Очаквам да умреш 2: Преглед на играта Шпионинът и лъжецът

click fraud protection

Шел игри" Очаквам да умреш 2: Шпионинът и лъжецът връща всички вдъхновени от шпионите елементи от 60-те години на миналия век, с които играчите са запознати от оригиналната игра, но ситуациите, в които са хвърлени агентите, са още по-застрашаващи живота този път. Очаквам да умреш 2 не променя много от основния цикъл на игра на серията; играчите все още ще останат в a седнала VR позиция и използват разума и ръцете си (или телекинеза, за манипулиране на обекти извън обсега), за да решават пъзели и да избягат от опасни обстоятелства. За разлика от оригинала Очаквам да умреш, обаче, сюжетът на продължението заема много по-голяма роля.

По време на практически преглед, обхващащ първите три нива на Очаквам да умреш 2, веднага стана ясно колко повече се фокусира върху историята на този запис в сравнение с първата игра. За разлика от сравнително слабо свързани мисии на оригинала само с неясни преходи между тях, Очаквам да умреш 2 преминава безпроблемно от една мисия към друга, нещо, което е подпомогнато до голяма степен от новата зона на центъра за ван за сигурност (заменяща луксозния офис от оригинала). Въпреки че в началото се чувства ограничено,

Очаквам да умреш 2 mission hub е уютно място, на което играчите се връщат между работните си места, за да наваксат детайлите от сюжета, които са пропуснали, да разгледат брифинги за следващото им задание или просто слушайте различни радиостанции, за да се потопите в играта свят.

Обхватът на Очаквам да умреш 2 самите мисии също са увеличени, като най-променящото в играта допълнение е включването на множество екранни NPC наведнъж. Тъй като дърпаше от идеи, илюстрирани от запомнящото се цитат на Джеймс Бонд, Очаквам да умрешбеше почти изцяло фокусиран върху поставянето на играчи в смъртоносни стаи, без други хора наоколо, и добавянето в продължението на неща като охрана които се опитват да стрелят и/или да хвърлят гранати по агента, докато се опитват да завършат мисията си, осигурява много необходимата промяна на рутина.

За щастие пазачите, бързащи с играча, не се случват по време на всяка задача Очаквам да умреш 2, и играчите все още ще имат много пъзели от типа на стаята за бягство за решаване. Въз основа на трите мисии (от общо шест), налични по време на визуализацията на играта, изглежда, че предоставя същото количество разнообразие в местоположението и структурата на мисията като оригинала, като нивата се провеждат в задната част на театъра, на частен самолет и в стая с Мисия невъзможна-стилна защитна мрежа. Трудността на някои от по-абстрактните пъзели е приблизително равна на това, което се намира в първата Очаквам да умреш - средно твърда, но не прекалено, и обикновено разрешима след два или три опита - и опции за скорост на изпълнение също са налични.

Очаквам да умреш 2 засиленият фокус върху цялостния й сюжет не е съкрушителен или разсейващ от това, което прави играта приятна за игра, и се подпомага от перфектното писане и гласова игра. Съпернически връх Уил Уитън изглежда се наслаждава на ролята си на знаменитостта Джон Джунипър, а винаги присъстващият ръководител, завръщащ се играчите, които си спомнят от оригиналната игра, очевидно е един от най-големите фенове на героя му. Звуковият дизайн на играта като цяло е впечатляващ, с драматични ужилвания и джазови мелодии, които стигат далеч в улавянето на настроението на шпионски трилър от старата школа.

За тези, които се връщат в света на The Agency и Zoraxis, Очаквам да умреш 2 предлага повече от това, което е било преди, с увеличаване на обхвата и историята, която никога не се чувства твърде много. За любопитни играчи, които се интересуват от изпробване на шпионска тема избягайте от пъзел играта в стил стая, играейки първия Очаквам да умреш не се изисква (въпреки че също е доста добро) за разбиране на историята на продължението и тази нова част-Продължете да говорите и никой не избухне и част-Джеймс Бонд играта би била фантастично място за начало.

Очаквам да умреш 2: Шпионинът и лъжецът излиза на 24 август 2021 г. на SteamVR, Oculus Quest, Oculus Rift и PSVR. Код на Oculus Quest беше предоставен на Screen Rant за целите на тази визуализация.

Ранните реакции на Eternals го описват като най-епичния и уникален филм на MCU

За автора