Diablo 2: Възкресени проблеми със сървъра, причинени от наследен код и трафик

click fraud protection

Бележка на редактора: Департаментът по справедливост в Калифорния заведе дело срещу издателя на Call of Duty Activision Blizzard Employment and Housing, в който се твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. В пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържанието: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.

Причината за Diablo II: ВъзкръснаТекущите проблеми със сървъра очевидно са били идентифицирани от разработчиците в Blizzard Entertainment. Екшън ролевата игра е ремастър на 2000-те Diablo II, и нейното разширяване Господар на разрушението, използвайки съвременни технологии. От стартирането му през септември Diablo II: Възкръсна е изправен пред нестабилност на сървъра, и проблемът все още не е отстранен за всички играчи.

Diablo II: Възкръсна беше похвален при излизането, като заглавието успешно възвърна геймплея и атмосферата на класическата игра на Blizzard от 2000 г. Въпреки това, проблемите със стабилността на ремастъра за съжаление доведоха до много нещастни геймъри, които не можаха да се насладят на играта. Проблемите с нестабилността на сървъра предизвикаха няколко проблема, като например внезапно изтриване на герои, когато играчите се опитаха да заредят запазена игра. Прекъсванията на сървъра също направиха невъзможно да се играе онлайн играта с други потребители.

Тези проблеми със сървъра все още засягат Diablo II: Възкръсна, въпреки че Blizzard очевидно е открил източника на проблемите.

В публикация в официалните форуми на разработчика, виелица разкри точните причини за Diablo II: Възкръснаогромни проблеми със сървъра. Различни различни проблеми са отговорни за текущите проблеми и Blizzard възнамерява да ги реши всички поотделно с течение на времето. Огромен скок в трафика на сървъра на 9 октомври, заедно с актуализацията, публикувана предния ден, претовари глобалния сървър на Blizzard и доведе до прекъсване. Наследен код, използван повторно от оригиналната версия на Diablo II, също изигра голяма роля в нестабилността на сървъра.

Въпреки че беше пуснат миналия месец, Diablo II: Възкръсна възстановява играта от старата школа чрез директно копиране на оригиналната версия. Докато графичните и мрежовите услуги бяха актуализирани за модерна чувствителност, балансът на играта и системите с артикули останаха абсолютно същите като през 2000 г. Това създава уникално усещане както за носталгия, така и за новост, като дългогодишните фенове могат да изживеят ролевата игра по съвсем нов начин. Въпреки това, този ангажимент за запазване на аспекти на оригинала Diablo II допринесе за проблемите с Възкръсна и неговия наследен код.

Diablo II: Възкръсна беше високо оценен при пускането, но досега заглавието беше възпрепятствано от нестабилната си производителност на сървъра. Изчезващите герои и невъзможността за игра онлайн развалиха изживяването на много играчи от стартирането. Въпреки че тези проблеми все още продължават, е успокояващо да научим, че Blizzard са идентифицирали всички проблеми, които допринасят за това лошо представяне. Намирането на проблемните фактори е първата стъпка към разрешаването им, така че се надяваме Diablo II: Възкръсна ще получи някои ефективни пластири в близко бъдеще.

Diablo II: Възкръсна се предлага на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и компютър.

Източник: Blizzard Entertainment

Кросоувърът на Илон Мъск на Genshin Impact е отменен след протеста на феновете

За автора