Recenze Monster Hunter Rise: Nová éra

click fraud protection

Monster Hunter Riseje akční RPG pro Nintendo Switch, které vyvinula a vydala společnost Capcom. Tato hra představuje zbrusu novou éru velikosti série jako frustrující prvky té staré Lovec příšer hry byly odstraněny, což má za následek dosud nejlepší vstup do franšízy.

Příběh o Monster Hunter Rise sleduje hráčem ovládaného lovce, který žije ve venkovské vesnici Kumura. Vesnici neustále hrozí zničení od obřích monster, které se potulují po zemi, ale nová katastrofa z dávných dob se vrátila. Událost s názvem "The Rampage" hrozí vysláním hordy monster, aby rozbila vesnici Kumura na kusy. Nejen, že se hráč musí v terénu vypořádat s obřími monstry, ale musí se zúčastnit nových misí Rampage, kde musí stavět instalace a chránit vesnici Kumura před vlnami monster.

Všechny výše uvedené narativní prvky jsou pouze a volný rámec pro boj s obřími monstry s týmy až čtyř lovců. Monster Hunter Rise má stejnou akční hratelnost jako jeho předchůdci. Schopnosti hlavního hrdiny jsou svázány s jejich zbraněmi a brněním, které lze vyrobit pouze pomocí zdrojů získaných ze zabitých monster. Základní herní smyčka je stejná, ale jsou zde nové doplňky 

Monster Hunter Rise drasticky zlepšili zážitek, počínaje mechanikou, která výrazně inovuje pohyb.

Největší nový přírůstek do Monster Hunter Rise jsou Wirebugs. Hráč je může použít k tomu, aby vystřelil lovce do vzduchu, vyšplhal na útesy, vyskočil na budovy nebo je odhodil pryč od příšer. Úroveň vertikality a rychlosti nabízené Wirebugs mění hru. Lovci v Lovec příšer série neustále překonávají monstra, zvláště když hráči nemohou zrušit tahy, když jejich animace začíná. v Monster Hunter Rise, lovci nyní mohou rychle uniknout nebezpečí nebo prozkoumat skryté části mapy. Je také snazší skočit zpět do boje, zejména pro lovce s pomalými a objemnými zbraněmi.

Wirebugs mají také sekundární využití, protože každá zbraň má nyní Silkbind útoky, které integrují Wirebugs do nových super pohybů. Ty přidávají do arzenálu lovců nějakou tolik potřebnou rozmanitost, zejména základní typy zbraní, jako je Velký meč a Kladivo. Díky útokům Wirebug/Silkbind je prozkoumávání úrovní a boj s monstry příjemnější než kdykoli předtím. Nyní je také možné použít Wirebugs pro jízdu na zádech monster, což hráčům umožňuje dočasně přinutit monstra, aby mezi sebou bojovali. Tyto narůstající momenty dávají hráčům šanci využít speciální pohyby, kterými disponují ikoničtí obři, kteří putují po světě Lovec příšer vesmír.

Dalším významným přírůstkem v Monster Hunter Rise jsou Palamuti. Jedná se o masivní psy, které lze použít jako montáže. Palamuti mohou závodit po bitevním poli, šplhat po vinicích a útočit na monstra. Lovec může také používat předměty při jízdě na Palamutu, což umožňuje hráčům léčit/ostřit své zbraně, aniž by museli zastavit, takže tempo lovu nikdy nemusí zpomalit. Jediný problém s Palamuty je ten, že dělají toho druhého Lovec příšer maskoti (kočky Palico) téměř nadbyteční. Výhody Palamute daleko převyšují Palico, které se z tohoto důvodu pravděpodobně projeví pouze v režimu pro jednoho hráče, protože hráči mohou na lovy pro více hráčů vzít pouze jednoho společníka.

Hlavní trik Monster Hunter Rise je mise Rampage. Ty využívají prvky tower defense her, kde mají hráči omezené množství času na vytvoření obranných instalací před branami, než se skupiny nestvůr přiřítí ve vlnách. Patří mezi ně věci jako bomby, vesničané obsluhující děla, speciální elitní jednotky založené na NPC z vesnice a dokonce i balisty, které může hráč obsadit. Pevnost se zvyšuje s tím, jak je poraženo více monster, což znamená, že hráči získají přístup k silnějším jednotkám, jak bude Rampage pokračovat. Mechaniky misí Rampage nejsou ve hře dobře vysvětleny, ale hráčům nebude trvat dlouho, než se s nimi vypořádají. Po zvládnutí jsou mise Rampage hromadou zábavy a přidávají určitou rozmanitost ke standardním typům misí.

Zdaleka největší zlepšení Lovec příšer vzorec v Monster Hunter Rise je multiplayer. Staré hry v sérii byly připoutány k některým směšným omezením, které znesnadňovaly jejich užívání s přáteli. Všechny jsou pryč. Nikdy nebylo snazší chodit na lov s přáteli i neznámými lidmi. Je možné upustit od lovů, které probíhají, i když se blíží ke konci. Hráči již nemusí spouštět Urgentní mise, aby se mohli započítat do postupu, takže lidé hrající s přáteli prostřednictvím příběhového režimu nebudou nikdy muset mise opakovat. The Svět lovců monster design, který nutil hráče sledovat cutscénu na vlastní pěst, je nyní naštěstí pryč. Hráči si mohou užít multiplayer svým vlastním tempem a mohou se okamžitě vrhnout na lov, aniž by museli sedět v lobby a čekat, až se zaplní novými hráči.

Stan v základním táboře byl také vylepšen způsobem, který zkracuje dobu přípravy před lovem. Hráči nyní mohou přistupovat ke své krabici s předměty ze stanu a také jíst jídlo po zahájení lovu. Stačilo jen výpadek koncentrace ve starších hrách, aby se šance týmu drasticky snížily vítězství, protože u hráče bez statistického buffu z jídla nebo plné nálože předmětů bylo mnohem pravděpodobnější zabil. v Monster Hunter Rise, všechny tyto přípravné prvky lze provést po lovu začala, což znamená, že hráči mohou strávit ještě méně času šmejděním v lobby.

Pokud jde o vizuální stránku, Monster Hunter Rise je někde mezi Monster Hunter Generations Ultimate Svět lovců monster. Hra nikdy nebude vypadat tak dobře jako Monster Hunter World, ale na Switchi to stále vypadá dobře, i když animace pro menší monstra/Palamuty při rušnějších lovech zaberou. Toto je největší prvek hry, který mohl být vylepšen, ale je více než použitelný, zatímco zbytek titulu září.

Toto je hra, která Lovec příšer franšíza měla být po celou dobu. Otravné části zážitku, které byly zachovány díky tradici, byly konečně odstraněny pryč a zanechá vybroušený, příjemný zážitek pro nováčky, který si stejně získá dlouholeté fanoušky šťastný. Monster Hunter Rise je Lovec příšer ve své nejlepší podobě.

Monster Hunter Rise je nyní k dispozici pro Nintendo Switch. V současné době se vyvíjí PC verze s plánovaným vydáním v roce 2022. Pro účely této recenze byla společnosti Screen Rant poskytnuta digitální kopie verze hry pro Nintendo Switch.

Naše hodnocení:

5 z 5 (mistrovské dílo)

Far Cry 6 Ending opravuje největší chybu Far Cry 3

O autorovi