Resident Evil 3 vs. RE2 Remake: Немезида или Mr. X е по-добрият злодей?

click fraud protection

Capcom 2019 Resident Evil 2 римейкът засили страховете на оригинала, като представи по-упорита версия на своя плашещ антагонист на Тиран, известен също като Mr. X. Като римейк на играта, която преди това беше домакин Заразно зло'най-динамичният дебнещ враг, Немезида, Resident Evil 3 имаше потенциала да направи главния си злодей дори по-страшен от г-н X. Но много фенове бяха разочаровани от прилагането на Nemesis в играта, така че Resident Evil 3'големият злодей може да е загубил предимството си RE2'сив пълзящ в тренчкот.

Не е просто Resident Evil 3's Nemesis, който разочарова играчите - много от RE3 промените на римейка разстрои дългогодишните фенове, най-вече поради това колко е линейно. Capcom изряза множество области на оригинала и неговите "селекция на живо" функция, която позволява на играчите да променят хода на кампанията, срещайки различни локации и пъзели. Докато може да се отключи item shop добавя необходимата възможност за повторно възпроизвеждане, много фенове на оригинала все още не се интересуваха от промените в римейка.

Като резултат, Resident Evil 3 има 79 критическа оценка и 6,3 потребителска оценка Метакритик, в сравнение с Resident Evil 2'с Метакритик резултати от 91 и 8,8. Но дори и да е по-лоша игра като цяло, има неща Resident Evil 3 прави по-добре от Resident Evil 2, като забавната, аркадна игра, разрешена от магазина за артикули и по-подходящото използване на неограничени спестявания. Дали този списък включва основния му антагонист обаче е спорно.

Кой е по-страшен: RE2 Remake's Mr. X или RE3 Remake's Nemesis?

След упорито динамично преследване на г-н X, феновете предположиха, че Nemesis ще получи подобно отношение и ще му бъде позволено да атакува играчи от целия свят на играта. Вместо, Resident Evil 3 Nemesis на remake е силно написан на сценарий, следвайки определен път за всички с изключение на няколко срещи в началото на играта. След последната последователност на преследване преди канализацията, всички битки с Немезида в играта са срещи с босове на арената или линейни преследвания. При първото възпроизвеждане тези моменти осигуряват някакъв впечатляващ спектакъл, но стават досадни и повтарящи се втори Resident Evil 3 бяга.

Resident Evil 2's Mr. X предлага много повече разнообразие. Въпреки че той се появява за някои доста прости преследвания, неговото неподписано и постоянно преследване на играча в Полицейското управление на Ракун Сити е RE2 в най-добрия си вид. Да чуеш стъпките му да се приближава до стая - особено когато наоколо има други врагове като Lickers - е наистина изнервящо и за разлика от Немезида, който може да бъде свален с една граната, бягането от г-н X почти винаги е единственият безопасен вариант.

За съжаление това също създава проблеми. много Resident Evil 2 играчите се оплакват, че след като играчите знаят поведението на г-н X, той се превръща по-скоро в досада, отколкото в истинска заплаха. Лесно е да свикнеш да мамиш своя ИИ. за да спечелите няколко секунди свобода, като обикаляте някои маси или нагоре a набор от стълби и той понякога може да бъде повече досаден, отколкото страшен, когато се опитва да решава пъзели или да се движи в усуканите Р.П.Д.

Все още, Г-н X получава още един крак срещу Немезида като е много по-изнервящ във визуалния и звуков дизайн. Докато Немезида е по-голям, по-бърз и по-гротескен, способен да изстреля чудовищното тяло на Франкенщайн в пред Джил и спринт след нея, за да нанесе опустошителни удари, бавното, решително ходене на г-н X е по-страшно. Немезида реве и глупаво крещи „S.T.A.R.S.“, но г-н Х мълчи, като изключим плашещо силното чукане на стъпките му. Да бъдеш преследван от гигантски, тих, сив мъж в необяснима федора може да звучи малко смешно, но в момента това носи повече страх от Немезида "ами ако дадем на голямо зомби ракетна установка" дизайн.

Когато страховете на г-н Х действат, те наистина ли произведение, представящо модерното Заразно зло римейкове в най-ужасяващия им вид. Първоначално Немезида е страшен, но неговите сценарийни срещи и карикатурно „лошият“ дизайн не могат да донесат същото ниво на постоянно напрежение и ужас, които се срещат в продължителните занимания на г-н X. Въпреки че може да има своите проблеми, Г-н X е по-страшен от Немезида и очевидно по-добре проектираният преследвач от двамата.

Resident Evil 3 пуснат за PC, PlayStation 4 и Xbox One на 3 април 2020 г.

Nookazon на Animal Crossing Съжалявам за цензурирането на протестната дискусия на BLM

За автора