10 най-трудни игри на Metroidvania (които феновете на Dark Souls ще харесат)

click fraud protection

Както подсказва името, жанрът на видеоигрите Metroidvania съчетава прословутата трудност на Castlevania серия с подобно на лабиринт оформление на много от Metroidигри за създаване на дълги и често безкрайно възпроизвеждани нови изживявания. Въпреки че е трудно да се определи точно къде са границите на жанра, игрите, които постепенно въвеждат нови способности, които отключват нови възможности за битка и проучване, обикновено печелят етикета.

Трудността, разбира се, е напълно относителна, но много геймъри са съгласни, че повечето геймъри на Metroidvania са забележителни със своето предизвикателство. От Кухият рицаре мъчително Hallownest за богохулно' проклета Cvstodia, тези заглавия на Metroidvania едновременно ще накажат и възнаградят смелите играчи, които се опитат да ги завършат.

10 Момодора: Мечта под лунната светлина

Има доста кръстоска между по-конкретно установения жанр Metroidvania и по-новия, по-зле дефиниран жанр, подобен на Souls. Въпреки че поемат влияние от напълно отделни игрови франчайзи, двата жанра са почти синоними, а 2016 г.

Момодора: Мечта под лунната светлина подчертава колко добре могат да се свържат двете.

Съвпадение с напрегнатата битка с висок риск и висока награда на души серия с фокус върху проучването и откриването на предмети, забелязана за първи път в ранните игри на Metroidvania, Мечта под лунната светлина е идеален за фенове на различни игри. Това е и четвъртото от поредица, така че новите фенове може да искат впоследствие да изпитат други издания на Momodora.

9 Скул: Убиецът на герои

Имениците на ранната компютърна игра Негодник, жанровете roguelike и rogue-lite процъфтяват през последните години, подкрепено от безпрецедентната популярност на игри като Връзването на Исак и Ядреният трон. Също така признати за техните често дяволски нива на трудност, рандомизираните системи за игра на roguelike са склонни да се слеят добре с философията на дизайна на Metroidvanian.

Може да не включва разтегнати, сложни нива и битката може да не е толкова нюансирана, колкото това, което се вижда в души игри, но безкрайното количество постоянни отключващи се и надстройки, съчетано с уникалната механика за смяна на главите на играта, прави Skul запомняща се смесица от вдъхновения за игри.

8 Сол и светилище

Докато много съвременни заглавия под банера на Metroidvania често се сравняват с тези на From Software Тъмни души сериал — и може би не незаслужено — хитът на Ska Studios от 2016 г Сол и светилище извежда нещата на съвсем ново ниво. По-малко игра, повлияна от Тъмни души и повече като 2D демайки, много от основните механики на известната серия са възпроизвеждани тук с изненадващо ниво на детайлност и точност.

Разбира се, Сол и светилище също така стои по собствените си достойнства като отлично заглавие на Metroidvania. Изследването е ключов фактор тук и дължината, до която играчите са готови да отидат, за да изследват, често се диктува от видовете предмети и способности, които са снабдили.

7 Metroid

Може да изглежда странно да изброим един от стълбовете на жанра като един от най-трудните му, но оригинала Metroid играта на NES предлага смазващо ниво на трудност които могат да бъдат заобиколени само след часове опити и грешки. Играта е абсолютен лабиринт, пълен с задънени улици и смъртоносни капани, и по-често играчите се оказват възстановени и проверяват точки в рамките на минута или две след заминаването си.

По-голямата част от картата на играта първоначално е недостъпна и играта може да бъде завършена само чрез откриване и овладяване на няколко скрити способности. Очевидно този подход към дизайна по-късно ще се превърне в основен елемент както на сериала, така и на жанра.

