Halo Infinite Multiplayer Trailer: Návrat a chybějící sparťanské schopnosti

click fraud protection

Halo Infinite's nedávné odhalení hry pro více hráčů konečně zdůraznilo řadu nových funkcí, vybavení, zbraní a vozidel který bude součástí free-to-play titulu pro více hráčů, ale stejně zajímavé je to, co se zdálo být chybějící. Jak vývojáři v 343 Industries zdůraznili během několika prezentací ohledně Halo Infinite's multiplayer, 343 se zaměřuje na to, aby hráčům poskytl více nástrojů k interakci Halo's "pískoviště“ a to zahrnuje širokou škálu vybavení, se kterým mohou hráči experimentovat.

Není to poprvé, co se 343 pokusila vdechnout nový život Halo's osvědčený boj s posledním pokusem Halo 5 Sparťanské schopnosti. Mezi ně patřila schopnost sprintovat, šplhat po římsách, rychle se pohybovat jedním směrem se sadou trysek, stejně jako provádět útok pozemními silami, vznášet se ve vzduchu a útočit na nepřátele. Zatímco sparťanské schopnosti jistě změnily rytmus Halo's více než pár fanoušků nebylo zrovna nadšených z mnoha nových nástrojů, které byly dostupné všem hráčům bez nutnosti pořizovat si power-up nebo kus vybavení.

Zatím to vypadá, že většina těch sparťanských schopností nebude vracející se k Halo Infinite multiplayer. Podle toho, jak se hráči cítili Halo 5, to může být dobrá i špatná věc. Zde je to, co je zatím známo o tom, co budou hráči schopni dělat, a jak vypadá 343, aby se z toho poučil Halo 5.

Halo Infinite Multiplayer: Jaké sparťanské schopnosti budou mít hráči

Z odhalení hry pro více hráčů to vypadá, že většina Halo 5 Sparťanské schopnosti nepřinesou nic dobrého vzhled v Halo Infinite, přinejmenším jako základní schopnost pro všechny hráče. To znamená rozloučit se s pohonnými jednotkami a pozemními librami, což bude pravděpodobně hudba pro uši mnoha hráčů. Dvě schopnosti, které, jak se zdá, dosáhly úrovně, jsou však schopnost sprintovat a šplhat po římsách. Tyto dvě funkce byly pravděpodobně nejméně rušivé, když na to došlo Halo 5 hratelnost. Protože je sprintování v podstatě očekávanou funkcí v mnoha moderních FPS hrách, dává smysl, aby byl zahrnut jako základní nástroj, který mohou hráči používat.

Když už mluvíme o základních schopnostech, atentáty - dramatické animace pro zabití protivníka jeho přiblížením zezadu - jsou základem série od r. Halo: Dosáhnout. Zatím není jasné, jestli se vrátí Halo Infinite. Přinejmenším se nezdá, že by atentáty byly automatické, protože multiplayerový trailer ukazuje, že hráč byl zasažen do zad bez rozšířené animace.

Jak již bylo řečeno, vždy existuje možnost, že hráči budou moci sebrat části vybavení, které plní podobnou funkci Halo 5 různé sparťanské schopnosti. 343 Industries zatím předvedlo pouze hrstku kusů vybavení, které si hráči budou moci vyzvednout na bojišti, včetně Grappleshotu, Threat Sensor, Repulsor a Drop Wall, navíc k vylepšením jako Overshield a Active Camouflage. Není těžké si představit kus vybavení, jako je Thruster Pack, který by hráčům umožnil uhánět ve směru nebo se vznášet na místě, jako např. Halo 5, provedení řezu. Nakonec budou muset hráči jen počkat a zjistit, jaké další součásti vybavení má 343 na skladě, jakmile bude hra blíž ke spuštění.

Zdá se, že 343 Industries se vrací Svatozář ke kořenům tím, že se do značné míry zbaví sparťanských schopností a místo toho se soustředí na to, aby hráči hledali na mapě části vybavení, které by jim mohlo poskytnout taktickou výhodu. Soudě podle odhalení hry pro více hráčů to rozhodnutí vypadá, že se pravděpodobně vyplatí, a taková rozhodnutí jsou taková Halo Infinite's bitevní pasy nikdy nevyprší, stejně jako zahrnutí hloubkového tréninkového režimu zvaného „Akademie“, který zahrnuje možnost hrát proti robotům AI, ukazuje, že 343 dělá všechny správné kroky. Další podrobnosti očekávejte na Halo Infinite's multiplayer v následujících týdnech a měsících.

Halo Infinite dorazí o těchto prázdninách na Xbox One, Xbox Series X/S a PC.

Online rozšiřující balíček Nintendo Switch je v Japonsku levnější než v USA

O autorovi