Психонавтите 2 и платформерите на Ratchet & Clank Show все още си заслужават

click fraud protection

Ако 2021 г. е доказала нещо, що се отнася до света на видеоигрите, това харесват платформерите Ratchet & Clank и Психонавти 2 все още са търсени и заслужават внимание. Някога платформерите бяха един от най -популярните жанрове. Всъщност платформерите са мястото, където много от най -големите разработчици днес започнаха.

Insomniac стана популярно име благодарение на популярността си Драконът Спиро игри за PlayStation и неговите текущи Ratchet & Clank серия. Sucker Punch, разработчиците зад Призракът на Цушима, учудиха играчите с Хитър Купър серия. И Палаво куче Jak & Daxter и Crash Bandicoot франчайзите бяха икони за игри много преди студиото да стане известно за Неизвестни и TheПоследният от нас. Мариото на Nintendo все още прави впечатление с всяка нова игра за платформиране, но те са малко.

Докато златният век на платформерите отдавна е отминал, за да бъде заменен в съвремието с безкраен поток от стрелци, все още има търсене на класически 3D платформени екшън. Положителното приемане на двете Double Fine

Психонавти 2 и безсъние Ratchet & Clank: Rift Apart показва, че все още има забавни и търговски успехи с тези видове игри.

Ratchet & Clank: Rift Apart и Psychonauts 2 доказват, че все още има търсене на 3D платформи

Ratchet & Clank: Rift Apart и Психонавти 2 всеки е пуснат на страхотни отзиви. Ексклузивна PlayStation 5, Ratchet & Clank се оказа витрина за конзолата на Sony, подчертавайки потенциала на Уникалните функции на контролера DualSense на PS5 и бързото зареждане на конзолата. Дългото производство Психонавти 2 доказа, че Double Fine все още може да издава по -големи бюджетни заглавия и просто показва, че Microsoft е била мъдра да придобие студиото, известно със своите смели идеи и странен стил.

Но и с двете тези заглавия, които сега са пуснати, няма големи 3D платформи на хоризонта, които феновете да очакват с нетърпение, което е жалко. Въпреки че през последните няколко години имаше по -малки издания като Yooka-Laylee и Шапка навреме (и нещастните Balan Wonderworld), платформерите с голям бюджет извън римейците са просто малко. Въпреки че няма съмнение, че платформерите не се продават толкова добре, колкото стрелците с голям бюджет - или в случая на Insomniac, Човекът паяк -все още има публика за добре изработени колекционери, които транспортират играчи до луди нови светове и звездни очарователни, подходящи за семейството персонажи.

Има малък шанс Double Fine да скочи да развие a Психонавти 3 след толкова дълъг производствен цикъл за най -новата си игра, а в момента Insomniac има пълни ръце, изграждайки цяло Вселената на видеоигрите на Marvel с Върколакът на Marvel и Spider-Man на Marvel 2. Това означава, че няма вероятност скоро да има нови платформери от двете студии, макар че ако феновете имат късмет нов Марио платформер може да дойде от Nintendo през следващите няколко години. Като се има предвид това, вероятно по -малките разработчици ще продължат да вдъхват живот на любимия жанр 3D платформинг.

Въпреки че феновете, които са израснали, играят Спиро и Crash Bandicoot са пораснали, все още има търсене на 3D платформери с строги контроли, шантави герои и фантастични светове, пълни с предмети за събиране и тайни за откриване. С такъв а страхотен прием за Психонавти 2 и Ratchet &: Clank Rift Apart, може би повече разработчици ще осъзнаят, че 3D платформерът е вечен жанр и че все още има апетит сред играчите за повече двойни скокове, базирани на колекции, приключения.

Дали Батман е в отряда за самоубийства: Убийте Лигата на справедливостта?

За автора