Aliens: Fireteam показва 25 минути действие за убийство на ксеноморф във видео

click fraud protection

Нов, разширен поглед върху играта Извънземни: Fireteam показва почти цяло ниво от играта, от началото до края. Интензивният, високо екшън поглед към играта идва от IGN и показва не само как се играе играта, но и как Cold Iron Studios доразвива Извънземни Вселената. Насмешка на екрана също видях това ниво миналата седмица по време на a предварителен преглед на сесията, където Извънземни: Fireteam направи сравнения към друг шутър на ужасите за оцеляване, Остави 4 мъртви.

Извънземни: Fireteam е кооперативна стрелба за трима играчи, която се развива малко повече от две десетилетия след оригинала Извънземно филмова трилогия. Играта има за цел да се съсредоточи много повече около екшън-ориентирания стил на Джеймс Камерън Извънземни за разлика от по-бавния, по-базиран на ужасите стил на Ридли Скот Извънземно. Играчите ще запълнят ботушите на персонализиран колониален морски пехотинец, който ще отговаря на един от петте различни типа клас, за да се изправи срещу орди извънземни и да изпълни различни цели. Въпреки че играчите могат да направят свой собствен морски пехотинец с различни опции за персонализиране, Cold Iron Studios обещаха, че няма

кутии за плячка или микротранзакции в Извънземни: Fireteam.

В новата демонстрация на геймплей за Извънземни: Fireteam с любезното съдействие на IGN, журналистът Райън Маккафри се обединява с двама от разработчиците на играта, за да се впуснат в някои зловещо осветени и плътно проектирани коридори. Геймплеят дава страхотна представа за това как работят три от различните класове на играта чрез превключване между гледни точки, показвайки уникални способности. Например, способността на Demolisher им позволява да косят врагове с голяма картечница. Демонстрацията също така показва някои от чисто новите типове Xenomorph, които не са били виждани оригинала Извънземно филми, като Burster, който пръска куп смъртоносна киселина, когато умре.

Докато демонстрацията продължава, интензивността се увеличава, тъй като все повече и повече извънземни се опитват да атакуват триото. Всичко кулминира в бягство, където играчите трябва да изчакат асансьор, за да се измъкнат от отвратителните космически създания. Като цяло, той показва почти всичко Извънземни: Fireteam е само за 25 минути. Кооперативният стрелец ще има общо около 12 мисии в 4 различни кампании, които са свързани една с друга.

Cold Iron Studios правят много, за да се опитат да създадат усещане за преиграваемост и това е много очевидно само от гледането на демонстрацията за предварителен преглед и тази демонстрация на играта. В демонстрацията за предварителен преглед нещата се развиха малко по-различно. Някои извънземни не бяха толкова разпространени, колкото бяха в тази демонстрация, екипът не слизаше и трябваше да пълзи в свалено състояние, за да стигне до асансьора, и много повече. Ясно е Извънземни: Fireteam ще бъде една от онези игри, които ще се опитват постоянно да връщат играчите обратно, тъй като няма да се получи твърде повтаряща се и играта ще предлага всякакви динамични промени, за да поддържа нови и свежи игри вълнуващо. Ако не друго, това носи връщане на ужас, който заобикаля Извънземно Xenomorph на франчайз.

Извънземни: Fireteam ще излезе това лято на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и PC.

Източник: IGN

Спайдърмен: Бъг на Майлс Моралес превръща NPC в ходеща кола

За автора