Филм за Mass Effect: Всичко, което знаем за адаптацията (и телевизионно шоу)

click fraud protection

Масов ефект е един от най-обичаните (и противоречиви) поредица от видеоигри на всички времена, така че има смисъл само, че филмовата адаптация на света беше обявена през 2010 г. – въпреки че сега изглежда, че телевизионно шоу е по-вероятно. Масов ефект е научно-фантастична екшън/приключенска ролева игра, създадена от Preston Watamaniuk, Drew Karpyshyn и Кейси Хъдсън и разработен от BioWare, който вижда играчите да изследват галактиката Млечния път от тази година 2183. Основната серия се излъчваше в три части, издадени през 2007, 2010 и 2012 г., и беше известна с функция което позволи на решенията на играчите да повлияят на разказа и взаимоотношенията и в трите основни игри. Игра за продължение, която не беше толкова топло приета, Mass Effect: Андромеда, беше пуснат през 2017 г., докато основните игри от сериите бяха ремастерирани и преиздадени като Mass Effect: Легендарно издание през май 2021г.

В прогнозираното бъдеще на Масов ефект игри, човечеството открива древни извънземни руини на Марс, които водят до развитието на технологии, които позволяват лесно изследване и заселване на слънчеви системи в цялата галактика. Откритието също така включва неизвестни досега химически елементи, които причиняват телекинетични сили у хората. Изобретяването на космически полет и изследване кара човечеството да открие други напреднали извънземни раси и цяло междузвездно правителство и икономика, към които бързо се присъединява. Първият

Масов ефект Историята започва с командир Шепърд от флота на Алианса на човешките системи, който е избран да се присъедини към Spectre – елитни извънправителствени агенти, които действа извън закона – и открива заговор на агент измамник да върне древна и геноцидна раса от машини, за да унищожи целия живот в галактиката. Трите игри се занимават с тази всеобхватна сюжетна линия, но също и с междуличностните отношения на Шепърд и нейните/негови (играчите могат да избират пола на своя аватар) членове на екипажа и други заплахи за галактическия мир.

Със силен вграден фендом, обичана установена сюжетна линия, завършен производствен дизайн и разпознаваема естетика, не е изненадващо, че Legendary Pictures и Warner Bros. придобива правата за филмова адаптация. Въпреки че много адаптации на видеоигри са били критикувани, Холивуд определено има склонност да адаптира съществуващия материал. Но това беше дълго десетилетие с малко или никакви новини за Масов ефект филмова адаптация. Междувременно се обади аниме сериал Mass Effect: Изгубен парагон, който действа като предистория на третата част, беше продуциран и пуснат през 2012 г., а също така бяха направени няколко филма за фенове. И така, официалната филмова адаптация на Масов ефект все още се случва?

Адаптация към Mass Effect: Все още ли се случва? Филм или телевизионно шоу?

Филмовата адаптация на Масов ефект беше първоначално обявена през май 2010 г., като Кейси Хъдсън, един от продуцентите на играта, ще бъде изпълнителен продуцент заедно с основателите на BioWare Рей Музика и Грег Зешук, per Разнообразие. Докато Марк Протосевич (тор, Аз съм легенда) според съобщенията написа първоначален сценарий, беше обявено през 2012 г., че Morgan Davis Foehl (Черна шапка) поемаше задълженията по скриптиране.

Новини за Масов ефект Оттогава филмът беше тънък на земята, до Хенри Кавил публикува снимка в Instagram в началото на 2021 г., която изглежда дразни, че работи, чете или проучва адаптацията. Изображението е селфи на Кавил, който преминава през прическа и грим за неговата фантастична серия Netflix Вещеръти включва някои замъглени скриптови страници. Интернет следователи работиха върху изображението и откриха някои думи, които могат да бъдат свързани само с Масов ефект, включително "Цербер", "Жътвар", "Гет" и "Тали'Зора". Първата е сенчеста човешка организация, следващите две са състезания с разумни машини, а финалът е герой от извънземния вид Quarian, всички от Масов ефект Вселената.

