Всяко разширение FFXIV, класирано от най-лошото до най-доброто

click fraud protection

Final Fantasy XIV: Преродено царство досега има три отлични разширения: на небесата, бурнокръвни, и Носители на сенки. Някои от тях обаче са оставили по-трайни впечатления от други. Endwalker е следващото разширение по пътя и вълнението продължава да нараства. С оставащ около месец преди Endwalker's освобождаване, ето всички FFXIV експанзия, класирана от най-лошо до най-добро.

Играта като цяло измина доста път през годините, преминавайки от комерсиален провал до една от MMORPG с най-висок рейтинг за всички времена. Преродено царство не е субтитри, представляващи разширителен пакет, а по-скоро a ребрандиране на Final Fantasy XIV като цяло. Оригиналната итерация, пусната през 2010 г., беше заменена от ARR през 2013. Кулминацията на упоритата работа на екипа за разработчици продължава да блести по-ярко, тъй като всяка стъпка напред, направена с разширенията, се подобрява и полира страхотна игра.

Основната игра на FFXIV беше доста впечатляващо, преди да бъдат пуснати каквито и да било разширения. Въпреки това, като се започне с летящи монтажи в

на небесата, всяко разширение е разширило и подобрило геймплея по редица начини. С Endwalker пристигайки скоро, това е чудесно време да погледнете назад към предишните разширения на популярната MMORPG.

#3 FFXIV Разширение - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood беше второто разширение. Най-вече, той добави работните места Червен магьосник и самурай, плуване и гмуркане, набезите на Interdimensional Rift Omega и Return to Ivalice и Забранената земя, Eureka. Геймплеят и битката бяха стъпка напред от на небесата разширяване, с преработени работни места, умения и по-добър баланс. Бяха внедрени нови измервателни уреди за работни места, които позволиха на играчите да управляват специфичните за работата енергийни ресурси с повече лекота и яснота. Призователите вече можеха всъщност да призовават Бахамут в битка, а машинистите можеха да взривяват врагове с огромен огнехвъргач, наред с други страхотни нови умения.

Бурнокръвна седи на трето място поради основния си разказ, който не е толкова силен като на небесата или Носители на сенки. В Последна фантазия сериалът е известен с разказването си, и FFXIV не е изключение от правилото. Начинът, по който историята потапя играча в света, е основна движеща сила на играта, но за някои играчи, Бурнокръвна не оправда тези очаквания. Експанзията се въртеше около Ала Мхиго и Дома, два региона, решени да се откъснат от потисничеството на империята Гарлеан. Поради естеството на историята, тя имаше бавно натрупване на събиране на другари и ресурси, и ключови герои като Lyse не оправдаха очакванията на някои играчи, особено с оглед на по-нататъшните пачове освободен. Някои играчи се чувстваха така БурнокръвнаИсторията на 's беше объркана в сравнение с на небесата.

#2 FFXIV Разширение - Heavensward

FFXIV: към небесата беше първото разширение да освободи. След FFXIV беше пуснат отново като Преродено царство, някои критици бяха скептични относно това колко по-добре може да бъде. Това разширение доказа, че се е отдръпнало от ръба като изцяло нова игра, благодарение на усилията на режисьора Наоки Йошида и неговия екип и получи няколко номинации през 2015 г. за разширяване на годината. Това беше значително подобрение на вече страхотна игра.

на небесата добави расата за игра Au Ra към FFXIV, в допълнение към работните места за Тъмния рицар, астролог и машинист. Новите зони за изследване бяха по-големи от всякога, благодарение на добавянето на летящи скокове, отварящи света. Основната сюжетна мисия на FFXIV: към небесата остава любимец на много фенове, включващ политически интриги и измамната антидраконова църква в Ишгард.

В Задачи за работа на Тъмния рицар от автора на основния сценарий Нацуко Ишикава са възхвалявани като едни от най-добрите в играта дори и сега. Неговите теми бяха в противоречие с обичайната цена, като героят на играча ги разпитваше очаквания като Воин на светлината и противопоставяне на по-тъмните емоции, предизвикани от маршируването по пътят на героя. Носители на сенки включва персонажа на играча по подразбиране, използващ заданието на Dark Knight, което перфектно придружава история, която размива границата между черно и бяло.

#1 Най-добро разширение FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers е текущото разширение, което много играчи са съгласни, че е най-доброто досега. Това е не само най-силното разширение, но и лесно стои самостоятелно като едно от най-добре приетите Последна фантазия игри на всички времена. Носители на сенки включва обърната приказка за непреодолима светлина и свети същества, носещи края на света: Воинът на светлината трябва да стане Воин на мрака.

Нацуко Ишикава е главният писател на Носители на сенки, и много играчи цитират предишните й произведения като любими части от минали разширения. Това включва куестовете на Dark Knight на на небесата и търсенията на Доман на Бурнокръвна, като Азимската степ. Основният антагонист на Носители на сенки, Емет-Селч победи дори Сефирот по популярност в един момент. Отличното писане на герои на Ишикава е една от най-добрите части на FFXIV.

Носители на сенки представя работните места Gunbreaker и Dancer, a Nier crossover raid от Йоко Тарои няколко подобрения, които правят играта гостоприемна за новодошлите. Достигането до третото разширение на FFXIV'историята на нея очевидно отнема време, така че Носители на сенки коригира и рационализира основната сюжетна линия, за да направи по-старото съдържание по-малко обезсърчително. Занаятчийството и събирането бяха премахнати и уплътнени, за да направят работните места по-достъпни. Системата Trust беше добавена към играта, която позволява на играчите да изживяват подземия, без да е необходимо да наемат други играчи. Вместо това, Scions се присъединяват като NPC, за да изпълняват партийни роли като лечител, резервоар или DPS. Това улеснява играчите да изследват и практикуват съдържание, освен че се наслаждават на историята със собствено темпо.

Саундтракът на FFXIV винаги е бил отличен, но Носители на сенки го извежда на следващото ниво. По време на FFXIVФестивал на феновете на миналия май, композиторът Масайоши Сокен разкри както на феновете, така и на повечето от екипа на разработчиците, че е бил подложен на химиотерапия по време на Сенконосецразвитие на. Той композира песента "To the Edge" от болницата, като каза, че положителният прием от фенове по целия свят му е помогнал да се пребори с рака, който сега е в ремисия. Научаването на това даде на играчите изцяло нов слой на признателността за работата му и още по-дълбока оценка за мощните теми на музиката за надежда и загуба.

Нацуко Ишикава също ще бъде водещият сценарист за следващото разширение, Endwalker, това ще завърши невероятният разказ на Носители на сенки. Сагата Hydaelyn и Zodiak за светлина и тъмнина, която движеше историята от самото начало, е към своя край. Където и да е FFXIVисторията на върви след това Endwalker все още е загадка, но играчите имат големи надежди за още едно невероятно преживяване.

Nintendo Switch Online + игри с разширителен пакет, цена и дата на пускане

За автора