God of War Ragnarök ще включва различни възможности за избор на щит

click fraud protection

Бог на войната Рагнарок креативният директор Ерик Уилямс наскоро потвърди, че играта ще включва различни възможности за избор на щит, всеки със свои собствени защитни атрибути и свойства. Разработчикът на Santa Monica Studio е описал подробно няколко нови подробности за играта и историята след официалното заглавие представяне на PlayStation Showcase 2021, с акцент върху повече опции, свързани с битка, свързани с екипировка и стил на игра.

Прибиращият се Guardian Shield първоначално беше представен през 2018 г Бог на войната, който замени мощната ръкавница на Кратос, Златното руно, от предишни заглавия. Даден на Кратос в началото на Бог на войната, щитът може да се използва като основна форма на защита, позволявайки на играчите да се защитават от врагове или да имат възможност да парират входящи атаки - значително зашеметяващи врагове. Това може да бъде адаптирано към различни бойни стилове и да позволи дишане за маневриране и нанасяне на по-тежки удари с брадвата Левиатан на Фей или Скандално известните остриета на хаоса на Крато

. Щитът обаче нямаше персонализиране или атрибути - нещо Бог на войната Рагнарок изглежда се разширява.

В скорошно интервю с Джон Форд, Бог на войната Рагнарок Режисьорът Ерик Уилямс потвърди, че предстоящото заглавие ще включва разнообразие от щитове с разнообразни защитни опции и способности. Уилямс продължи да обясни, че битките и вражеските срещи ще бъдат проектирани по начини, които насърчават експериментирането с различни съоръжения и способности. Уилямс уточни, „Причината да правим това е [защото] наистина искаме да отворим изразителен избор за начина, по който изграждате своя Кратос." 

Тези избори очевидно ще позволят различни отговори от враговете, което позволява на играчите да изследват своите възможности, когато се приближават до различни ситуации на битка. Уилямс каза на Форд, „Йможете да играете малко по-различно и тогава враговете знаят как да отговорят на това или да ви принудят в тези различни ситуации, в които трябва да използвате различни неща... Искахме да бъде по-изразителен, където изборът ви има значение, когато го настроите” Както беше разкрито в миналото, Бог на войната Рагнарок също е потвърдено, че включва повече от Бог на войнатаХарактерна механика на гръцката епоха и по-стар стил на игра.

Тъй като се провеждат повече интервюта и се разкриват подробности, Бог на войната Рагнарок вече изглежда, че ще бъде потенциално ефективно продължение. Играчи, запознати с 2018 г Бог на войната геймплеят и битката могат да очакват повече разнообразие и персонализиране, тъй като скоро ще могат да се изградят напълно техен собствен Кратос, базиран на стил на игра и избор - и нови играчи могат да участват в щателно разработена част че обгръща Бог на войната Скандинавска сага.

Бог на войната Рагнарок ще бъде наличен за PlayStation 4 и PlayStation 5 през 2022 г.

Източник: Джон Форд/Youtube

Red Dead Redemption Remaster има повече смисъл от трилогията GTA

За автора