Aliens: Fireteam Elite преглед [АКТУАЛИЗИРАН]

click fraud protection

Актуализация (25.08.2021 г.): Този преглед е актуализиран с допълнителни коментари за кооперативния геймплей след стартиране и окончателен резултат, който отразява всичките му режими и функции.

Извънземни: Fireteam Eliteе кооперативна стрелба от трето лице, която се отдалечава от ужас за оцеляване на Извънземно: Изолациякъм по-екшън приключение. Разработено от Cold Iron Studios и публикувано от Focus Home Interactive, Извънземни: Fireteam Elite е игра, изпълнена с пулсиращи престрелки срещу рояци ксеноморфи, помрачени от повтаряща се структура на мисията и потенциална липса на дълголетие.

Fireteam Elite се случва 23 години след оригинала Извънземно филмова трилогия, с играчи, контролиращи колониален морски пехотинец на борда на UAS Endeavour, отговарящ на сигнал за бедствие от планетоида LV-895, който е превзет от ксеноморфи. Историята е разделена на четири уникални кампании сродни на Остави 4 мъртви, и всяка мисия може да се изпълнява с до трима играчи или самостоятелно със съотборници с AI, за да завършите отбора. Докато съотборниците на AI обикновено се представят добре по време на мисии, им липсва личността и тактическата координация, които действителните играчи биха внесли в процедурата. Въпреки че играта може да бъде завършена като соло начинание, силно се препоръчва да се обедините с други, за да изживеете битките на Xenomorph като единица.

Но какви красиво хаотични битки на Xenomorph представляват те, със зашеметяващ брой извънземни, които се втурват играчи от всички ъгли, движейки се с манталитет като кошер, за да изпреварят колониалните морски пехотинци. Извънземни: Fireteam Elite предпазва бойните сблъсъци от застой, като използва различни видове ксеноморфи с различни модели на атаки, като воините с гъба с куршум или киселинно-повръщащите плювки. Играта върви по-нататък, като добавя синтетични андроиди с оръжия по средата на историята, което принуждава играчите да разчитат повече на стрелба по прикритие като Скорости на война да победи новия тип враг. Цялото това разнообразие от врагове означава коригиране на бойните стратегии в движение и изразходване на огромни суми от амуниции, за да съдържа опасните заплахи, пред които са изправени играчите, което прави неистово и наистина забавно изживяване.

Подобен на Аутрайдъри, Извънземни: Fireteam Elite има пет различни класа морски пехотинци, от които играчите да избират, преди да влязат в мисия: артилерист, разрушител, доктор, техник и разузнавач. Всеки клас има свои собствени различни способности, които могат да се използват по време на битка, давайки на играчите възможности да намерят класа, който най-добре отговаря на предпочитания от тях стил на игра. Оръжията във всеки клас могат да бъдат оборудвани с различни приставки и модификации за подобряване на техните възможности и Perk Board позволява на играчите да подобрят своите способности с течение на времето, за да се справят с по-големите извънземни заплахи по-късно в игра.

Всяка кампания има колекция от типични Извънземно среди, през които играчите могат да преминават, с метални корабни коридори, мигащи с аварийни светлини, и древни извънземни цивилизации, изобразени с впечатляващи визуални детайли. Въпреки това, историята няма голямо значение освен насочването на играчите към следващата битка на Xenomorph.

Където Извънземни: Fireteam Elite Falters е в повтарящата се структура на мисията във всяка кампания. Играчите си пробиват път през тесни пътеки и коридори, за да стигнат до зона, срещу която трябва да се защитават прекомерни вълни от врагове, като единствената вариация е типовете врагове, с които играчите се сблъскват по време на всеки сблъскване. Това прави играта малко монотонна да правите едни и същи неща отново и отново, без значение колко забавни обикновено са бойните срещи. Също така е разочароващо, че няма безопасни стаи/системи за контролно-пропускателни пунктове като Back 4 Bloodв играта, за да помогне на играчите да поддържат напредъка си, което означава, че мисията трябва да бъде преиграна изцяло, ако всички в отбора умрат.

Извънземни: Fireteam Elite също така изглежда няма много причина да продължите да играете след завършване на историята. Карти за предизвикателства, които предлагат вариации на геймплея като хвърляне на хайвера на по-смъртоносни ксеноморфи или премахване на HUD са включени за разклащане нещата, както и отключващ се режим на Орда, който позволява на играчите да тестват силата си срещу тежки вълни на извънземното заплаха. Въпреки това, с мисии, които всички имат един и същ стил на игра, тези елементи може да не са достатъчни, за да насърчат множество възпроизвеждания.

Въпреки тези оплаквания, Извънземни: Fireteam Elite все още стои като забавно кооперативно изживяване за играчи, които винаги са искали да унищожат вълните от емблематичната заплаха Xenomorph. След като прекарахте време в играта Aliens: Fireteam Elite с човешки отряди, остава ясно, че играта е най-добрата, когато се играе като кооперативно изживяване. Битките стават все по-неистови, тъй като играчите непрекъснато комуникират, за да се обърнат към входящите ксеноморфи и допълнителни играчи в отбора позволяват да се активират повече карти за предизвикателства, за да се добави малко разнообразие във всяка мисия. Освен това прави играта по-добро изживяване при по-високи трудности, тъй като играта предупреждава играчите, че съотборниците с ИИ няма да са много полезни над стандартната трудност. Докато играчите все още могат да се забавляват, играейки соло, Извънземни: Fireteam Elite наистина блести с други играчи заедно за пътуването.

Извънземни: Fireteam Elite пуска на 24 август PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Screen Rant беше предоставен с цифров PS5 код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3,5 от 5 (Много добър)

Бог на войната: Всеки гръцки бог Кратос се среща в сериала

За автора