6 Ла-Мулана

Първоначално пуснат през 2006 г. за компютър и по-късно пренесен на всичко от Nintendo Wii до PS Vita на Sony, Ла-Мулана се чувства малко като Metroid чрез класиката за пещерно гмуркане от 2013 г Spelunky. Заглавието поставя играчите в обувките на археолог, който се гмурка през крипти и катакомби на мисия, която много прилича на оригинала Metroid, започва с двусмислени бележки. Запомнен с невероятната си трудност и епични битки с шефове, тези, които винаги са готови за предизвикателство, определено ще искат да опитат този недооценен скъпоценен камък.

5 богохулно

Издаден през 2019 г., богохулноудвоява обречената готическа естетика, наблюдавана в души игри, които се провеждат в усукана земя, която изглежда е точно извън тази на Данте Божествена комедия. С пикселно изкуство, което е несравнимо по отношение на детайлите, тези, които търсят игра, която съчетава презентациите и настроенията на Castlevania IV и Dark Souls III не трябва да търсите повече.

С напредването на играча нечестивият свят постепенно се отваря и новите способности могат да се смесват и съчетават, за да осигурят разнообразни подходи към битката. Колкото и трудно е обезпокоително, богохулно е задължителна игра за повечето души фенове, които желаят трудни, извънземни шефове и свят, пълен със странни и опасни същества.

4 Историята на Валдис: Абисалният град

Поставяне на играча в потънал град в епицентъра на катастрофална война между ангелски и демонични същества, Историята на Валдис: Абисалният град разполага с достатъчно комплекс от помещения, за да се побере в a Kingdom Hearts заглавие. Натоварено с RPG елементите и включващо битка, която изисква както бърза съобразителност, така и широка стратегия, може да бъде малко обезсърчително заглавие, в което да се задълбочите.

това каза, Историята на Валдис е перфектна Metroidvania за тези, които не са склонни да се плашат от трудни игри. Разочароващо и възнаграждаващо в еднаква степен, със сигурност ще задържи вниманието дори на най-опитния геймър.

3 Castlevania III: Проклятието на Дракула

Въпреки че включваше селекция от разклоняващи се пътища, които предлагаха известно разнообразие, Castlevania III дебютира преди т. нар. жанр Metroidvania да бъде поставен в камък. В резултат на това няма много начини за изследване или постоянни подобрения, въпреки че заглавието все още заслужава да бъде включено сред пантеона на жанровите величия.

Коя може да е най-трудната игра в дългогодишната серия, Castlevania III е знаменосецът за почти неизмерима трудност на видеоигрите. Владеенето на контролите и наборите от движения на различните герои е задължително, а победата на крайния бос изисква вид търпение, което може би притежава само самият еони-стар Дракула.

2 Кухият рицар

Често провъзгласявано като заглавие на Metroidvania, което може да застане еднакво с жанрови образци като Симфония на нощта и Супер Метроид, Кухият рицар е огромно приключение който вижда играчите да прекосяват скритите дълбини на царството на насекомите Hallownest в търсене на лек за мистериозна чума.

Подкрепено от куп безплатни актуализации на съдържанието след стартиране, откриване на всичко Кухият рицар което може да предложи, ще отнеме десетки — ако не и стотици — часове, а някои от най-трудните части на играта съперничат дори на най-разочароващите сегменти в души серия. Неговите великолепни анимирани визуализации крият факта, че играта е едно от най-трудните и възнаграждаващи заглавия през последните години.

1 Раби-Риби

На пръв поглед, Раби-Риби не изглежда да се побере сред заглавия като богохулно и Сол и светилище. И все пак, въпреки че притежава сладко-сладка аниме естетика, която е почти напълно чужда на жанра, това е здраво заглавие на Metroidvania, което може да даде почти всичко души бягат за парите си. Включва елементи от bullet hell и спортни над 40 боса, Раби-Риби противоречи на конвенциите на всички фронтове и предоставя едно от най-запомнящите се 2D платформинг преживявания в скорошна памет.

Следващия10 покемона, които биха направили страхотни супергерои