World War Z: Преглед на последиците

click fraud protection

Световна война Z: Последици е предстоящото продължение на критично оценената от трето лице зомби стрелба от 2019 г., Z-та световна война, в който оцелелите от предишното пътуване сега работят, за да обърнат хода на войната и да преминат в настъпление. Скорошно събитие за предварителен преглед даде възможност на Screen Rant да пусне текущата бета версия на игра с някои от разработчиците и обсъждане на всички нови и вълнуващи неща, които идват в този разрастващ се франчайз. Първи впечатления от WWZ: Последици показват, че дори и в незавършената бета версия, играчите са изправени пред изключително полирано и напълно забавно изживяване.

Подобно на своя предшественик, WWZ: Последици е кооперативен зомби стрелец от трето лице, но тази нова вноска предлага много нови функции и повече гъвкавост. Една от най -големите промени е, че играчите вече могат да променят POV на играе в трето лице или от първо лице по всяко време. За да поддържат нещата балансирани, разработчиците дадоха на всяка гледна точка различни силни и слаби страни, като корекции на целта и щетите, за да насърчат играчите да изпитат всеки POV.

Две други големи корекции включват адаптивен A.I. и рандомизатори за всяка карта. A.I. защото зомби ордите вече са страхотни, тъй като те ще се опитат да атакуват от различни ъгли и да работят заедно, за да претоварят играчите. Ако обаче играчите бързо се адаптират към тактиката си, зомбитата ще станат по -агресивни и ще създават по -често специални врагове. Някои от тях включват груби хора, които са покрити с бронежилетки и се нахвърлят срещу играчи, зомби, подобно на жокей които ще се нахвърлят върху играч и ще ги накарат безмилостно, и някои обикновени зомбита, които се появяват заедно с добавено способността да заразява всеки те надолу. Всяка карта има свои собствени цели за попълване и предоставяне на зони за смяна на оръжия и попълване на амуниции, докато рандомизаторът гарантира че кешовете никога не се появяват на едно и също място, което принуждава играча бързо да се адаптира и да опознае всяко ниво вътре и навън.

Камчатка е чудесен пример за това колко е важно да сте запознати с ниво, защото наполовина има раздел, който изисква превключвателите да бъдат активирани в определен ред. Докато редът се променя с всяко прохождане, местоположението на превключвателите не се случва и изучаването на тези места прави получаването през този раздел много бързо - което е важно, тъй като лютият студ на Русия ще убие играча, ако бъде изложен твърде дълго. WWZ: Последицидизайнът е свързан с повторяемост и разнообразие, защото разработчиците видяха колко хора преиграват нива в първата игра.

Тези, които играха първи Z-та световна война ще бъдат запознати с наличните класове, с изключение на новия клас Vanguard, който играе по -отбранителна роля, която може да използва щитове за блокиране на врати и входове. Има и нови оръжия, с които да играете, които имат определени предимства, като сърпове с двойно владение, които подобряват здравните характеристики след достатъчно убийства. Въпреки че има базова цена от $ 39.99, WWZ: Последици ще позволи ток WWZ собствениците да надстроят за $ 19.99 и прехвърлят тяхната прогресия и други запазени данни.

От сега, Световна война Z: Последици се оформя като достоен наследник. Бетата показа вече полирано изживяване, което се надяваме да продължи да се подобрява по време на последния си етап от развитието. Възможността за повторно възпроизвеждане, път за надграждане за предишни играчи и възможности за различни платформи създават впечатлението, че Световна война Z: Последици има предвид своите играчи и иска да осигури възможно най -доброто изживяване, нещо, което изглежда подготвено да направи въз основа на първоначалните впечатления.

Световна война Z: Последици излиза на 21 септември за PlayStation 4, Xbox One, компютър чрез Steam и Epic Games Store и може да се играе на конзоли от следващо поколение. Официалните издания от следващо поколение ще стартират за PS5 и Xbox X/S през 2022 г. чрез безплатна надстройка. Screen Rant беше снабден с бета ключ и възможност за възпроизвеждане за целите на тази визуализация.

Вентилаторът на Pokémon превръща всички Eevee Evolutions в реалистични арт кукли

За автора