Как COD 2021 може да бъде отново във Втората световна война, без да е скучен

click fraud protection

Call of Duty - както и безплатната игра Battle Royale, Военна зона - не показва признаци на забавяне през последните години. С всяка година идва нова Call of Dutyигра, а слуховете вече предполагат, че играчите може да се завръщат към познатите бойни полета на Втората световна война в COD 2021.

Според наскоро изтекла информация, COD 2021 уж ще бъде озаглавен Call of Duty WW2: Авангард и отново ще отведе играчите в обстановка от Втората световна война. Твърди се, че производството се ръководи от Sledgehammer Games, което би имало смисъл, като се има предвид, че Sledgehammer е отговорен за точно назованото Call of Duty: WW2 през 2017г. Ако Call of Duty наистина се връща към Втората световна война, това би поставило под въпрос какво точно ще се случи Военна зона тази година. Ще получи ли Warzone оръжия от Втората световна война и нова карта? И как може Sledgehammer да направи друг набор от игра по време на Втората световна война да се откроява от влизането си през 2017 г.?

Първоначалният доклад изглежда е верен, тъй като по-късно беше потвърден отчасти от

Eurogamer. Call of Duty връщането към 1945 г. не би било най-вълнуващото откровение за много фенове, но това не означава, че все още няма потенциал в темата за Втората световна война COD игра. Ето как Sledgehammer може да направи интересен нов запис за Втората световна война във франчайза на блокбъстър шутър.

Как Vanguard може да направи COD за Втората световна война интересен

Тъй като играта все още не е официално обявена, все още има много неизвестни подробности за нея Call of Duty WW2: Авангард. ModernWarzone, който първоначално съобщи за съществуването на играта, също каза, че ще включва алтернативна времева линия, в която Втората световна война не е приключила през 1945 г. Eurogamer, от друга страна, съобщи тази подробност "не е съвсем правилно" и това COD WW2: Авангард ще има "традиционна обстановка за Втората световна война." Играта може дори да не бъде извикана Втората световна война: Авангард при освобождаване, според ModernWarzone.

Независимо от подробностите, а Call of Duty връщането към Втората световна война има своя работа. Докато Кувалда Call of Duty: WW2 беше сравнително добре приет, има само толкова много, което човек може да направи с малко реалистична обстановка от Втората световна война, преди бързо да започне да се чувства като преживяване „бях там, направил това“. Алтернативна времева линия, в която Втората световна война продължи след края на тази в реалния свят, със сигурност може да създаде уникални преживявания.

Алтернатива би била да се запази историята на играта по-застъпена в реалната история и да се фокусира върху рядко представяния Тихоокеански театър от Втората световна война. Това е настройка, виждана само веднъж преди във франчайза, за около половината от кампанията на разработената от Treyarch от 2008 г. Call of Duty: World at War. Това може да вдъхне нов живот на обстановката, като включва невиждани досега сценарии, с които много играчи не са толкова запознати. Играчите са щурмували плажовете на Нормандия десетки пъти, но залавянето на Иво Джима или щурмуването на японския континент в битката при Окинава би било нов сценарий.

Това също ще отвори завладяващи нови възможности за Военна зона. Докато остава да се види дали през 2021 г Call of Duty ще представя Военна зона интеграция по същия начин като 2020-те Call of Duty: Black Ops Студена война, със сигурност би имало смисъл. Играта може да получи карта на острова, разположена в Тихия океан, пълна с нови превозни средства и оръжия, които играчите да използват. Сюжетът на играта може да бъде свързан по някакъв начин с 1945 г. и дори може да включва завръщащи се герои от Свят във война или предишната игра на Sledgehammer за Втората световна война.

COD феновете вероятно ще трябва да изчакат още малко преди 2021 г Call of Duty е официално разкрита. Но ако играта наистина се връща към Втората световна война, най-малкото, което Sledgehammer Games могат да направят, е да направят по-интересно завъртане върху периода от време, като възприеме своя слухов подход за алтернативна история или се съсредоточи върху рядко представени битки.

Краят на Far Cry 6 поправя най-голямата грешка на Far Cry 3

За автора