваше някакъв вид битка, акцентът на игрите никога не беше върху борбата с чудовищата. Вместо това франчайзът на ужасите на Konami беше много по -заинтересован да изследва дълбочините на човешката психика, позволявайки някои наистина творчески и уникално обезпокоителни преживявания.

Същото може да се каже и за Паркът, въртящ се ужас на симулатор на ходене на MMORPG Тайният свят. Изследвайки приказката за самотна майка, която се стреми да намери изчезналия си син в изоставен, изтощен увеселителен парк, заглавието изтъква отчаян разказ за егоизъм, психични заболявания и отчаяна нужда да се поправят грешките на минало.

4 Visage

Една от най -ужасяващите игри, излезли през последните години, Visage е ясен почит към скандално изключените от списъка Silent Hills P.T. демонстрация. С части и елементи, повече или по -малко изтръгнати направо от тийзъра на Konami, Visage е донякъде играта на Silent Hill, която никога не сме получавали.

Фокусирайки се върху поредица от обезпокоителни преследвания и разказвайки перспективите на множество протагонисти, Visage беше запомнящо се благодарение на ярко реалистичното си, почти фактическо представяне. Свързаната настройка и понякога фотореалистичните визуализации позволяват необичайно чувство на страх и това е нещо, което бихме искали да видим Konami да включи, ако някога донесат своите любим сериал на ужасите за оцеляване обратно.

3 Страданието

Издаден през 2004 г. Страданието разказва историята на затворник, осъден на смърт, отчаян да избяга от затвора, след като катастрофално събитие удари затвора, в който е държан. Въпреки това, докато той се бори да се освободи, той се сблъсква с поредица от свръхестествени ужаси, които на пръв поглед са изпратени при прилагане на наказателни мерки.

Известни със своята морална система, елементите на играта ще се променят в зависимост от това как играчите взаимодействат с NPC. Макар и груб около ръбовете според днешните стандарти, The Suffering беше амбициозно заглавие на ужасите, което заслужаваше повече признание от него получени.

2 Сирена

PlayStation 2 беше истинска почва за зародиши ужасни заглавия, за които се говори и до днес. От Призрачен терен да се Фатална рамка, феновете на жанра на ужасите дължат на себе си да се върнат и да проверят тези по -стари заглавия.

както и да е Сирена трилогията е може би крема де ла крем на забравените скъпоценни камъни на ужасите. Брутален, безпогрешно заглавие на ужасите за оцеляване в Япония разработена от SCE Japan, първата игра на сирена се чувства като Silent Hill играта е набрана до единадесет. Известен с това, че е един от единствените примери за игри от второ лице, чрез които играчите могат да видят през очите на преследващи чудовища, Сирена на PS2 предизвиква чувство на страх, недостижимо чрез всяка друга среда.

1 Правило на Розата

Може би най -рядкото издание на PS2 в Северна Америка в историята на конзолата, Rule of Rose е игра на ужасите, която се развива предимно на борда на цепелин, управляван от култ към осиротели деца. Макар и да не е толкова ужасяващо като Silent Hill, заглавието със сигурност предлага някои страховити вибрации, които непосветените ще намерят отблъскващи.

Горе -долу пъзел приключенско заглавие, в което главната героиня Дженифър и кучето й Браун търсят улики, за да стигнат до дъното на мистериозния култ, играта поема ясно влияние от пионерските заглавия на ужасите за оцеляване от петото и шестото поколение конзоли, особено по отношение на настройката и атмосфера.

Следващия15 покемона по -силни от Mewtwo (& 15 странни, които не са)