Въпреки това, разкритие от юни 2021 г. хвърли потенциалната закачка на Кавил в съмнителна светлина, което прави да изглежда, че адаптацията може да е по-далеч, отколкото феновете са се надявали и сякаш самият Гералт наистина няма да се издигне като командир Шепърд. След освобождаването на Mass Effect: Легендарен, Мак Уолтърс, директорът на проекта на играта, говори за възможността за адаптация. Уолтърс предположи, че филмът не е бил продуциран, защото форматът е твърде ограничаващ Масов ефектразтегнат обхват на повествованието и няма да отговори на оригиналната концепция. Той отбеляза, че след смяна на ръководството в Legendary студиото иска да се придвижи повече към телевизията и това накара продуцентите да решат да започнат отначало. Докато той отбеляза, че след този момент "никога повече не се вдигнаТой искаше да увери феновете, че когато става дума за адаптация на Масов ефект идвайки на екраните беше "не е въпрос дали, а кога."

Mass Effect Филми и телевизионни предавания Актьори и герои

Въпреки че няма официални съобщения за актьорския състав или дори героите, върху които ще се фокусира историята, има някои намеци за това какво може да е естествено да се включи. В Масов ефект трилогията включва няколко ключови героя – командир Шепърд е един, както и неговите различни човешки и извънземни съотборници, като д-р Лиара Т'Сони, учен от асари; Кайдан Аленко, телекинетичен войник; Гарус Вакарян, туриански офицер по сигурността; Джейкъб Тейлър, човешки войник; и EDI (Enhanced Defense Intelligence), изкуствен интелект, предназначен да помогне на Шепърд да защити галактиката.

Масов ефект беше известен обаче и с включването на членове на актьорския състав, чийто външен вид в играта се основаваше на реалния вид на техния гласов актьор. Миранда Лоусън, която се появява за първи път във втората част, е озвучена от австралийската актриса Ивон Страховски (Приказката на слугинята) и също така носеше външния си вид в играта. Илюзорният човек, ръководител на гореспоменатата организация на Цербер, беше озвучен от Мартин Шийн. EDI беше озвучен от любимата на феновете на научната фантастика актриса Триша Хелфър (Battlestar Galactica, Възнесение). Други актьори, които озвучаваха видни герои в сериала, включват Сет Грийн, Шохрех Агдашлу, Дженифър Хейл, Адам Болдуин и Клаудия Блек, които всички са се появявали във видни научнофантастични истории включително Пространството, звездна порта, Светулка, и Междузвездни войни. Би имало смисъл продуцентите поне да се опитат да привлекат някои от тези членове на актьорския състав Масов ефект филм или телевизионно предаване, ако графиците и бюджетите позволяват.

Макар че исторически е било необичайно гласовият актьор да повтаря ролята си в адаптация на живо, кастинг съобщения за HBO Последния от нас адаптация са показали готовност да се противопоставят на тази тенденция. Мерл Дендридж ще се завърне, за да изиграе ролята си от оригиналната игра, Марлен, лидерът на Fireflies. Междувременно Джефри Пиърс, който изигра Томи Милър в първата игра, ще се появи като чисто нов герой. Ако тези решения за кастинг се изплатят за сериала на HBO, става все по-вероятно това Масов ефект може да излъчи селекция от оригиналните си гласови актьори.

Подробности за адаптацията на телевизионното шоу за Mass Effect

Все още няма официален синопсис или информация за историята Масов ефект адаптация на филм/телевизионно шоу. Mass Effect 2 е най-популярната игра в поредицата, заради нейните сюжетни линии и развитието на героите, въпреки че служи като свързващ сюжет между другите две части и Mass Effect 3 очевидно съдържа най-значимата кулминация на историята. С легендарно завъртане, за да се съсредоточите върху a Масов ефект Телевизионно шоу, което ще се възползва от епизодичния характер на оригиналните игри, изглежда по-вероятно адаптацията ще може да се възползва от възможността да изследва всяка от тези истории на свой ред и дори може да се появи а Mass Effect: Андромеда спиноф, ако е успешен.

Тъй като работата по адаптацията изглежда започва отначало, вероятно ще мине известно време, преди феновете на игралния франчайз да видят адаптацията, оживена. Въпреки това, адаптациите за видеоигри преживяват нещо като ренесанс с нов приток на филми и телевизионни предавания от Uncharted и Последния от насда се Minecraft и Assassin's Creed. Тъй като Legendary все още желае адаптацията да се случи, потенциалният успех на тези начинания може да помогне да се гарантира, че продуцентската компания е в състояние да даде Масов ефект адаптацията, която заслужава.

Флаш филмът има голяма и мощна дъга за Бари Алън дразни Езра Милър

За автора