'Hitman: Agent 47' obsazení pokračování a videoherní evoluce filmu (spoilery)

click fraud protection

VAROVÁNÍ!!! Tento rozhovor obsahuje HLAVNÍ SPOILERY!!!

-

Hitman: Agent 47se může ukázat jako zajímavý stěžejní bod v další velké vlně videoherních filmů. Až dosud měly videohry špatnou historii, díky čemuž přešly k adaptacím hraných filmů; to, co jsme většinou dostali, byly béčkové filmy, které se spoléhají na uznání značky a/nebo hvězdnou sílu místo kreativního designu nebo chytrého vyprávění. Ještě horší je, že tyto nevýrazné filmy měly jen malou nebo žádnou spojitost (nebo někdy dokonce podobnost) s hrami, které je inspirovaly. Pro každého Resident Evil Úspěch franšízy, existuje tucet populárních herních zařízení - Doom, Wing Commander, Prince of Persia, Far Cry - že fanoušci jsou příliš šťastní, že zapomínají na to, že existují jako filmy.

Ale věci se mění. Nyní oblíbené hry jako Assassin's CreedSplinter Celldostávají filmové adaptace, které jsou poháněny herními vývojáři ve spolupráci s velkými filmovými hvězdami, jako je Michael Fassbender a Tom Hardy (respektive) - hvězdy, které se zdají být stejně zaujaté prolomením videoherního filmového "prokletí" jako samotní vývojáři. Je to podobný vzorec jako u komiksových filmů; na konci 90. let a na počátku 20. století jsme dostali určitý typ superhrdinského filmu, před serióznějším a ambicióznějším Byl zvolen přístup řízený tvůrci, jehož výsledkem byly filmové světy Marvel a DC, které se v roce 2016 otevře filmy jako 

Captain America: Občanská válkaBatman V Superman: Úsvit spravedlnosti.

Hitman: Agent 47 přijíždí někam na vrchol evoluce tohoto videoherního filmu; toto je druhý pokus o adaptaci nemovitosti (poté, co film z roku 2007 nesplnil očekávání), přesto je stále je to film, který řídí filmaři a studio, které nejsou propojeny nebo nespolupracují s hrou vývojáři. Takže může Agent 47 pomoci zahájit novou éru herních filmů s výraznými vylepšeními oproti svému předchůdci? Zúčastnili jsme se tiskové konference v NYC, abychom si promluvili s hvězdami Rupertem Friendem (Vlast), Zachary Quinto (Star Trek) a Hannah Ware (Šéf) o stavu videoherních filmů a kde Agent 47 pokračování mohou vzít některé z velkých vývojů odhalených ve filmu.

VAROVÁNÍ - Video rozhovor výše a přepis níže obsahují MASIVNÍ SPOILERY pro Hitman: Agent 47!!!

Rupert Friend a Hannah Ware ve filmu Hitman Agent 47

Asi začnu tím, že se zaměřím na tebe, Ruperte. Nyní, když jste měli možnost vložit toto razítko a definovat nám postavu agenta 47 bez nutně zapadá příliš hluboko - tak nějak ho nastavit jako tento archetyp - kam byste chtěli vidět pokračování s tímto charakter?

Rupert Friend: Rád bych se více věnoval myšlenkám, že je to někdo, kdo může zapadnout kamkoli. A proto více převleků, více chameleonských druhů zosobnění, více prolínání - a pak více věcí lidských vlastností tohoto geneticky upraveného vraha. Jeho největší chyba a jeho největší síla. Takže jo, jak si vzít někoho, kdo byl navržen tak, aby nic necítil, kdo se trochu pokazil a cítí věci, a proto toho využijete k tomu, aby byl ještě lepší.

To je dobrá odpověď! Hannah a Zachary, kolem vašich postav, které se do toho pustily, byla spousta tajemství – SPOILERY pro každého, kdo to [čte], o tom teď budeme mluvit. Nyní, když jsme se seznámili s vašimi postavami a viděli, že máte oba tyto druhy velkých odhalení – ukázalo se, že jste (Zach) velmi mocný padouch, ty (Hannah) se ukázal jako velmi mocný spojenec - viděli bychom vás také v pokračováních tohoto filmu? Nyní, když jste tyto postavy zabudovali do tohoto mýtu?

Zachary Quinto: Vždycky si myslím, že je trochu předčasné mluvit o pokračováních, než vyjde film. A myslím si, že to, jak se filmu povede, kolik lidí ho uvidí a jaká bude odezva, bude hodně určovat jeho budoucnost – pokud nějaká bude. Nejmenuje se to „John Smith“, nejmenuje se to „Katia van Dees“, takže kdo ví? Ale cítím, že to byla skvělá věc být součástí tak daleko, a uvidíme, jestli to bude mít budoucnost.

Ve vašem případě (Zach) se ptám, protože fanoušci budou na konci filmu o tomto teaseru bzučet

Zachary Quinto: Správně.

Kde vás vidíme, jak se proměňujete v tuto ikonickou postavu z franšízy videoher, čímž vzniká rivalita, kterou lidé možná budou chtít v budoucnu vidět více.

Zachary Quinto: Možná! Možná! Budou nám to muset říct po 21. srpnu.

-

-

Také se tak trochu ptám, protože v některých ohledech průmysl je měnící se. A druh plánování a předplánování těchto věcí se stává jeho součástí. Minulý měsíc s tebou byly jen titulky (Zach) a plány pro Star Trekmožná jít trochu dopředu a rozpoznat, když máte něco, k čemu se můžete vrátit, a mluvili jsme o tom s mnoha herci.

Zachary Quinto: Jasně.

Myslíte si, že jsou videohry připraveny stát se další velkou věcí? Právě teď je to něco jako hnutí superhrdinů, ale cítíte to (filmy o videohrách)najdou své vlastní místo a stanou se rostoucím trendem, a že jste se s něčím takovým, jako je tato franšíza, možná dostali brzy?

Zachary Quinto: No, nejsme první film, který je v žádném případě adaptací videohry. Ale ehm, mluvili jsme o tom trochu předtím, ale další velká věc mi připadá, že se to všechno sbíhá někde v prostoru virtuální reality. A vy už máte Oculus Rift a oni tyto technologie vylepšují a integrují je pro spotřebitele dostupnější; a mám pocit, že videohry už jdou tímto směrem tolik a teď, když to přecházejí do filmu, Jen mám pocit, že se to potká někde uprostřed a bude to opravdu zajímavé a nezmapované území.

Zachary Quinto je 'John Smith' v 'Hitman: Agent 47'

Abych to shrnul, hodme jednu Hannah: Vidíš budoucnost, kde bude tento pohyb a interaktivita mezi filmem a videohrou jako jeden soudržný zážitek pro fanoušky?

Hannah Ware: Nevím, jestli na to opravdu dokážu odpovědět, nejsem si jistá. Nevím; Nejsem hráč. Myslím, že pokud existují úžasné hry jako 'Hitman', je to opravdu zajímavá hra, kterou lze sledovat z pohledu nehráče, a bylo to skvělá platforma pro náš film. Ale já prostě nevím. To jo. Promiňte.

Ta budoucnost se stále píše. To je v pořádku.

Hitman: Agent 47 bude v kinech v pátek 21. srpna.

Guardians of the Galaxy 3 se ještě nezačalo natáčet, říká James Gunn

O autorovi