Vývojář Battlefield 6 DICE Získání pomoci od Need For Speed ​​Studio

click fraud protection

Poněkud znepokojivá zpráva ohledně Bojiště 6 vývoj se objevil, protože DICE oficiálně získává pomoc Potřeba rychlosti's studio Criterion k dokončení hry. Je celkem pochopitelné, že EA bude chtít extra pomoc s vývojem jedné ze svých vlajkových her. V minulosti EA nazvala nadcházející Bojiště titul největší hra v historii franšízy.

Minulý rok, během listopadového zjišťování příjmů, Prozradil to generální ředitel EA Andrew Wilson malý kousek slibné informace týkající se Bojiště 6. Podle jeho slov se tato hra stane největší hrou, která kdy v rámci franšízy vyšla, a nabídne dosud nevídaný rozsah. Ačkoli Wilson konkrétně nevysvětlil, co to znamená z hlediska hratelnosti, lze si představit, že v očekávaném pokračování na hráče čekají masivní bitevní střetnutí. Nepřímo to potvrdili zasvěcení, kteří to tvrdili Bojiště 6 může obsahovat bitvy pro 128 hráčů.

V rozhovoru s Polygon, ředitelka studia EA Laura Miele řekla, že letošní Potřeba rychlosti titul bude odložen do roku 2022, aby Criterion, studio stojící za hrou, mohlo pomoci DICE s vývojem

Bojiště 6. Miele dalo jasně najevo, že na tom není nic špatného nadcházející Bojiště titul. Studio i vydavatel očekávají, že titul bude kvalitní, ale probíhající pandemie COVID-19 nutila zaměstnance pracovat z domova, což ovlivnilo produktivitu a harmonogram. V tomto ohledu je pomocná ruka od Criterion skutečně rozumným krokem ke splnění všech Bojiště 6potenciál. Podle Miele je hra interně vnímána jako milostný dopis pro fanoušky, což by mělo být pro hráče slibným znamením. Dodala také, že DICE LA je také na palubě, tedy nejnovější Bojiště je nyní výsledkem spolupráce tří studií.

Zdá se, že EA podniká další kroky, aby to zajistila Bojiště 6 bude skvělým titulem a podle zasvěcenců z oboru by fanoušci byli skutečně potěšeni tím, co uvidí, až hra vyjde letos. Před pár měsíci známý Informoval o tom zasvěcený Tom Henderson že z jeho znalostí další Bojiště by byla přesně ta hra, kterou chtějí všichni fanoušci franšízy získat. Toto tvrzení bylo založeno na vysoce pozitivní zpětné vazbě z interního testování titulu.

Přestože situace může skutečně znít znepokojivě, stojí za zmínku, že Criterion již má zkušenosti s prací po boku DICE. Dříve obě studia při vývoji spolupracovala Star Wars: Battlefront a jeho pokračování. Kromě toho, Potřeba rychlosti vývojář se samostatně vypořádal s režimem Firestorm battle royale Battlefield 5. Jinými slovy, není nic výjimečného, ​​když DICE a Criterion spojí své síly k uzavření vývoje Bojiště 6, ale přesto to může ve fanouškovské komunitě způsobit mírné znepokojení.

Zdroj: Polygon

Zelda: Ocarina of Time - Kdo je Malonova matka (a proč je důležitá)

O autorovi