Шпионите на Splinter Cell vs. Mercs, канализиран от мултиплейър игра Spectre

click fraud protection

Разработчиците Джордан Крауфорд и Фред Томс основават Symbiosis Games, студио, чието дебютно мултиплейър заглавие, призрак, има за цел да събуди вълнението, което някога е подхранвано Splinter Cell Шпиони срещу Mercs режим. Шпиони срещу Mercs дебютира в Splinter Cell's второ вписване, Пандора утре, като Ubisoft я рекламира по това време като първата стелт игра с мултиплейър мисии.

Базираната във Франция Ubisoft Annecy разработи онлайн режима, чиято основна предпоставка се разпространява в общо четири игри - Пандора утре, Теория на хаоса, Двоен агент, и Черен списък. Пакетът за много играчи изправя играчи един срещу друг в мачове, базирани на цел, с тайни шпиони, които се изправят един срещу друг срещу ориентираните към действие Mercs. Той осигури напрегнато преживяване, което малко други игри са възпроизвели успешно Splinter Cell's продължаващото покой е още по-разочароващо за верните на франчайз. Но има инди екип, който възнамерява да съживи основните принципи на Spies vs. Mercs в ново заглавие за мултиплейър с подходящо име призрак.

Symbiosis Games сподели бегли подробности за призрак преди няколко месеца, но най-новата информация включва трейлър за анонс, показващ стелт заглавието в действие. В интервю с IGN (чрез Wccftech), основателите на студиото Джордан Крауфорд и Фред Томс казаха, че връзката е приключила Splinter Cell постави началото на тяхното приятелство. След като дуото реши да създаде инди отбор, a Splinter Cell-вдъхновената игра изглеждаше най-добрият начин да си намокрят краката. призрак, по-специално, черпи вдъхновение от Spies vs. Mercs в Теория на хаоса заради бавното, вълнуващо стелт, което Ubisoft остави настрана Черен списък. Ако всичко върви по план, призрак ще стартира тази година в Steam с три карти, по една тренировъчна мисия за аналозите на Spies и Mercs (Spectres и Reapers) и два режима на игра.

Spectres и Reapers ще бъдат оборудвани със седем джаджи всеки, допълнително подсилени от система за прогресия, както и Edges, последният описан от IGN като "система от способности", което предлага краткосрочни предимства. Екипажът от двама също обсъди потенциално разработване на режим за един играч, въпреки че подобни съображения няма да получат реален ангажимент, освен ако "Spectre излита“, каза Томс. Освен това в процес на разглеждане е освобождаване на Xbox Series X, въпреки че Symbiosis все още не може да потвърди нищо.

призрак може много добре да запълни празнотата, оставена от нея Splinter Cell's отсъствие, отсъствие Ubisoft привидно няма интерес да облекчава с изключение на камеите на Сам Фишър. През последните няколко години емблематичната оперативка на Echelon се появи в подобни на Ghost Recon: Wildlands и Rainbow Six: Обсада - винаги шаферът, никога младоженецът.

Най-малкото, Splinter Cell феновете могат да очакват с нетърпение a Нетфликс аниме сериал, ръководен от Джон Уик писар Дерек Колстад. Netflix поръча 16 епизода от шоуто по-рано през лятото, като всеки се очаква да продължи 20 до 30 минути. Освен ключово изкуство обаче публиката не е видяла нищо от самата поредица.

призрак се очаква да излезе по-късно тази година на компютър чрез Steam.

Източник: IGN чрез Wccftech

Baldur's Gate 3: Какви са новите подкласове на магьосниците в кръпка 6

За автора