Всяка игра на Konami се превърна в машина Pachinko (досега)

click fraud protection

През последното десетилетие някогашният геймърски гигант Konami измести повече от фокуса си върху създаването Пачинко и pachislot машини. За тази цел те са адаптирали много от най-обичаните си серии от игри в някаква форма на пачинко.

В Япония, където произхождат както Konami, така и пачинко, хазартът на открито е забранен със закон. В резултат на това компаниите са разработили игри и салони за пачинко като начин за не толкова фино заобикаляне на закона срещу хазарта. В случай на традиционно пачинко, играчите купуват определен брой метални топки, които подават в машината. Топките падат надолу по серия от колчета, докато не паднат на дъното. Крайното местоположение на топката определя наградата на играча, която идва под формата на повече метални топки, които играчът може да обмени за физически предмети и (в крайна сметка) пари. Pachislots работят по подобен начин, с изключение на това, че са много по-малко сложни и в много отношения наподобяват традиционните западни слот машини. И двете обаче често пускат анимации и истории, за да ангажират играча, докато залага. В случай на машини за пачинко за видеоигри, тези анимации обикновено следват историите на игрите, на които са базирани.

В това отношение флотата на Konami от базирани на игри пачинко не се различава от другите машини. Според длъжностното лице Konami сайт, Konami прави пачинко поне от началото на 2000-те. Те са първият набег в пачинко, базиран на игри, не след дълго. Оттогава те са адаптирали общо десет различни серии видеоигри, публикувани от Konami, в някакъв вид пачинко или pachislot машина. Въпреки това, едва в средата на 2010-те години хората започнаха да забелязват компанията съкращаване на игралното си подразделение в полза на пачинко и мобилни игри. Въпреки негативния прием на феновете обаче, Konami остана решителна и продължава да пуска базирани на игри машини pachinko. Това е всяка серия, която са адаптирали досега.

Rumble Roses Pachinko Machines

Rumble Roses е серия от бойни игри за жени, вдъхновена от професионалната борба и издадена през 2004 г. за PlayStation 2. продължение, Rumble Roses XX, ще излезе две години по-късно за Xbox 360. Серията играе подобно на други игри по борба в духа на Smackdown vs. Сурови. Въпреки това, той се открои, като вложи голямо внимание, за да даде на играча начини да гледа своя списък от оскъдно облечени дами борци. В много отношения е подобно на Dead or Alive Xtreme плажен волейбол, друга поредица от "спортни" игри, които имат доста безсрамна оценка за женската анатомия.

Все пак е трудно да се отрече, че има голям пазар за какво Rumble Roses трябва да предложи. Освен това, консенсусът между играчите на Метакритик е, че играта всъщност е донякъде солидна. Независимо от причината, Rumble Roses изработи достатъчно ниша, че Konami реши да почете поредицата, като я направи първата адаптация на видеоигра Pachinko на компанията. Оригиналната игра получи pachislot машина през 2006 г., последвана от pachislot версия на Rumble Roses XX през 2008 г. и оригинална pachislot машина, Rumble Roses 3D през 2012 г.

Beatmania Pachinko Machines

От всички различни пачислотове за видеоигри на Konami, тяхното изпълнение от 2008 г. на Битмания - аркадна ритъм игра - се откроява като най-уникалната. Повечето pachislots работят подобно на средната слот машина с три светещи бутона, определящи кога спира всеки въртящ се цилиндър. бийтмания, от друга страна, е точно толкова ритъм игра, колкото и слот машина. Играчът е натоварен със задачата да играе чрез bonafide Битмания песен (показан в това YouTube видео), като същевременно управлява цилиндрите. Единственият проблем е, че успехът при възпроизвеждането на песните на машината изглежда не съответства на успеха им със слотове. Това е един от малкото pachislots, който всъщност изисква умения от своите играчи, но също така никога не ги награждава за това.

Metal Gear Solid Pachinko машини

Може би най-известната pachislot машина на запад, the Metal Gear Solid: Snake Eater pachislot от 2016 г. е скандално известен сред хулителите на Konami. Излиза точно след голямото отдалечаване на компанията от разработването на конзолни игри, the MGS pachislot се почувства като ритник в ребрата за геймърите. Това беше особено вярно след Metal Gear Solid V: Фантомната болка разочарова феновете със своята гранична непълна история. Освен това Konami наскоро се сблъска с тежка реакция за затваряне MGS разработчиците Kojima Productions и безцеремонно уволнява Хидео Кодзима, суперзвездният автор на игри начело на класическия стелт екшън франчайз. В резултат на това западните геймъри станаха по-малко от любители на Konami като компания през средата на 2010-те.

Фактът, че тази pachislot машина действа като мек HD римейк на едно от най-популярните заглавия на поредицата също не помага. Феновете приветстват Metal Gear Solid 3: Snake Eaterкато произведение с почти съвършенство и бяха разтревожени, когато видяха някои от най-добрите му сцени и катсцени, наскоро изобразени с великолепни детайли с висока разделителна способност в името на ексклузивна за Япония слот машина. Въпреки че може да е само бележка под линия в отпадането на Konami от благодатта, тази конкретна машина стои като последен удар върху умиращата ера на продуктите на Konami.

