Ревю на I Am Fish: Досадна, но понякога очарователна игра

click fraud protection

Аз съм Хляб Разработчикът Bossa Studios пусна духовен наследник на своя любим симулатор на тост под формата на Аз съм риба. Вместо да се хвърлиш като парче хляб в кухнята, Аз съм риба ви поставя в телата на няколко риби. На група риби се дава това, от което изглежда, че е хлябът аз съм хляб, което от своя страна им дава повишено ниво на съзнание, което им позволява да се движат свободно и агресивно.

Тъй като рибата не може да остане извън водата много дълго, има различни начини за транспортиране на рибата. Понякога е просто като буркан, докато в други случаи е огромна кофа за моп на колела. По отношение на мащаба на всичко това е гигантска стъпка напред от големите, но затворени кухни на Аз съм Хляб или операционните зали, които се виждат в другите на Bossa Studios игра, Симулатор на хирург 2. Има цял град за разглеждане, от покривите му до подземните му канализационни тръби и има много на креативност - едно ниво в нощен клуб позволява на рибата да завладее тялото на пиян човек след като е погълнат.

Всяко ниво предлага свои собствени предизвикателства и набор от елементи, като например опит да избяга човек, преследващ го след гореспоменатата си кофа с моп, която рибата е отвлякла. Въпреки че понякога това е забавно и осигурява точното количество предизвикателство, очакваните и умишлено разочароващи контроли могат да смалят играта до скърцане. Има един конкретен раздел, който не се чувства като умишлено труден, тъй като страда от лошо изпълнение. Има буркан, в който играчът трябва да се търкаля, след като го изземе в парк, който отвежда рибата до строителна площадка, където настъпва някакъв хаос, но през цялото време бурканът се чувства почти невъзможно контрол.

Докато игри като Аз съм риба и Симулатор на хирург 2 нарочно са смешни както в тона, така и в геймплея, идва момент, в който това изживяване става влошаващо поради липса на сплотени контроли. Това се влошава от факта, че играта има непоследователна система за контролни точки, която може да нулира много напредък, ако се направи една малка грешка. Понякога Аз съм риба нивата са наистина забавни и ще дадат на играчите добър смях, но също така има голям шанс някои от тях да оставят играчи с глава в ръце като те се опитват да преместят риба от точка А до точка Б в продължение на дузина опита, които са възпрепятствани от неотзивчиви контроли, а не от липса на стремеж или креативност в планиране.

Човек може също да си помисли, че рибата, която тромаво пътува из града, ще остарее след известно време, но има много разнообразие, за да поддържате нещата свежи за този конкретен елемент от Аз съм риба. Има множество риби за игра с различни способности, включително и една, която необяснимо лети. За тези, които харесват предизвикателни игри като Симулатор на хирург 2 или имайте много търпение, вероятно има достатъчно тук, за да запазите играчите ангажирани до края. Той е дълъг около 10 - 15 часа и върши страхотна работа със себе си, но също така ще накара някои да искат да крещят на телевизора си.

Очарованието на играта в крайна сметка я задържа и не й позволява да бъде пълен кошмар. Това е шантаво и сладко, контрастиращо с потенциално потискащия характер на играта. Той има сърце и отразява основната предпоставка на Търсенето на Немо, макар и без емоционалното докосване на Pixar. Аз съм риба също може да бъде изтощително благодарение на умишлено разочароващия си контрол. Може би това е смисълът, но понякога не работи и просто създава вбесяващо преживяване без задоволителен резултат, когато играчът го преодолее. Ако не бяха разнообразните нива на играта и странните сценарии, вероятно е това Аз съм рибаби потънал под тази тежест, но благодарение на прекомерния си чар, той все пак успява да получи достатъчно правилен, за да оправдае поглед от всеки, който има достатъчно търпение, за да го оцени.

Аз съм риба вече излиза на Xbox One, Xbox Series X/S, PC. Screen Rant беше предоставен с Xbox код за целите на този преглед.

Нашата оценка:

3 от 5 (Добър)

Преглед на Alien Cube: Неудобен геймплей със силни визуализации

За автора