Vývoj největší výzvy Half-Life 2

click fraud protection

Před vydáním nadcházející střílečky pro virtuální realitu z pohledu první osoby Half-Life: Alyx, Valve odhalilo největší výzvu vývoje Alyx's předchůdce Poloviční život 2. Přestože byla vydána před více než patnácti lety, Poloviční život 2 zůstává jednou z nejvlivnějších stříleček z pohledu první osoby, jaké byly kdy vyrobeny. Fanoušci po celém světě doufají, že Valve dokáže inovovat v prostoru VR, jako tomu bylo u stříleček z pohledu první osoby před mnoha lety.

Vývoj Half-Life: Alyx se spekulovalo a spekulovalo zhruba na více než deset let. Po vydání Poloviční život 2 v roce 2004 vydala společnost Valve dvě epizodické kapitoly, které pokračovaly v příběhu Gordona Freemana, přičemž třetí epizoda by měla být vydána v roce 2007. To se však nestalo a vývoj Poločas rozpadu hry byly následně umístěny na neurčitou přestávku. V průběhu let se zvěsti o třetině Poločas rozpadu splátka, vhodně nadabovaná Poločas rozpadu 3 fanoušky, se šířil jako lavina herní komunitou, dokud Valve neoznámilo, že třetí plnohodnotný Poločas rozpadu hra se jmenovala prequel virtuální reality Half-Life Alyx.

Když mluvíme o výzvách rozvoje Half-Life Alyx pro zapnutou VR Adam Savage je testovánRobin Walker z Valve a Greg Coomer porovnávali obtíže s lekcemi získanými při práci na Poloviční život 2. Robin Walker řekl, že:

"Half-Life 2 byla jednou z her, která přišla v době, kdy se průmysl teprve začal chopit fyzikální simulace a zavést ji do hry...skutečnou výzvou Half-Life 2 bylo vždy najít správnou rovnováhu simulace, například kde je hranice mezi simulací a ne-simulace?"

Walker pak pokračuje ve sdílení toho, jak vyvážení fyzikální simulace Poloviční život 2 vytvořili nějaké nemotorné překážky ve vývoji hry. Říká, že když tým ve Valve zapnul na hráči simulaci, že pouhé stisknutí vpřed způsobí, že postava vletí do zdi a okamžitě zemře. Herní designér Greg Coomer se také podělil o to, jak fyzikální simulace ve VR ovlivnila vývoj Half-Life: Alyx, říkat "[Half-Life: Alyx] má různé druhy simulací, jako je ztělesnění postavy." Dokonce nejlepší hry pro virtuální realitu měli potíže s bezproblémovým propojením hráčových rukou s herním světem, a proto jsou fanoušci někdy znepokojeni populárními sériemi, které k této technologii skočí.

Valve v to doufá Half-Life: Alyx pomůže vyřešit problém fyzikální simulace ve VR hrách stejně jako Poloviční život 2 revoluční fyzikální simulace v herním enginu z dávných dob. The Hry Half-Life jsou jedny z nejznámějších, technicky pozoruhodných her, které byly kdy vytvořeny, a fanoušci nebudou muset čekat o mnoho déle, aby viděli, jak Valve využilo lekce, které se naučilo při vývoji Poloviční život 2 tak jako Half-Life: Alyx spuštění je naplánováno na 23. března 2020.

Zdroj: Adam Savage's Tested/YouTube

Je Sora the Next Smash Bros. DLC postava?

O autorovi