Silent Hill Pachinko Machines

като Metal Gear Solid, Konami има бурно минало с Silent Hill франчайз. Когато съвместният проект на Хидео Кодзима с възхваления филмов режисьор Гийермо Дел Торо, Silent Hills беше отменен в разгара на производството си, той стана просто още една кост, която трябва да избирате между Konami и техните фенове. Точно като Metal Gear Solid pachislot, Konami's Silent Hillpachislot се появи приблизително по същото време като съответната полемика, като този път представя реинтерпретация на събития на Silent Hill 2. Въпреки че не видя същото внимание като MGS машина, Silent Hill pachislot служи като друго свидетелство за нарастващото разочарование на Konami от конзолните игри през 2010-те.

Машини Castlevania Pachinko

В CastlevaniaСерията може да е най-печелившата интелектуална собственост на Konami. В резултат на това не би трябвало да е голяма изненада, че компанията е създала здравословна шепа свързани слот машини. Най-ранното им влизане в този ред е отмъщение на първия от 2009 г Castlevania подобно на други римейкове на pachislot. Konami ще последва това през 2010 и 2012 съответно с адаптации и на двете Castlevania 2 Castlevania 3. Освен това те създадоха pachislot, свързан с екшън играта от 2010 г., Castlevania: Lords of Shadow. Подобно на много вдъхновени от игри машини Pachinko, всеки от тези примери представя мек римейк на оригинала; преразказване на историята на оригинала чрез преработени кътсцени, които се появяват, когато играчът залага.

В Господари на сянката pachislot машина, първоначално пусната през 2017 г., и е най-новата адаптация на pachinko на една от класическите серии конзоли на Konami. Въпреки че беше пуснат в същото време като MGS и Silent Hill машини, нито Господари на сянката нито другият Castlevania машините pachinko носят абсолютно същата кисела репутация. За разлика от роднините си, в Castlevania машините просто не са имали толкова много спорове около тях Други IP адреси на Konami по времето.

Gradius, Parodious и Twinbee Pachinko машини

От всички неща, които трябва да бъдат превърнати в машини за пачинко, последната серия, която може да се очаква, са различните стрелялки със странично превъртане на Konami. Най-общо казано, всички тези базирани на игри машини адаптират по някакъв начин сюжета на съответните си заглавия. Въпреки това, аркадни игри със странично превъртане като градиус,Пародий (пародия на Градиус) и Twinbeeникога не са били особено натоварени с сюжет. Малкият сюжет, който има, е представен в някои от тях (главно Градиус: Слотът) чрез анимации в стил аниме, а не пикселизирана графика на оригинала. Въпреки че няма много какво да се каже за тези адаптации на pachislot, те са интересен пример за това как Konami намира начини да преназначи най-популярните си IP адреси за своя нарастващ бизнес с хазарт.

Контра Пачинко Машини

Преди Тъмни душисе превърна в най-видното клише по отношение на трудни игри Против. Поне Soulslike имат уважаван елемент на справедливост в техния дизайн; Против просто иска да гледа как играчите страдат. В игра, в която играчът има само три шанса, продължителността на нечие оцеляване (поне докато не се оправи) се чувстваше толкова голяма хазарт, колкото и лотарията. Единствената разлика е, че коловете са монументално по-големи. Така че, естествено, Konami реши да направи това чувство по-буквално, като се обърне Против в пачислот машина.

Контра 3D изтегли всички стандартни трикове за игра на pachislot. Той действа привидно като слот машина, докато играе кинематика, грубо представяща сюжета на своя изходен материал. В този случай, според Contra Wiki, следва историята ПротивДвете златни момчета на Бил Райзър и Ланс Бийн – този път към тях се присъедини фатална жена на име Анна Крауфорд – докато се борят с дяволската армия на Червения сокол. С други думи, това е доста стандартно нещо по отношение на Против знание. Разбира се, знанието никога не е било основен фокус на нито едно от двете Против или pachislot.

 Mahjong Fight Club Pachinko Machines

Би било грешка да се мисли, че Konami просто ще адаптира най-популярната си масова серия в машини за пачинко. Правят го и със своите по-малко известни IP адреси, като напр Боен клуб Маджонг. Както подсказва името, Боен клуб Маджонг е проста серия Mahjong, която се появява в многобройни итерации в аркади и конзоли от началото на 2000-те. Въпреки това, Konami го представи за първи път в света на Pachinko през 2014 г. с простото име Боен клуб Маджонг pachislot машина. Продължение ще последва две години по-късно, заедно с напълно развита машина за пачинко през 2018 г. Към днешна дата това всъщност прави CR ПачинкоБоен клуб Маджонг Най-новият кросоувър проект на Konami между една от техните традиционни серии от видеоигри и тяхното разрастване пачинко пазар.

Източник: Konami

Как боксофисът на No Time To Die се сравнява с другите филми за Бонд на Крейг

За автора