Какви бяха най-печелившите игри през 2020 г. (по данни)

click fraud protection

Бележка на редактора: Заведено е дело Call of Duty издател Activision Blizzard от Калифорнийския департамент за справедлива заетост и жилищно настаняване, който твърди, че компанията е извършила злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своята жена служители. Activision Blizzard отхвърли обвиненията. The пълни подробности за делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържание: изнасилване, самоубийство, злоупотреба, тормоз) се актуализират с появата на нова информация.

2020 г. беше рекордна за продажбите на видеоигри. Според данните, публикувани от The NPD Group, потребителските разходи за видео игри през 2020 г. са достигнали 56,9 млрд. Долара, което е увеличение с 27% спрямо общите за 2019 г. Нов доклад сега подробно описва колко отделни игри са спечелили, включително колко пари всяка от най-печелившите игри е направила на минута.

Продължаващите печалби от видеоигрите след пускането им се подхранват микротранзакции, допълнителни покупки обикновено под формата на валута в играта за закупуване на козметика или артикули за подобряване на играта. Например в

Fortnite, V-Bucks може да се използва за закупуване на сезонен пропуск, който дава на играчите кожи, банери и възможност да надминат ниво 100. За мобилни игри като напр Candy Crush, микротранзакциите могат да закупят допълнителни животи или любители на играта.

Според изследване от NetBet, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone е най -печелившият сред конзолните игри през 2020 г., донасяйки 1,9 милиарда долара. FIFA 20 имаше втората най -висока годишна печалба за конзолна игра - 1,08 милиарда долара. Публикувана от Tencent мобилна игра Чест на кралете спечели най -много приходи от всяка игра в предоставените данни, спечелвайки $ 2,45 милиарда за годината.

Call Of Duty и FIFA бяха игрите с най-висока печалба за 2020 г.

За конзолни игри, Call of Duty: Modern Warfare - Warzone следователно доминираха печалбите на минута средно 3 633,94 долара, завършвайки средно с 5,2 милиона долара на ден от микротранзакции и продажби на единица продукция. FIFA 20 печели средно 2 054,79 долара на минута и Grand Theft Auto 5 взе трето място със средно 1733,26 долара на минута. NetBet отбеляза GTA 5 успехът се дължи на мултиплейър компонента, GTA Online, тъй като основната игра беше пусната през 2013 г. Други най-печеливши заглавия включват NBA 2K20, Call of Duty: Black Ops - Студена война, Animal Crossing: New Horizons, Cyberpunk 2077, The Sims 4 и DOOM Eternal.

Наред с конзолните игри, продажбите на мобилни игри бяха високи през 2020 г.. Въпреки че съобщение за пресата на NetBet разчупи само приходите от минути на базата на конзолни игри, допълнителни данни на уебсайта му показват Чест на кралете печели средно $ 4,661 на минута, докато Игра за мир - публикуваната от Tencent, китайска версия на PUBG Mobile - дойде на второ място със средно $ 4414 печалба на минута. Включени са и други най-печеливши мобилни игри Garena Free Fire, Покемон GO, Candy Crush и АФК Арена.

Източник: Групата NPD, NetBet

Идеята на Netflix за най -добрата игра на калмари за сезон 2 е предистория на предния човек

За автора