Функцията за незабавна игра на Steam може да ви позволи да стартирате игри, докато те изтеглят

click fraud protection

Патент, публикуван на 21 септември, описва какво изглежда е „моментална игра” функция, която може да позволи на потребителите на Steam да играят игри, докато изтеглят. Документите цитират нарастващия размер на файловете с игри, който може да бъде над 100 GB, за да се установи контекста на патента и да се наложи новата технология.

Всъщност функция като тази вече е налична в Battle.net на Blizzard. Потребителите трябва да изтеглят само част от играта, преди да може да се играе, но играта често е ограничена само до части от играта. Файловете на игрите нараснаха по размер през последното десетилетие, което изисква дълги изтегляния и по-големи твърди дискове за запис и съхранение на всички данни. Въпреки че пространството за съхранение нараства с размера на файла, скоростите на хардуерно четене се борят да се справят. Един аспект на размера на файла, който Valve се надява да разгледа, е възможността за приоритизиране на файловете на играта, до които потребителите имат най-често достъп. Това е подобно на когато а 

Call of Duty: Modern Warfare актуализиране позволи на компютърните играчи да деинсталират неизползваните данни на играта.

Както бе забелязано от потребител на Twitter Павел Джундик, Патентът на Valve обяснява, че тъй като файловете на играта днес са толкова големи, съществуващата технология може да доведе до забавяне на инсталирането на играта. Това е отразено в разширяване на размера на твърдия диск в конзолите също така. Също така се посочва, че защото игрите са толкова големи „Закъснение може да възникне в моменти, когато компютърът зарежда данните за играта от твърдия диск по време на игрова сесия." Това предполага, че текущите модели, достъпни за потребителите за изтегляне и игра на игри синхронно, водят до забавяне. Valve се стреми да подобри този модел, като предоставя изчислителни платформи за отдалечен достъп, които ще го направят „приложете функции, свързани с играта, включително, без ограничение, „незабавна игра“ на видеоигри.“ Патентът също така твърди, че тази система може да подобри функционалността на потребителските машини, тъй като чрез осигурявайки незабавен достъп, игрите могат да се изтеглят по-разбираемо, за да се намали латентността по време изтегляния.

Нов патент на Valve за проследяване на операциите за четене на игрови файлове и за разрешаване на "незабавна игра", където можете да започнете игра, преди да приключи изтеглянето.https://t.co/VYGj7p9siG

— Павел Джундик (@theexpaw) 21 септември 2021 г

Функцията може също да освободи локални ресурси на твърдия диск и памет на компютрите, като дава на потребителите повече място за съхранение на други игри и пестене на ресурси. Патентът обяснява, че ако компютърът на потребителя или отдалечената система, от която се изтеглят игри, определят, че потребителят винаги играе в режим за много играчи, но никога в режим за един играч, „данните за играта за един играч за видеоиграта могат да бъдат изтрити от енергонезависимата памет на клиентската машина” Между другото, на Steam Deck е на финалните етапи на производство и има само до 512 GB капацитет за съхранение (в зависимост от модела, който купувате). Тази нова технология със сигурност ще бъде от полза за потребителите, които искат да купят и съхраняват огромна библиотека от игри на своето Steam тесте.

Технологичният напредък обикновено е добър знак за компания като Valve. Актуализации като тази могат да помогнат за поддържането на компанията актуална в съвременната игрална индустрия. Това развитие може да бъде следващата стъпка в това как Valve ще поддържа Steam Deck и други периферни устройства. Но като цяло библиотеките на Steam са били източник на гордост за много потребители. Тази нова опция означава, че достъпът до заглавия в нея ще бъде по-лесен от всякога.

Източник: Павел Джундик/Туитър

90-дневен годеник: Яра Зая привидно разкрива бебешки удари в IG Story

За автора